在玩的时候遇到了一个python的问题:

Traceback (most recent call last):
File ".\convert.py", line 13, in <module>
a=pickle.load(readFile)
ImportError: No module named multiarray


如何解决请看[python “No module named multiarray ”的解决方法](https://blog.csdn.net/pulci/article/details/52175451)
  改了一下它的代码,把它自带的渲染那部分代码给去掉了,因为跑不通。生成的.pkl文件里有相机位置、焦距、姿势参数(72个)和形状参数(10个),然后用python版的smpl模型试了下:

  对应的smpl_python版生成的模型:


  可以看到也只是看起来姿势比较像但还是不够准确的。
  python版的不能直接在unity里调姿势,只能生成一个固定的obj文件,怎么把姿势参数用到unity版本的smpl模型上我还没弄明白。

3dContactPointAnnotationTool开发日志(三一)的更多相关文章

  1. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三四)

      今天就是让背景图可以变大变小,变透明度,然后将3d的点投影到图片上,输出2d接触点信息:   可以看到输出了正确的接触点信息:   然后还把空物体的包围盒大小设置为边长为0.1的的正方体,点击选中 ...

  2. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三三)

      添加背景图片后发现Runtime Transform Gizmo无法选中物体了:   于是改了一下EditorObjectSelection.cs中的WereAnyUIElementsHovere ...

  3. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三二)

      今天就是看怎么把论文的python源码预测出来的smpl模型的姿势和形状参数弄到unity版本的smpl里,但是python版本的和unity版本的不一样.   先看看他的fit_3d.py:   ...

  4. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三十)

      在vs2017里生成opencv时遇到了无法打开python27_d.lib的问题,具体解决请看这个,不过我用的是方法2,python37_d.lib找不到同理.   Windows下可以用的op ...

  5. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二九)

      今天想着在Windows平台上跑通那个代码,不过它的官网上写的支持平台不包括windows,但我还是想试试,因为看他的依赖好像和平台的关系不是特别大.   看了下它的py代码,不知道是py2还是p ...

  6. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二八)

      师姐说物体间不能有穿透,于是我试了下给物体加rigidbody和meshCollider   然后就报错:   说是用meshCollider要么去掉刚体要么就把刚体设置为iskinematic. ...

  7. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二七)

      今天的主要工作是把选中物体以及复制删除物体和右边三个面板联系起来,就是通过鼠标框选住物体,右边面板的对应项的颜色也会改变,而且通过右边面板也能控制物体的选中状态,被选中的物体成cyan青色,并且包 ...

  8. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二六)

      之前给老师看了看我的毕设,老师觉得操作太复杂了,要能像3ds max里那样可以拖动物体的轴进行平移,沿着显示的圆圈旋转以及缩放啥的.说白了就是在Unity3d的Game视图显示出Scene视图里的 ...

  9. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二五)

    记录一下当前进度:

随机推荐

  1. ubuntu18.04 VirtualBox 开启虚拟机出错 Kernel driver not installed (rc=-1908)

    写的很明白了 提示缺少GCC PERL MAKE,安装 重试..... 重启VM 搞定....

  2. poj 2739 Sum of Consecutive Prime Numbers 尺取法

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Description Some positive integers can be represented by a ...

  3. 证明SG中梯度的期望等于GD的梯度

    参考链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/36435504

  4. React with webpack

    //entry.js require("!style!css!./style.css"); require("./hello.jsx"); // documen ...

  5. 20155233 2006-2007-2 《Java程序设计》第2周学习总结

    20155233 2006-2007-2 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 本章主要学习Java的基础语法,这些语法在C语言的学习中基本上都涉及到过,基本上,Java可 ...

  6. 与虚拟机和linux的初次接触

    初次接触虚拟机 根据老师所给的资源和教程,虚拟机安装的过程十分顺利. 接下来是在虚拟机上安装linux操作系统我下载了破解版的Ubuntu,也是十分顺利 接下来就是安装虚拟机增强功能,命令有些繁琐,在 ...

  7. 20155317 《Java程序设计》0510上课考试博客

    20155317 <Java程序设计>0510上课考试博客 二.Arrays和String单元测试 在IDEA中以TDD的方式对String类和Arrays类进行学习 测试相关方法的正常, ...

  8. #20155331 2016-2017-2 《Java程序设计》第3周学习总结

    20155331 2016-2017-2 <Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 第四章 程序中的类由两个部分组成:属性和方法.属性对应的是对象的特征:方法对应的是对象的行为 ...

  9. RHCSA-day4

    硬盘分区 1.硬盘的物理组成 硬盘实际上是由很多的盘片.磁臂.磁头与主轴马达所组成的. 那么实际的数据当然是写在具有磁性物质的盘片上了.数据的读写主要是通过在磁臂上的磁头来完成的.实际运转时,主轴马达 ...

  10. C#:通过NuGet程序包下载CefSharp来加载谷歌浏览器

    ------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 首先我讲明一下我要做的,公司有个C# wpf的项目需要我把一个开发好的网页嵌入到客户端当中,由于种种原因,我放 ...