对于基于ArcGIS Runtime的应用程序,其实现方法比较简单,可以直接更新图形的Geometry属性,即可实现位置的移动:

         private void AddGraphics()
{
var glyr = new GraphicsOverlay();
glyr.SceneProperties.SurfacePlacement = SurfacePlacement.Absolute;
map1.GraphicsOverlays.Add(glyr); var ptn = new MapPoint(, , , SpatialReferences.Wgs84);
var sym = new SimpleMarkerSceneSymbol(SimpleMarkerSceneSymbolStyle.Sphere, Colors.Yellow, , , , SceneSymbolAnchorPosition.Center);
var g = new Graphic(ptn, sym);
glyr.Graphics.Add(g);
Timer timer = new Timer();
timer.Elapsed += async (sender, e) => await Task.Run(()=> { UpdateGraphics(g); });
timer.Start();
} private void UpdateGraphics(Graphic g)
{
var old_ptn = g.Geometry as MapPoint;
var new_ptn = new MapPoint(old_ptn.X+, , , SpatialReferences.Wgs84);
g.Geometry = new_ptn;
}

对于基于ArcGIS JavaScript API的Web应用,则需要通过external-renderer来进行实现动画渲染。

具体可以参加以下示例:https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/sandbox/index.html?sample=scene-external-renderer

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