https://www.cnblogs.com/yeungchie/

ycAlignAll.il

将版图整体对齐至 指定象限 / 原点,可以忽略 Label 干扰带来的 offGrid 的风险。

回到目录

Skill 脚本演示 ycAlignAll.il的更多相关文章

  1. Skill 脚本演示 ycBusNet.il

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ ycBusNet.il 用于原理图中按照一定格式,批量创建 Bus . 回到目录

  2. Skill 脚本演示 ycNetToPin.il

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ ycNetToPin.il 通过选中一个 instance ,分析与其连接且同时选中的 wire 上含有的 netName ,自动 ...

  3. Skill 脚本演示 ycSchReGrid.il

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ ycSchReGrid.il 修复 schematic 或 schematicSymbol 视图中 offGrid 的问题. 回到 ...

  4. Skill 脚本演示 ycSetNetColor.il

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ ycSetNetColor.il 将原理图中某一 netName 的所有连线同时修改为一种 颜色 / 线宽. 回到目录

  5. Skill 脚本演示 ycChangeLayerToEntry.il

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ ycChangeLayerToEntry.il 快速切换选中 figs 的 lpp(Layer-Purpose Pair). 回到 ...

  6. Skill 脚本演示 ycChangeViaNumber.il

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ ycChangeViaNumber.il 使用鼠标滚轮快速修改 Via 的数量. 回到目录

  7. Skill 脚本演示 ycFloatUpLayer.il

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ ycFloatUpLayer.il 将选中 instance 中的指定 lpp "上浮". 回到目录

  8. Skill 脚本演示 ycLayerExcel.il

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ ycLayerExcel.il 用于 Tape-out 流程,获取当前用到的所有 lpp 等信息,并按照自定格式输出为 Excel ...

  9. Skill 脚本演示

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ Schematic ycBusNet.il 用于原理图中按照一定格式,批量创建 Bus . ycNetToPin.il 通过选中一 ...

随机推荐

  1. Web前端开发未来的六大趋势

    说起Web前端开发想必你一定不会陌生,因为现在的前端开发学习的培训机构也是层出不穷.下面济南优就业IT培训给大家总结出了未来Web前端开发的六大趋势从中可以大致看出来Web前端未来的发展前景. 趋势一 ...

  2. npm和webpack

    npm是前端开发中常用的一种工具,对于普通开发者来说,便于管理依赖. 往大了说,便于共享代码.写完代码,使用npm发布以后,然后别人用npm可以方便地共享到你的代码. npm的使用: mac环境下的安 ...

  3. js element类型的属性和方法整理

    Element类型 除了Document类型,我们Web编程中最常用的类型就是Element类型啦.Element 类型用于表现XML或HTML元素,提供了对元素标签名,子节点,特性的访问 特征 no ...

  4. The Meaningless Game 思维题

    题目描述 Slastyona and her loyal dog Pushok are playing a meaningless game that is indeed very interesti ...

  5. 诊断Java线程死锁

    比如我们有运行这样一个程序: 了解多线程的小伙版都知道,这段代码不会有打印结果,因为发生了死锁.我们在服务器上运行试试,没有输出,对应的进程是 32752. 使用 “jstack 32752”排查,后 ...

  6. 1.Unity3d的新建场景和保存场景

    Unit3d开发游戏需要使用场景.一个游戏可以有多个场景,每个场景负责一个地图或者一片区域.游戏界面的显示,因此场景非常重要. 1.File->New Scene(Ctrl+N)新建场景 2.F ...

  7. URL编码转换函数:escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()讲解

    转自:https://www.cnblogs.com/douJiangYouTiao888/p/6473874.html 函数出现时间:         escape()                ...

  8. python使用数组实现链表的策略分析

    python实现链表数据结构:数组/节点与引用 使用数组策略: 使用数组存储指向其他对象的引用 数组存储空间过度分配 数组填满后,分配一个更大的数组,将旧数组的内容复制到新数组中 class Arra ...

  9. 数据可视化之powerBI技巧(一)PowerBI可视化技巧:KPI指标动态展示之TOPN及其他

    ​本文来自星友Beau的分享,在进行数据指标的展现时,对关键的少数单独展示,而对剩余的大多数折叠为其他项,是一个很常用的做法.Beau同学通过一个日常的办公场景,详细介绍了PowerBI实现的步骤,值 ...

  10. Spring Boot 2.x基础教程:EhCache缓存的使用

    上一篇我们学会了如何使用Spring Boot使用进程内缓存在加速数据访问.可能大家会问,那我们在Spring Boot中到底使用了什么缓存呢? 在Spring Boot中通过@EnableCachi ...