有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 1
8 4
4 7

Sample Output

0
1
0

思路:模板题,没有什么好说的QAQ

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <queue>
#include<cmath>
using namespace std;
//const int N=100005;
//const int INF=0x3f3f3f3f;
int main()
{
int a,b,k;
double c;
while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF)
{
if(a>b)
swap(a,b);
k=b-a;
c=(1.0+sqrt(5.0))/2.0;
if(a==int(c*k))
printf("0\n");
else
printf("1\n");
}
return 0;
}

HDU1527 - 取石子游戏【威佐夫博弈】的更多相关文章

  1. hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  2. nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)

    http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...

  3. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  4. 洛谷P2252 取石子游戏(威佐夫博弈)

    题目背景 无 题目描述 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

  5. P2252 取石子游戏 威佐夫博弈

    $ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆 ...

  6. POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈

    威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...

  7. POJ1067 取石子游戏 威佐夫博弈 博弈论

    http://poj.org/problem?id=1067 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可 ...

  8. HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)

    Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...

  9. poj 1067 取石子游戏( 威佐夫博奕)

    题目:http://poj.org/problem?id=1067 题意:有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的 ...

  10. hdu1527取石子游戏---(威佐夫博弈)

    感谢 http://www.cnblogs.com/yuyixingkong/p/3362476.html 取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)   ...

随机推荐

  1. [bzoj1500][NOI2005]维修数列_非旋转Treap

    维修数列 bzoj-1500 NOI-2005 题目大意:给定n个数,m个操作,支持:在指定位置插入一段数:删除一个数:区间修改:区间翻转.查询:区间和:全局最大子序列. 注释:$1\le n_{ma ...

  2. angularjs时间轴

    1.炫酷的图片是开端啊 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...

  3. luogu1315 观光公交

    题目大意 一个公交车在一条线上从1站.2站走到n站,站站间有距离.另有m个乘客在时间点t在a站等候要到b站.对于一个站,如果车比人早到,则车等人,如果人比车早到,则人等车(我一开始做题时把这个情况当作 ...

  4. 详解Google第二代TPU 既能推理又能训练 性能霸道

    详解Google第二代TPU 既能推理又能训练 性能霸道 转自:http://www.cnbeta.com/articles/tech/613639.htm 5月18日凌晨,Google CEO Su ...

  5. k8s istio 配置请求的路由规则

    使用istio我们可以根据权重和HTTP headers来动态配置请求路由. 基于内容的路由 因为BookInfo示例部署了3个版本的评论微服务,我们需要设置一个默认路由. 否则,当你多次访问应用程序 ...

  6. linux 免密登陆(超简单)

    一.客户端生产公钥 在windwos上 生成公钥私钥前,先下载git哦 ssh-keygen -t rsa# 记住下方方框内公钥保存地址, 二.查看自己用户的登录地址 cat /etc/passwd ...

  7. NVL和NVL2有什么区别,NULLIF 的使用.

    NULL指的是空值,或者非法值. NVL (expr1, expr2):expr1为NULL,返回expr2:不为NULL,返回expr1.注意两者的类型要一致 NVL2 (expr1, expr2, ...

  8. configparser (配置文件) 模块

    主要内容来自景女神博客 内涵:该模块适用于配置文件的格式与windows ini文件类似,可以包含一个或多个节(section),每个节可以有多个参数(键=值). 常见文档格式: [DEFAULT] ...

  9. 从Android源码分析View绘制

    在开发过程中,我们常常会来自定义View.它是用户交互组件的基本组成部分,负责展示图像和处理事件,通常被当做自定义组件的基类继承.那么今天就通过源码来仔细分析一下View是如何被创建以及在绘制过程中发 ...

  10. Monad 系列

    本系列是在学习Monad时在网上找到的一个老外的博客,作者是MikeHadlow,地址是mikehadlow.blogspot.com,  可惜国内访问不了.这个系列对Monad讲解的浅显易懂,而且有 ...