原文网址:https://blog.csdn.net/liuzhanchen1987/article/details/7270005

hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。

    hpp的优点不少,但是编写中有以下几点要注意:

1、是Header   Plus   Plus 的简写。

2、与*.h类似,hpp是C++程序头文件 。

3、是VCL专用的头文件,已预编译。

4、是一般模板类的头文件。

5、一般来说,*.h里面只有声明,没有实现,而*.hpp里声明实现都有,后者可以减少.cpp的数量。

6、*.h里面可以有using   namespace   std,而*.hpp里则无。

   
    7、不可包含全局对象和全局函数。
    由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件中存在全局对象或者全局函数,而该hpp被多个调用者include时,将在链接时导致符号重定义错误。要避免这种情况,需要去除全局对象,将全局函数封装为类的静态方法。
 
    8、类之间不可循环调用。
    在.h和.cpp的场景中,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类的声明即可,如下:
    class B;
    class A{
    public:
         void someMethod(B b);
    };
    class B{
    public :
         void someMethod(A a);
    };
    在hpp场景中,由于定义与实现都已经存在于一个文件,调用者必需明确知道被调用者的所有定义,而不能等到cpp中去编译。因此hpp中必须整理类之间调用关系,不可产生循环调用。同理,对于当两个类A和B分别定义在各自的hpp文件中,形如以下的循环调用也将导致编译错误:
    //a.hpp
    #include "b.hpp"
    class A{
    public :
        void someMethod(B b);
    };
 
    //b.hpp
    #include "a.hpp"
    class B{
    public :
        void someMethod(A a);
    };
 
    9、不可使用静态成员。
    静态成员的使用限制在于如果类含有静态成员,则在hpp中必需加入静态成员初始化代码,当该hpp被多个文档include时,将产生符号重定义错误。唯一的例外是const static整型成员,因为在vs2003中,该类型允许在定义时初始化,如:
    class A{
    public:
       const static int intValue = 123;
    };
    由于静态成员的使用是很常见的场景,无法强制清除,因此可以考虑以下几种方式(以下示例均为同一类中方法)
    1.类中仅有一个静态成员时,且仅有一个调用者时,可以通过局域静态变量模拟
    //方法模拟获取静态成员
    someType getMember()
    {
       static someType value(xxx);//作用域内静态变量
       return value;
    }
    2.类中有多个方法需要调用静态成员,而且可能存在多个静态成员时,可以将每个静态成员封装一个模拟方法,供其他方法调用。

    someType getMemberA()
    {
       static someType value(xxx);//作用域内静态变量
       return value;
    }
    someType getMemberB()

    {
       static someType value(xxx);//作用域内静态变量
       return value;
    }
   void accessMemberA()
    {
       someType member = getMemberA();//获取静态成员
    };
    //获取两个静态成员
    void accessStaticMember()
    {
       someType a  = getMemberA();//获取静态成员
       someType b = getMemberB();
    };
 
    3.第二种方法对于大部分情况是通用的,但是当所需的静态成员过多时,编写封装方法的工作量将非常巨大,在此种情况下,建议使用Singleton模式,将被调用类定义成普通类,然后使用Singleton将其变为全局唯一的对象进行调用。
    如原h+cpp下的定义如下:
    class A{
    public :
        type getMember(){
           return member;
        }
        static type member;//静态成员
    }
 
    采用singleton方式,实现代码可能如下(singleton实现请自行查阅相关文档)
    //实际实现类
    class Aprovider{
    public :
        type getMember(){
           return member;
        }
        type member;//变为普通成员
    }
 
    //提供给调用者的接口类
    class A{
    public :
        type getMember(){
           return Singleton<AProvider >::getInstance()->getMember();
        }
    }

[转]hpp.h与.h的区别的更多相关文章

  1. <string> 与<string.h>、<cstring>的区别

    <string.h> <string.h>是C版本的头文件,包含比如strcpy.strcat之类的字符串处理函数. <cstring> 在C++标准化(1998年 ...

