Unity脚本打包android工程
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor; public class NewBehaviourScript : Editor { [MenuItem("Tools/Build Google Project")]
static public void BuildAssetBundles(){
BuildPipeline.BuildPlayer(new string[]{ "Assets/Untitled.unity"} , Application.dataPath + "/../", BuildTarget.Android, BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer);
}
}
Unity脚本打包android工程的更多相关文章
- 通过ant脚本编译打包android工程
通过ant脚本,编译打包android工程 1.Android程序编译.打包.签名.发布的三种方式: 方式一:命令行手动编译打包 方式二:使用ant自动编译打包 方式三:使用eclipse+AD ...
- Unity3D 解决用Unity导出的Android工程在6.0及以上设备会弹出一串权限对话框的问题
解决用Unity导出的Android工程在6.0及以上设备会弹出一串权限对话框的问题 <meta-data android:name="unityplayer.SkipPermissi ...
- 转:Android开发实践:用脚本编译Android工程
转自: http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1365947 一般情况下,我们都是使用Eclipse+ADT插件或者Android studio软件来编译Andr ...
- 在Android Studio上测试运行,Unity发布成Android包的环境搭建步骤
我用的是unity5.4.3版本,jdk是1.8.0_131版本,Android-SDK是r24.4.1版本,Android-NDK是r13b版本,作者是刚开始写博客,希望对在unity摸索的人有 ...
- 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...
- 【已解决】unity4.2.0f4 导出Android工程报错:Error building Player: ArgumentException: Illegal characters in path. [unity导出android工程 报错,路径含有非法字符]
使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK. unity版本 操作系统为: OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版 ...
- Android脚本打包
最近项目中需要添加应用渠道,我使用的是友盟统计,对于不同渠道需要编译不同版本,对于开发者说编译一次,手动操作还是可以接受的,但是项目发布版本频率较高,而且渠道很多,这就是一个体力活,而且手动打包还比较 ...
- gradle打包android (实现外部导入签名文件、多渠道打包、导入ant脚本)
近期一直在做android自己主动打包,之前已经完毕了用纯命令行的形式打包.原生态ant脚本打包.和基于android的SDK的打包.而且实现了多渠道打包,后来同事推荐了gradle,网上的资料说gr ...
- android编译打包(用ant脚本打包)
为了可以实现自动化打包,下面我介绍一下如何用ant工具来打包android项目: 直接上build.xml文件源码: <?xml version="1.0"?> < ...
随机推荐
- 分布式搜索elasticsearch 基本概念
ElasticSearch官网:http://www.elasticsearch.org/ 先上一张elasticsearch的整体框架图: ElasticSearch是基于Lucene开发的分布式搜 ...
- 三联动 支持ie6,ie7 省,市,区
三联动 支持ie6,ie7 省,市,区 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <tit ...
- Struts拦截器(转)
xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC &qu ...
- 深入理解Atomic原子操作和volatile非原子性
原子操作可以理解为: 一个数,很多线程去同时修改它,不加sync同步锁,就可以保证修改结果是正确的 Atomic正是采用了CAS算法,所以可以在多线程环境下安全地操作对象. volatile是Java ...
- C++结构体中使用函数与类中使用函数小结
#include <iostream>#include <string.h>using namespace std;struct stud//学生信息结构体{ char ...
- TC SRM 582 DIV 2
Rating又跌了,第二个题,没想好就乱开始乱写了.. 我写乱搞贪心,没过...如果总人数很多judge函数写的不好,DIV2数据很水,直接暴力就行. #include <cstring> ...
- SQL常见问题及解决备忘
1.mysql中:you cant't specify tartget table for update in from clause 错误 含义:在同一语句中update或delete某张表的时候, ...
- Mac 下如何安装pip 和xlwt
sudo easy_install pip pip install xlwt sudo pip install xlwt sudo pip install requests
- LCS的几种求法
\(LCS:\) 对于两个长度均为 \(N\) 的数列 \(A\) 和 \(B\) ,存在一个数列 \(C\) 使得 \(C\) 既是 \(A\) 的子序列有事 \(B\) 的子序列,现在需要求这个数 ...
- C# delegate Action<T> lambda表达式
转载以记录:http://blog.csdn.net/educast/article/details/7219854 在使用 Action<T> 委托时,不必显式定义一个封装只有一个参数的 ...