[19/04/30-星期二] GOF23_行为型模式(中介者模式、命令模式、解释器模式、访问者模式)
一、中介者模式(meditor)





【中介】
/***
* 抽象中介者接口和其具体实现类"经理"类
*/
package cn.sxt.meditor; import java.util.HashMap;
import java.util.Map; public interface Mediator {
void register(String dName,Department d);//自己部门名字
void command(String dName);//向别的部门发布命令 }
//经理类
class Manger implements Mediator{
private Map<String, Department> map=new HashMap<String, Department>(); public void register(String dName, Department d) {
map.put(dName, d); } public void command(String dName) {
map.get(dName).selfAction();//调用财务部回到这里。map调用传进来的部门的本来职责selfAction() } }
【同事】
/***
* "同事"类的接口 和3个同事类
*/
package cn.sxt.meditor; public interface Department {
void selfAction();//做本部门的事情
void outAction();//向总经理发出申请
} //研发部
class Development implements Department{
private Mediator mediator;//持有中介者(这里指的是总经理,得知道总经理是谁)的引用 public Development(Mediator mediator) {
super();
this.mediator = mediator;
mediator.register("研发部", this);//当前对象(研发部)报给中介者(总经理)知晓
} public void selfAction() {
System.out.println("专心科研,研发项目!");
} public void outAction() {
System.out.println("汇报工作:需要资金支持!"); }
} //财务部
class Financial implements Department{
private Mediator mediator;//持有中介者(这里指的是总经理,得知道总经理是谁)的引用 public Financial(Mediator mediator) {
super();
this.mediator = mediator;
mediator.register("财务部", this);//当前对象(研发部)报给中介者(总经理)知晓
} public void selfAction() {
System.out.println("对内发工资!");
} public void outAction() {
System.out.println("汇报工作:没钱了,债主上门了!"); }
} //市场部
class Market implements Department{
private Mediator mediator;//持有中介者(这里指的是总经理,得知道总经理是谁)的引用 public Market(Mediator mediator) {
super();
this.mediator = mediator;
mediator.register("市场部", this);//当前对象(研发部)报给中介者(总经理)知晓
} public void selfAction() {
System.out.println("开拓国内市场!");
} public void outAction() {
System.out.println("汇报工作:市场不好开展呀!");
mediator.command("财务部");//市场部去调用财务部 }
}
【客户】
/**
*
*/
package cn.sxt.meditor; public class Client {
public static void main(String[] args) {
Mediator mediator=new Manger(); Market market=new Market(mediator);//把中介者传进去
Development development=new Development(mediator);
Financial financial=new Financial(mediator); market.selfAction();//市场部自己的职责
market.outAction();//市场部去找经理要钱,经理找财务部
} }
二、命令模式(command) 用的很少




【命令】
/**
*
*/
package cn.sxt.command; public interface Command {
//实际项目中根据需求设计多个不同的方法
void execute(); } class ConcreteCommand implements Command{
private Receiver receiver;//命令真正的执行者对象 public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
super();
this.receiver = receiver;
} public void execute() { receiver.action();
} }
【接收者】
/***
* 命令真正的执行者 。广大的指战员们
*/
package cn.sxt.command; public class Receiver {
public void action() {
System.out.println("4月21日渡江!");
} }
【发起者】
/***
* 命令的发起者
*/
package cn.sxt.command; public class Invoke {
private Command command; //可以写多条,采用容器 public Invoke(Command command) {
super();
this.command = command;
} //用于调用命令类的方法
public void call() {
command.execute();
} }
【客户】
/**
* 客户端
*/
package cn.sxt.command; public class Client {
public static void main(String[] args) {
Command command=new ConcreteCommand(new Receiver()); Invoke invoke=new Invoke(command);
invoke.call();
} }
三、解释器模式(Interpreter) 屠龙之技


MESP的网址: http://sourceforge.net/projects/expression-tree/
Expression4J的网址: http://sourceforge.net/projects/expression4j/
四、访问者模式