  2. C/C++ - <string> 与<string.h>、<cstring>的区别

    <string.h><string.h>是C版本的头文件,包含比如strcpy.strcat之类的字符串处理函数. <string><string>是C ...

  3. Sed命令n,N,d,D,p,P,h,H,g,G,x解析3

    摘自:https://blog.csdn.net/WMSOK/article/details/78463199 Sed命令n,N,d,D,p,P,h,H,g,G,x解析 2017年11月06日 23: ...

  4. sed命令n,N,d,D,p,P,h,H,g,G,x解析2

    摘自: https://blog.csdn.net/xiexingshishu/article/details/50514132 sed命令n,N,d,D,p,P,h,H,g,G,x解析 2016年0 ...

  5. oc 与 swift 之间的桥接文件 (ProjectNmae-Bridging-Header.h) (ProjectNmae-Swift.h)

    oc 与 Swift 是2种不同的语言, oc代码只能写带oc文件里, Swift代码只能写在Swift文件里, 虽然2者不同语言, 但却能互相调用, 不过需要进行一下桥接, 就是下面的2个文件 (P ...

  6. jpeglib.h jerror.h No such file or directory 以及 SDL/SDL.h: 没有那个文件

    1. error: jpeglib.h jerror.h No such file or directory 没有那个文件或目录 jpeg.cc:19:21:error: jpeglib.h: 没有那 ...

  7. H.265 & H.264

    H.265 & H.264 HEVC (H.265) vs. AVC (H.264) https://en.wikipedia.org/wiki/High_Efficiency_Video_C ...

  8. hpp头文件与h头文件的区别

    hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接 ...

  9. hpp.h与.h的区别

    hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接 ...

随机推荐

  1. (G)I-DLE—화(火花) (HWAA)

    闲来无事又来推歌了/cy 我这博客好像只能用来更日记+推歌了/kk 到今天(G)I-DLE已经获得九个一位啦~ 歌真的挺不错的 特别是,一个韩国女团出了这首歌的中文版 就觉得很有好感 music 韩文 ...

  2. Java——介绍

    Java基础语法: 一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过彼此的方法来协同工作. 对象: 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行 ...

  3. Postman 的 Post 请求方式的四种类型的数据

    Postman 的 Post 请求方式的四种类型的数据 1. form-data 2. x-www-form-urlencoded 3. raw 4. binary 1. form-data 就是 H ...

  4. Spring cloud-Bus (消息总线)

    <dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>spring ...

  5. Linux常用习惯和技巧

    1.如果有些命令在执行时不断地在屏幕上输出信息,影响到后续命令的输入,则可以在执行命令时在末尾添加上一个&符号,这样命令将进入系统后台来执行.

  6. jquery each报 Uncaught TypeError: Cannot use 'in' operator to search for错误

    用$.each()来遍历后台传过来的json数据.直接遍历传过来的数据时就发生 Uncaught TypeError: Cannot use 'in' operator to search for 这 ...

  7. cassandra权威指南读书笔记--客户端

    DataStax驱动最成熟.默认,驱动程序会使用第一个连接的节点作为支持的版本协议.如果集群存在高低版本的节点(比如升级场景),如果驱动先连接不同不同版本的节点,可能会出现不兼容.驱动支持压缩客户端和 ...

  8. canal-adapter1.1.14最新版本安装的过程中出现的NullPointerException异常

    记录一下我在安装 canal-adapter1.1.14最新版本安装的过程中出现的NullPointerException异常 以下是我的canal-adapter/logs文件夹内adapter.l ...

  9. Codeforces Round #648 (Div. 2) E. Maximum Subsequence Value(鸽巢原理)

    题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/1365/E 题意 有 $n$ 个元素,定义大小为 $k$ 的集合值为 $\sum2^i$,其中,若集合内 ...

  10. java——字符串常量池、字符串函数以及static关键字的使用、数组的一些操作函数、math函数

    字符串常量池: 字符串比较函数:  字符串常用方法:  字符串截取函数: 字符串截取函数:  static关键字使用: 要调用类中的static类型的变量的时候,可以用"类名.变量名&quo ...