Swift关于Any,AnyObject,AnyClass的区别与联系
在Swift语言中,协议定义类或结构体应该遵守的变量和方法集合,如下所示,这个一个标准的协议的声明:
protocol NSObjectProtocol { func isEqual(object: AnyObject?) -> Bool
var hash: Int { get } var superclass: AnyClass? { get } func `self`() -> Self! func isProxy() -> Bool func isKindOfClass(aClass: AnyClass) -> Bool
func isMemberOfClass(aClass: AnyClass) -> Bool
func conformsToProtocol(aProtocol: Protocol) -> Bool func respondsToSelector(aSelector: Selector) -> Bool var description: String { get } optional var debugDescription: String { get }
}
/// 一个任何类型都遵守的协议类型
typealias Any = protocol<>
protocol LYProtocol1{
//some code
}
class LYNSObject1:NSObject,LYProtocol1{
//some code
} var ly1:Any
var ly2:protocol<> typealias Any1 = protocol<NSObjectProtocol>
var k:protocol<NSObjectProtocol>
var k1:NSObjectProtocol var sss1:protocol<NSObjectProtocol> = NSObject()
var sss2:NSObjectProtocol = NSObject()
//var sss1:protocol<NSObjectProtocol,LYProtocol1> = NSObject()//错误的
var sss3:protocol<NSObjectProtocol,LYProtocol1> = LYNSObject1()//可行
Swift关于Any,AnyObject,AnyClass的区别与联系的更多相关文章
- swift中Any,AnyObject,AnyClass的区别
这几个概念让人很迷惑,看了很多帖子,终于搞明白了,简单总结: Any 和 AnyObject 是 Swift 中两个妥协的产物.什么意思呢,oc中有个id关键字,表示任何对象,oc和swift混编的时 ...
- Swift try try! try?使用和区别
Swift try try! try?使用和区别 一.异常处理try catch的使用 1. swift异常处理 历史由来 Swift1.0版本 Cocoa Touch 的 NSError ,Swif ...
- Swift中的Any 与 AnyObject、AnyClass的区别?
在 Swift 中能够表示 “任意” 这个概念的除了Any .AnyObject以外,还有一个AnyClass. Any.AnyObject.AnyClass有什么区别: AnyObject是一个成员 ...
- swift:谈谈swift几种常见属性的区别
一.前奏 Swift作为一门新语言,经过几年的发展,逐渐趋于完善,目前已经更新到3.0版本,它汇集许多其他语言的特点,例如JS.Paython.C++等,完全区别于OC.个人感觉它没有完全的OOP和O ...
- Swift中as as! as?的区别
as :类型一致或者子类 仅当一个值的类型在运行时(runtime)和as模式右边的指定类型一致 - 或者是该类型的子类 - 的情况下,才会匹配这个值.如果匹配成功,被匹配的值的类型被转换成as模 ...
- Swift - 类和结构体的区别
类和结构体有许多相同之处,也有许多不同之处. 二者区别如下: 1,类可以继承和扩展,结构体不可以 2,可以让一个类的实例来反初始化,释放存储空间,结构体做不到 3,类的对象是引用类型,而结构体是值类型 ...
- swift中 ?和 !的区别
可选类型(?)与强制解析运算符(!) ?是一种判断后再拆包的语法糖 !是一种强制拆包的语法糖 当你不确定有值的时候就可以用 ? 当你确定有值的时候可以用 ! ?的几种使用场景:1. ...
- Swift as as!和as?的区别
1.as的使用场合 1.从派生类转换为基类,向上转类型(upcasting) class Animal{} class Dog:Animal{} let cat = ANimal() let dog ...
- Swift与OC区别
一.Swift与OC区别: 1.swift程序的入口是UIApplicationMain; 2.OC的类是以.h和.m组成的;swift是一.swift结尾的; 3.OC的类是以@interface和 ...
随机推荐
- <转>最新版SDWebImage的使用
我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代码报错了.研究发现, ...
- RecyclerView的下拉刷新和加载更多 动画
下拉刷新和加载更多 1.https://github.com/jianghejie/XRecyclerView 2.http://blog.csdn.net/jabony/article/detail ...
- 窗口activity
android:theme="@style/FloatActivity" E:\day9\mobilesafe\res\values\style
- MojoDatabase 源码学习之对象映射
Mojo-database是我个人比较喜欢多开源项目,下文是该项目打介绍和地址: mojo-database 简介: MojoDatabase is an ActiveRecord-like ORM ...
- MySQL分表自增ID解决方案
当我们对MySQL进行分表操作后,将不能依赖MySQL的自动增量来产生唯一ID了,因为数据已经分散到多个表中. 应尽量避免使用自增IP来做为主键,为数据库分表操作带来极大的不便. 在postgreSQ ...
- Bootstrap弹出框(modal)垂直居中
最近在做一个eit项目,由于此项目里面一些框架要遵循nttdata的一些规则,故用到了Bootstrap这个东东,第一次碰到这个东东,有很大抵触,觉得不好,但用起来我觉得和别的弹出框真没什么两样.废话 ...
- javascript-建造者模式
建造者模式笔记 1.工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的是最终产出(创建)的是什么,不关心你创建的整个过程,仅仅需要知道你最终创建的结果 2.建造者模式目的也是为了创建对象,但是 ...
- mysql源码解读之事务提交过程(二)
上一篇文章我介绍了在关闭binlog的情况下,事务提交的大概流程.之所以关闭binlog,是因为开启binlog后事务提交流程会变成两阶段提交,这里的两阶段提交并不涉及分布式事务,当然mysql把它称 ...
- Oracle not in子连接查询不到值的问题(not in 不能查询null数据)
前几天在项目中,做数据导入时,发现not in和in 查出来的条数不互补.ATABLE2明明中有些记录在ATABLE3中不存在,但是not in时查不出记录. CREATE TABLE ATABLE2 ...
- C# 读取在存储过程多结果集
--SQL Server 测试环境搭建: Create database Test; go USE [Test] GO if OBJECT_ID('Tab','U') is not null drop ...