在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的。(这不是废话)

先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容,来做对比:

ManualResetEvent都可以阻塞一个或多个线程,直到收到一个信号告诉ManualResetEvent不要再阻塞当前的线程。

可以想象ManualResetEvent这个对象内部有一个Boolean类型的属性IsRelease来控制是否要阻塞当前线程。这个属性我们在初始化的时候可以设置它,如ManualResetEvent event=new ManualResetEvent(false);这就表明默认的属性是要阻塞当前线程。

代码举例:

ManualResetEvent _manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e) 
        { 
            Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo); 
            t1.Start(); //启动线程1
            Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo); 
            t2.Start(); //启动线程2
            Thread.Sleep(3000); //睡眠当前主线程,即调用BT_Temp_Click的线程
            _manualResetEvent .Set();   //想象成将IsRelease设为True 
        }

void Thread1Foo() 
        { 
            _manualResetEvent .WaitOne();

//阻塞线程1,直到主线程发信号给线程1,告知_menuResetEvent你的IsRelease属性已经为true,

//这时不再阻塞线程1,程序继续往下跑

MessageBox.Show("t1 end"); 
        }

void Thread2Foo() 
        { 
            _manualResetEvent .WaitOne();

//阻塞线程2,直到主线程发信号给线程1,告知_menuResetEvent你的IsRelease属性已经为true,

//这时不再阻塞线程2,程序继续往下跑

MessageBox.Show("t2 end"); 
        }

注意这里ManualResetEvent和AutoResetEvent的一个重要区别:

manual的话肯定会给线程1和线程2都发送一个信号,而auto只会随机给其中一个发送信号。

为什么一个叫manual而一个叫auto呢?我想这是很多人的疑问,现在我们就来看这个问题。

刚才_manualResetEvent .Set();的这句话我想大家都明白了,可以看做将IsRelease的属性设置为true.线程1中

_manualResetEvent.WaitOne();接收到信号后不再阻塞线程1。在此之后的整个过程中IsRelease的值都是true.如果

想将IsRelease的值回复成false,就必须再调用_manualResetEvent.Reset()的方法。

如果是_autoResetEvent.set(),那么_autoResetEvent.WaitOne()后会自动将IsRelease的值自动设置为false.

这就是为什么一个叫auto,一个叫manual.

原文链接http://www.2cto.com/kf/201007/52946.html

ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别,分享来的的更多相关文章

  1. ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别

    在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的.(这不是废话) 先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容, ...

  2. ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别实例

    ManualResetEvent和AutoResetEvent的作用可以理解为在线程执行中插入停顿点flag终止程序运行,然后通过设置flag的状态来使得程序继续运行. 两者的区别是:ManualRe ...

  3. 【C#】【Thread】ManualResetEvent和AutoResetEvent区别

    ManualResetEvent和AutoResetEvent主要用于线程之间同步问题. 主要使用方法有Set();Reset();WaitOne(); Set():将事件状态设置为终止状态,允许一个 ...

  4. C# ManualResetEvent和AutoResetEvent 使用笔记

    一.两者区别 1.ManualResetEvent 调用一次Set()后将允许恢复所有被阻塞线程.需手动在调用WaitOne()之后调用Reset()重置信号量状态为非终止,然后再次调用WaitOne ...

  5. C#多线程之二:ManualResetEvent和AutoResetEvent

    初次体验 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步:以下一段是引述网上和MSDN的解析: 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Ma ...

  6. 211. Orchard学习 二 2、ManualResetEvent 与 AutoResetEvent

    一.Orchard里异步请求处理线程队列的控制 Orchard的Orchard.WarmupStarter模块,为HttpApplication.BeginRequest时间附加了一个异步处理事件:B ...

  7. C# 多线程学习系列四之ThreadPool取消、超时子线程操作以及ManualResetEvent和AutoResetEvent信号量的使用

    1.简介 虽然ThreadPool.Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常.或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它 ...

  8. C#多线程之 ManualResetEvent和AutoResetEvent

    初次体验 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步:以下一段是引述网上和MSDN的解析: 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Ma ...

  9. 对ManualResetEvent和AutoResetEvent的巩固练习

    在多线程编程中,最常用到的就是线程同步问题,前段时间开发地址采集服务器,需要携带经纬度到MapAbc中采集后,返回地址,才可以进行下一条经纬度的采集,因为队列处理和解析不是同一个线程,并且是解析经纬度 ...

随机推荐

  1. 团体程序设计天梯赛-练习集-*L1-043. 阅览室

    L1-043. 阅览室 天梯图书阅览室请你编写一个简单的图书借阅统计程序.当读者借书时,管理员输入书号并按下S键,程序开始计时:当读者还书时,管理员输入书号并按下E键,程序结束计时.书号为不超过100 ...

  2. Python基础学习(day1)

    一.Python几点使用规范: 1.关于引号的使用规范 (1)字符串中含有单引号,则使用双引号外扩 print("It's ok") (2)字符串中含有双引号,则使用单引号外扩 p ...

  3. 对 Lua闭包 知识点的学习的总结 ,在这里和大家分享一下,希望对大家有所帮助

    Lua闭包 --当一个函数内部嵌套另外一个函数定义时,内部的函数体可以访问外部的函数的局部变量,这种特征为词法定界.--闭包是由函数与其相关的引用环境组合而成的实体 闭包=函数+引用环境--不是在局部 ...

  4. 利用Socket 客户端---->服务端 传送文件到指定路径,并返回一个友好的回馈

    首先盲写的一个传输文件的方法,但测试发现了一个非常不容易发现的问题,这里先说明一下. 错误的代码如下: package com.TCP.java; import java.io.File; impor ...

  5. HDU - 4323 - Magic Number

    先上题目: Magic Number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Other ...

  6. navicat 为表添加索引

    navicat 为表添加索引 分析常用的查询场景,为字段添加索引,增加查询速度. 可以添加单列索引,可以添加联合索引. 右键,设计表中可以查看和添加修改索引! 索引一定要根据常用的查询场景进行添加! ...

  7. mongodb--分片架构【待填的坑】

    首先有一个问题没有搞懂:什么是自动分片?用脚本吗? 一: 多机方式中的另一种方式[分片 => sharding] 分片的对象的谁? 对一个[集合 => 表]进行拆分,把一个大数据拆分成多个 ...

  8. SCVMM-VMWARE ACE虚拟机管理工具

    SCVMM是微软的虚拟化管理工具 VMWARE ACE是另一套虚拟化的工具 这两套工具都是用来管理虚拟机的,可以直接将物理机虚拟化为虚拟机 企业一旦发展到了一定阶段,并然需要自己的服务器和虚拟化环境, ...

  9. codevs——T1267 老鼠的旅行

    http://codevs.cn/problem/1267/  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解  查看运行结果     题目描述 Descr ...

  10. [cocos2dx笔记012]一定简易的UI配置类

    使用cocostudio能够装载编辑好的UI,可是过于复杂.特别是在加截UI后,发现触屏事件有些问题. 假设直接使用程序写死载入UI又过于麻烦.花点时间,添加了一个基于ini的UI配置类,眼下仅仅实现 ...