什么是线程?

线程是操作系统内核调度的基本单位,一个进程中包含一个或多个线程,同一个进程内的多个线程资源共享,线程相比进程是“轻”量级的任务,内核进行调度时效率更高。

多线程有什么优势?

  • 多线程可以实现多任务并发执行,简化代码的编写难度,每一个独立的模块都可以设计成一个独立的线程运行

  • 线程间通信比进程间通信难度更小,效率更高,因为资源共享

  • 线程的调度比进程的调度效率高

  • Python 语言内置了多线程功能支持,而不是单纯地作为底层操作系统的调度方式,从而简化了 Python 的多线程编程

Threading库

多线程的启动方式(函数式和类对象式)

import threading
import time def runOne(info):
while True:
print(info)
time.sleep(1)
pass def runTwo(info):
while True:
print(info)
time.sleep(1)
pass if __name__ == '__main__':
t1 = threading.Thread(target = runOne, args = ("task one run",))
t2 = threading.Thread(target = runTwo, args = ("task two run",))
t1.start() # 启动t1
t2.start() # 启动t2
t1.join() # 主线程等待t1子线程结束(阻塞)
t2.join() # 主线程等待t2子线程结束(阻塞)
import threading
import time class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, info):
super(MyThread, self).__init__()
self.info = info def run(self):
while True:
print(self.info)
time.sleep(1)
pass if __name__ == "__main__":
t1 = MyThread("taskone")
t2 = MyThread("tasktwo")
t1.start() # 启动t1
t2.start() # 启动t2
t1.join() # 主线程等待t1子线程结束(阻塞)
t2.join() # 主线程等待t2子线程结束(阻塞)

守护线程

如果将任务1设置为任务2的守护线程,当任务2结束时,任务1也自动结束。上述例子中如果将子线程设置主线程的守护线程,那么当主线程结束时,子线程也自动结束。

import threading
import time class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, info):
super(MyThread, self).__init__()
self.info = info def run(self):
print(self.info)
time.sleep(1)
print(self.info)
time.sleep(1)
pass if __name__ == "__main__":
t1 = MyThread("taskone")
t1.setDaemon(True) # t1设置为主线程的守护线程
t1.start() # 启动t1

主线程等待子线程结束

为了实现子线程结束后,主线程再结束的目的,可以使用join方法,让主线程等待子线程执行。

import threading
import time class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, info):
super(MyThread, self).__init__()
self.info = info def run(self):
print(self.info)
time.sleep(1)
print(self.info)
time.sleep(1)
print("Sub tash end")
pass if __name__ == "__main__":
t1 = MyThread("taskone")
t1.start() # 启动t1
t1.join() # 主线程等待子线程结束
print("main task end")

多线程之间的通信

互斥锁

由于同一个进程下多个任务可以共享数据,因此都可以访问同一个全局变量,速度很快,但是也有问题。因为线程的调度是内核实现,线程自己不知道自己什么时候被切换,有可能是访问全局变量操作了一半(访问全局变量,看着是一句话,实际上是多条操作)然后被切换了,当下次得到调度时,此时全局变量有可能已经被其他线程修改了,导致再次访问时获取的数据不对,从而引发异常。解决的办法是在访问全局变量的时候,将全局变量锁住,让其它线程访问不了。互斥锁就是用来实现这个功能,加了互斥锁的地方,同一时间永远只有一个线程可以访问这个全局变量,直到该线程访问完毕后,其他任务才能访问。

import threading
import time num = 0
mutex = threading.Lock() class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
global num
time.sleep(1) if mutex.acquire():
num = num + 1
msg = self.name + ' set num to ' + str(num)
print(msg)
mutex.release() def test():
for i in range(5):
t = MyThread()
t.start()

如果加了互斥锁,打印就是1 2 3 4 5;如果没加锁,打印就是乱序的。

消息队列

消息队列是一个线程将消息发送给另一个线程的方式,可以把消息列表理解成一个管道,一个线程在管道的一端放东西,一个线程在管道的另一端取东西,东西在管道内一个接一个的流动。通过发消息的方式就可以避免集中访问全局变量的问题,安全性更高。

import threading
import time
import queue q = queue.Queue() def runOne():
while True:
msg = q.get()
print(msg)
pass def runTwo():
while True:
q.put("message")
time.sleep(1)
pass if __name__ == '__main__':
t1 = threading.Thread(target = runOne)
t2 = threading.Thread(target = runTwo)
t1.start() # 启动t1
t2.start() # 启动t2
t1.join() # 主线程等待t1子线程结束(阻塞)
t2.join() # 主线程等待t2子线程结束(阻塞)

线程怎么结束?

由于threading模块没有提供停止线程的方法,也就是说线程start之后,就处于失控的状态,只能被动的等待它自己结束,这显然是问题。对于线程的结束,本文提供两种方法:第一种发下消息,让线程自己主动退出;第二种调动自定义接口直接结束线程。

import threading
import time
import queue q = queue.Queue() def runOne():
while True:
msg = q.get() if msg == 'exit':
break print(">> %s" % msg)
print("task one stop") def runTwo():
while True:
info = input()
q.put(info) if info == 'exit':
break
print("task two stop") if __name__ == '__main__':
t1 = threading.Thread(target = runOne)
t2 = threading.Thread(target = runTwo)
t1.start() # 启动t1
t2.start() # 启动t2
t1.join() # 主线程等待t1子线程结束(阻塞)
t2.join() # 主线程等待t2子线程结束(阻塞)
import inspect
import ctypes
import threading
import time def _async_raise(tid, exctype):
tid = ctypes.c_long(tid)
if not inspect.isclass(exctype):
exctype = type(exctype)
res = ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(tid, ctypes.py_object(exctype))
if res == 0:
raise ValueError("invalid thread id")
elif res != 1:
ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(tid, None)
raise SystemError("PyThreadState_SetAsyncExc failed") # 结束线程的函数
def stop_thread(thread):
_async_raise(thread.ident, SystemExit) def runOne(info):
while True:
print(info)
time.sleep(1)
pass def runTwo(info):
while True:
print(info)
time.sleep(1)
pass if __name__ == '__main__':
t1 = threading.Thread(target = runOne, args = ("task one run",))
t2 = threading.Thread(target = runTwo, args = ("task two run",))
t1.start()
t2.start() time.sleep(5)
stop_thread(t1) # 停止t1任务 print('------------------------') time.sleep(5)
stop_thread(t2) # 停止t1任务 t1.join()
t2.join()

