对极几何(Epipolar Geometry)
基本概念
对极几何(Epipolar Geometry)是Structure from Motion问题中,在两个相机位置产生的两幅图像的之间存在的一种特殊几何关系,是sfm问题中2D-2D求解两帧间相机姿态的基本模型。
基本模型
其中c0、c1为两个相机中心,p为空间中一点,p在c0、c1对应像平面上的投影分别为x0、x1。c0、c1连线与像平面的交点e0、e1称为极点(Epipoles),l0、l1称为极线(Epipolar Lines),c0、c1、p三点组成的平面称为极平面(Epipolar Plane)。
对极约束(Epipolar Constraint)
对极几何中最重要的一条公式是对极约束(Epipolar Constraint),下面让我们来推导出这个约束条件。
根据针孔相机模型,相机成像平面一点的像素坐标p和该点在世界坐标系下的3D坐标P有$p=KP$的关系,如果用齐次坐标表示则有:
$$dp=KP$$
其中d是空间点深度(为了将p的齐次项变为1),K是相机内参数矩阵,p和P都是齐次坐标。
于是如果以第一个相机的坐标系为参照,对于两个相机则有:$$d_0p_0=KP,d_1p_1=K(RP+t)$$
其中R为旋转矩阵(Rotation),t为平移向量(Translation)。令$x = K^{-1}p$,去掉内参K归一化成:
$$d_0x_0=P, d_1x_1=RP+t$$
由这两式得:$$d_1x_1 = R(d_0x_0)+t$$
两边同时叉乘t消去加号后面单独的t项:$$t \times d_1x_1 = t \times Rd_0x_0+t \times t$$
进而:
$$t \times x_1 = t \times Rx_0$$
再在两遍同时坐乘一个x1:
$$x_1^T (t \times x_1) =x_1^T t \times Rx_0$$
由于等号左边x1乘上了一个和自身垂直的向量,所以等于0,故:
$$x_1^T t \times Rx_0=0$$
该等式称为对极约束(Epipolar Constraint)。
对极约束的几何意义:x1、t、Rx0三者混合积为0,表示这三个向量共面,即上图中三角形的三边共面。
令$E =t \times R$,得到对极约束的新形式:
$$x_1^TEx_0=0$$
E称为本质矩阵(Esential Matrix),由外参数R和t决定。
本质矩阵的几何意义:$x_1^Tl_1=0$,即x1在直线 $l_1=Ex_0$上,表示E将x0投影到另一帧图像中的直线l1上。
使用方法
有了对极几何的模型,2D-2D的相机姿态可以通过如下过程求解:
①通过多组对应点(Correspondence)进行帧间匹配,求出本质矩阵E。
②通过对E进行分解求出外参数R和t,即相机姿态。
具体过程参见另一篇博文——相机姿态估计(Pose Estimation) 中2D-2D情形。
对极几何(Epipolar Geometry)的更多相关文章
- Direct2D教程VIII——几何(Geometry)对象的运算,本系列的终结篇
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct ...
- Direct2D教程III——几何(Geometry)对象
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct ...
- OpenCV-Python 对极几何 | 五十一
目标 在本节中 我们将学习多视图几何的基础知识 我们将了解什么是极点,极线,极线约束等. 基础概念 当我们使用针孔相机拍摄图像时,我们失去了重要信息,即图像深度. 或者图像中的每个点距相机多远,因为它 ...
- Envelope几何对象 Curve对象几何对象 Multipatch几何对象 Geometry集合接口 IGeometryCollection接口
Envelope是所有几何对象的外接矩形,用于表示几何对象的最小边框,所有的几何对象都有一个Envelope对象,IEnvelope是Envelope对象的主要接口,通过它可以获取几何对象的XMax, ...
- 视觉里程计:2D-2D 对极几何、3D-2D PnP、3D-3D ICP
参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/89IHjqnw-JJ1Ak_YjWdHvA #include <iostream> #include <opencv ...
- 2D-2D:对极几何 基础矩阵F 本质矩阵E 单应矩阵H
对极约束 \[ \boldsymbol{x}_{2}^{T} \boldsymbol{F} \boldsymbol{x}_{1}=\boldsymbol{0} \quad \hat{\boldsymb ...
- SLAM入门之视觉里程计(2):两视图对极约束 基础矩阵
在上篇相机模型中介绍了图像的成像过程,场景中的三维点通过"小孔"映射到二维的图像平面,可以使用下面公式描述: \[ x = MX \]其中,\(c\)是图像中的像点,\(M\)是一 ...
- SLAM入门之视觉里程计(3):两视图对极约束 基础矩阵
在上篇相机模型中介绍了图像的成像过程,场景中的三维点通过"小孔"映射到二维的图像平面,可以使用下面公式描述: \[ x = MX \]其中,\(c\)是图像中的像点,\(M\)是一 ...
- 从零开始一起学习SLAM | 不推公式,如何真正理解对极约束?
自从小白向师兄学习了李群李代数和相机成像模型的基本原理后,感觉书上的内容没那么难了,公式推导也能推得动了,感觉进步神速,不过最近小白在学习对极几何,貌似又遇到了麻烦... 小白:师兄,对极几何这块你觉 ...
随机推荐
- js 判断浏览器是否64位
js判断是否64位 浏览器 navigator.userAgent.match(/x64/i);
- 【C++并发实战】(二)线程管理
前一篇没用markdown编辑器感觉不好看,删了重新发 本篇主要讲述线程的管理,主要包括创建和使用线程 启动线程 线程出现是为了执行任务,线程创建时会给一个入口函数,当这个函数返回时,该线程就会退出, ...
- JS获取今天年月日
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- SQLServer数据库系统概念
数据模型是一种抽象模型,现实世界中的客观事物是彼此相互联系的 (1)数据模型是一组集成的概念,用户描述和操作组织内的数据,数据间的联系以及对数据的约束,它包含了数据结构,数据操作和完整性约束 (2)概 ...
- Bzoj2395: [Balkan 2011]Timeismoney(最小乘积生成树)
问题描述 每条边两个权值 \(x,y\),求一棵 \((\sum x) \times (\sum y)\) 最小的生成树 Sol 把每一棵生成树的权值 \(\sum x\) 和 \(\sum y\) ...
- visual studio 2015通过附加进程调试wcf服务
网站: 打开wcf服务所在的项目 然后调用iis上部署的HLFC(crm)项目的接口就可以进行调试 注意 WCF服务项目要以管理员身份打开,调用wcf服务的项目要在iis中部署并点击调用后才能在附加到 ...
- Java快速入门-04-Java.util包简单总结
学Java的程序员,lang包和util包最好是要过一遍的. 建议大家都序下载一个离线版开发文档,查阅非常方便,我给大家提供一个中文版 jdk1.8 离线文档,查看:JAVA - JDK 1.8 AP ...
- jquery 之节点操作
一.添加节点 [添加内部子节点方法]:内部节点就是儿子节点 append() 在被选元素内部的结尾插入内容 appendTo() 将指定内容插入到被选标签内部的结尾 prepend() 在 ...
- Datatables跳转到指定页
因为项目用到Datatables发现在分页特别多时无法跳转到指定页,自己动手增加了#Datatables 跳转到指定页#功能,实现代码如下: table = $('#user-table').data ...
- linux fack 文件系统修复命令
[简介] fsck命令被用于检查并且试图修复文件系统中的错误.当文件系统发生错误四化,可用fsck指令尝试加以修复. [选项]必要参数 -a 非互交模式,自动修复 -c 检查是否存在有损坏的区块. - ...