添加背景图片后发现Runtime Transform Gizmo无法选中物体了:



  于是改了一下EditorObjectSelection.cs中的WereAnyUIElementsHovered函数:

private bool WereAnyUIElementsHovered()
{
if (EventSystem.current == null) return false; Vector2 inputDevPos;
if (!InputDevice.Instance.GetPosition(out inputDevPos)) return false; PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current);
eventDataCurrentPosition.position = new Vector2(inputDevPos.x, inputDevPos.y); List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
EventSystem.current.RaycastAll(eventDataCurrentPosition, results);
//added by me
int cnt = results.Count;
foreach(var item in results)
{
if (item.gameObject.layer.Equals(Macro.BACKGROUND))
cnt--;
}
return cnt != 0;
//
//return results.Count != 0;
}

  然后可以正常点击物体了:

3dContactPointAnnotationTool开发日志(三三)的更多相关文章

  1. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三四)

      今天就是让背景图可以变大变小,变透明度,然后将3d的点投影到图片上,输出2d接触点信息:   可以看到输出了正确的接触点信息:   然后还把空物体的包围盒大小设置为边长为0.1的的正方体,点击选中 ...

  2. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三二)

      今天就是看怎么把论文的python源码预测出来的smpl模型的姿势和形状参数弄到unity版本的smpl里,但是python版本的和unity版本的不一样.   先看看他的fit_3d.py:   ...

  3. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三一)

      在玩的时候遇到了一个python的问题: Traceback (most recent call last): File ".\convert.py", line 13, in ...

  4. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三十)

      在vs2017里生成opencv时遇到了无法打开python27_d.lib的问题,具体解决请看这个,不过我用的是方法2,python37_d.lib找不到同理.   Windows下可以用的op ...

  5. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二九)

      今天想着在Windows平台上跑通那个代码,不过它的官网上写的支持平台不包括windows,但我还是想试试,因为看他的依赖好像和平台的关系不是特别大.   看了下它的py代码,不知道是py2还是p ...

  6. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二八)

      师姐说物体间不能有穿透,于是我试了下给物体加rigidbody和meshCollider   然后就报错:   说是用meshCollider要么去掉刚体要么就把刚体设置为iskinematic. ...

  7. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二七)

      今天的主要工作是把选中物体以及复制删除物体和右边三个面板联系起来,就是通过鼠标框选住物体,右边面板的对应项的颜色也会改变,而且通过右边面板也能控制物体的选中状态,被选中的物体成cyan青色,并且包 ...

  8. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二六)

      之前给老师看了看我的毕设,老师觉得操作太复杂了,要能像3ds max里那样可以拖动物体的轴进行平移,沿着显示的圆圈旋转以及缩放啥的.说白了就是在Unity3d的Game视图显示出Scene视图里的 ...

  9. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二五)

    记录一下当前进度:

随机推荐

  1. aiohttp爬虫的模板,类的形式

    import asyncio import aiohttp import async_timeout from lxml import html from timeit import default_ ...

  2. 生成并调用so动态库

    本文更新于2019-01-03. 生成库 头文件fn.h如下: #ifndef __FN_H__ #define __FN_H__ #ifdef __cplusplus extern "C& ...

  3. TCP交互流程

    前言:在FPGA上实现TCP协议实际是一个不太好的计划,因为FPGA最擅长的是流水线处理方式,而TCP存在交互,导致FPGA需要进行反馈式的处理.但是由于项目新增的附加要求而又只能在FPGA上去实现T ...

  4. 微信小程序真机预览跟本地不同的问题。原文地址:https://blog.csdn.net/qq_27187991/article/details/69664247/

    微信小程序中出现最多的一个问题,就是真机跟本地不同:我简单列举一些我发现的原因,给大家参考,大家也可以把自己发现的东西回复给我,给我参考: 本地看不到数据,就先让本地能看到数据,再看本帖....特别提 ...

  5. document ready

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events/DOMContentLoaded https://github.com/addyosmani/j ...

  6. springMVC补充——springMVC的表单标签

    同其他标签一样,使用标签的第一步是进行标签库的导入(如果页面频繁导入比较多的标签库,应当专门建立导入标签库的页面,详见ztree的随笔) 导入标签库: <%@ taglib prefix=&qu ...

  7. 2017-2018-1 20155338《信息安全技术》实验二——Windows口令破解

    2017-2018-1 20155338<信息安全技术>实验二--Windows口令破解 一.试验环境 系统环境:Windows 实验工具: LC5 SuperDic 二.实验内容及要求 ...

  8. 238. Product of Array Except Self(对O(n)和递归又有了新的理解)

    238. Product of Array Except Self     Total Accepted: 41565 Total Submissions: 97898 Difficulty: Med ...

  9. easyui树动态加载参考

    这篇文章是拷贝的,多谢原作者 友情连接:http://www.jb51.net/article/28771.htm var treeTitle = '选择列表'; var treeUrl = '../ ...

  10. 【SDOI2014】数表

    题面 题解 不管$a$的限制 我们要求的东西是:($\sigma(x)$是$x$的约数个数和) $ \sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^m\sigma(gcd(i,j)) $ 设$f(x)= ...