[19/04/30-星期二] GOF23_行为型模式(中介者模式、命令模式、解释器模式、访问者模式)的更多相关文章
- [19/04/28-星期日] GOF23_结构型模式(享元模式)
一.享元模式(FlyWeight,轻量级) [共享类与非共享类] /*** *FlyweightFactory享元工厂类: 创建并管理享元对象,享元池一般设计成键值对 */ package cn.sx ...
- C#设计模式总结 C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern) C#设计模式总结 .NET Core launch.json 简介 利用Bootstrap Paginator插件和knockout.js完成分页功能 图片在线裁剪和图片上传总结 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列【2】:利用Swagger调试WebApi
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替 ...
- 深入浅出设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)
模式动机 对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同,访问者模式为解决这类问题而诞生 ...
- 折腾Java设计模式之访问者模式
博客原文地址:折腾Java设计模式之访问者模式 访问者模式 Represent an operation to be performed on the elements of an object st ...
- C#设计模式-访问者模式
一. 访问者(Vistor)模式 访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保存不变.访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结 ...
- C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern)
一.引言 在上一篇博文中分享了责任链模式,责任链模式主要应用在系统中的某些功能需要多个对象参与才能完成的场景.在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解. 二.访问者模式介绍 2.1 访问者模式 ...
- c++ 访问者模式(visitor pattern)
概述: 我们去银行柜台办业务,一般情况下会开几个个人业务柜台的,你去其中任何一个柜台办理都是可以的.我们的访问者模式可以很好付诸在这个场景中:对于银行柜 台来说,他们是不用变化的,就是说今天和明天提供 ...
- C++设计模式——访问者模式
访问者模式 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对访问者模式是这样说的:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的 ...
- 【22】访问者模式(Visitor Pattern)
一.引言 在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解. 二.访问者模式介绍 2.1 访问者模式的定义 访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数 ...
- 访问者模式(Visitor、Element、accept、ObjectStructure、)(操作外置,与数据结构分离)
访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作.从定义可以看出结构对象是使用访问者模式的必备条件,而且这个结构对象必须存在遍历自身各个 ...
随机推荐
- .NET MVC自定义Html辅助方法
using System;using System.Web.Mvc;using System.Web.Routing; namespace MvcTest2.Helpers{ public stati ...
- [javaEE] response实现图片下载
在Servlet中的doGet()方法中 获取FileInputStream对象,new出来,构造参数:String的文件路径 得到文件路径,调用this.getServletContext().ge ...
- layui登录后token问题
layui是一个非常简单且实用的后台管理系统搭建框架,里面的插件丰富使用简单,只需要在原有基础上进行修改即可,但是在数据处理方面略显薄弱,内置的jquery在实际过程中略显不足,若是能添加内置的mvc ...
- 分析解决 spring quartz 中出现的执行两次问题
1. 问题描述 在开发询盘功能时,遇到一个需求,就是后台定时任务执行用电施工业务的工单下发. 使用的技术是 spring quartz,因为其他应用有先例,配置quartz 完成后,先写了一个 hel ...
- 中南月赛 1313: ZZY的宠物
1313: ZZY的宠物 Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 114 Solved: 59[Submit][Status][Web Boar ...
- Spring入门(四)— 整合Struts和Hibernate
一.Spring整合Struts 1. 初步整合 只要在项目里面体现spring和 strut即可,不做任何的优化. struts 环境搭建 创建action public class UserAct ...
- ThreeJS模拟人沿着路径运动-路径箭头使用纹理offset偏移
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- wampserver 更改www目录
现在大家基本上开发php的有很大一部分都在用Wampserver,今天来讲讲怎么更改默认的www目录, 需要修改的文件有三个 apache2的配置文件 httpd.conf 和 Wampserver的 ...
- Android学习笔记(1)----播放音乐文件
原文地址:http://www.cnblogs.com/wynet/p/5526905.html 这里介绍两种播放资源文件的方法: 第一种. assets类资源放在工程根目录的assets子目录下,它 ...
- iphone崩溃日志分析工具symbolicatecrash用法
Symbolicatecrash是Xcode自带的一个分析工具,可以通过机器上的崩溃日志和应用的.dSYM文件定位发生崩溃的位置,把crash日志中的地址替换成代码相应位置. 使用效果: 分析前: T ...