GIL(Global Interpreter Lock)全局解释器锁

在非python环境中,单核情况下同时只能有一个任务执行;多核情况下可以支持多个线程同时执行。但是在python中,无论有多少核,同时只能执行一个线程。究其原因,是由于GIL的存在导致的。GIL的全称是Global Interpreter Lock(全局解释器锁),来源是python设计之初的考虑,为了数据安全而设计。某个线程想要执行,必须先拿到GIL,我们可以把GIL看作是“通行证”,并且在一个python进程中,GIL只有一个。拿不到通行证的线程,就不允许进入CPU执行。GIL只在cpython中才有,因为cpython调用的是c语言的原生线程,所以他不能直接操作cpu,只能利用GIL保证同一时间只能有一个线程拿到数据。使用建议:针对多核CPU场景,多进程的执行效率优于多线程,优先使用多进程。

python多线程之Threading的更多相关文章

  1. “死锁” 与 python多线程之threading模块下的锁机制

    一:死锁 在死锁之前需要先了解的概念是“可抢占资源”与“不可抢占资源”[此处的资源可以是硬件设备也可以是一组信息],因为死锁是与不可抢占资源有关的. 可抢占资源:可以从拥有他的进程中抢占而不会发生副作 ...

  2. python多线程之threading模块

    threading模块中的对象 其中除了Thread对象以外,还有许多跟同步相关的对象 threading模块支持守护线程的机制 Thread对象 直接调用法 import threading imp ...

  3. python多线程之threading、ThreadPoolExecutor.map

    背景: 某个应用场景需要从数据库中取出几十万的数据时,需要对每个数据进行相应的操作.逐个数据处理过慢,于是考虑对数据进行分段线程处理: 方法一:使用threading模块 代码: # -*- codi ...

  4. python 线程之 threading(四)

    python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍 ...

  5. python 线程之 threading(三)

    python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http: ...

  6. python并发编程之threading线程(一)

    进程是系统进行资源分配最小单元,线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存等资源. 系列文章 py ...

  7. python多线程之Condition(条件变量)

    #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from threading import Thread, Condition import time it ...

  8. python多线程之semaphore(信号量)

    #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import threading import time import random semaphore = ...

  9. python 线程之threading(五)

    在学习了Event和Condition两个线程同步工具之后还有一个我认为比较鸡肋的工具 semaphores 1. 使用semaphores的使用效果和Condition的notify方法的效果基本相 ...

随机推荐

  1. 一个非侵入的Go事务管理库——如何使用

    在文章"清晰架构(Clean Architecture)的Go微服务: 事物管理"中,我谈到了如何在清晰架构中实现非侵入的事务管理. 它允许你把事务代码与业务逻辑代码分开,并且让你 ...

  2. mysql8.0 解决时区问题

    jdbc:mysql://localhost:3306/databaseName?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&useOldAlias ...

  3. yum本地源创建

    1 安装yum-utils包,yum-utils可以将需要的包下载在本地,安装后可以使用yumdownloader   yum -y install yum-utils* 2 建立目录/yum/yum ...

  4. 如何在Linux下使用Tomcat部署Web应用(图文)

    学习Java必不可少的视同Tomcat,但是如果不会使用tomcat部署项目,那也是白扯,在这里教大家如果在Linux系统下视同Tomcat部署Web应用.   工具/原料   Apache-tomc ...

  5. 博弈论Nim取子问题,困扰千年的问题一行代码解决

    本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是算法与数据结构专题26篇文章,我们来看看一个新的博弈论模型--Nim取子问题. 这个博弈问题非常古老,延续长度千年之久,一直到20世纪 ...

  6. Angular2-------Error: Unexpected value ‘undefined’ declared by the module ‘模块名

    请检查[app.module.ts]文件中的[declarations]模块最后是否多了一个逗号 (完)

  7. c# 操作Redis的五种基本类型总结

    在我们的项目中,通常会把数据存储到关系型数据库中,比如Oracle,SQL Server,Mysql等,但是关系型数据库对于并发的支持并不是很强大,这样就会造成系统的性能不佳,而且存储的数据多为结构化 ...

  8. sql语句-根据动态参数去拼sql

    1.查询 我们有的时候会有根据参数当条件去查找sql,但是参数有的需要有的不需要应该怎么办呢? 就比如这种的 这时候我们可以遍历传进来的参数 request.form会获取他所填写的参数 show = ...

  9. java学习第三天2020/7/8

    一. 学习了数组的使用 一维数组的使用 (1)类型[ ] 名称 名称=new 类型[]{元素1,元素2......} (2)类型[] 名称={元素1,元素2......} (3)类型[] 名称=new ...

  10. sqlilabs 1-20关 payload

    1.联合查询注入:http://127.0.0.1/sqli/Less-1/?id=-1' union select 1,user(),3 --+http://127.0.0.1/sqli/Less- ...