通常情况下,Java把内存分为栈内存、堆内存和方法区

栈内存用来存放一些基本类型的变量和数组(数组也是一种引用类型)及对象的引用变量

堆内存主要是来放置对象的,即我们在程序中new出来的对象。

static,意味为静态的,用static修饰的变量和方法,实际上是给这些变量和方法指定了在内存中的”位置“(这个位置也叫静态区、方法区、数据区和共享区)。既然在内存中指定了位置,那么他们的 “大小”似乎就是固定的了,有了位置和大小的特征,在栈中或堆中开辟空间那就是非常的方便了。对于静态的东西,JVM在加载类时,就在內存中开辟了这些静态变量的空间(内存空间),即编译时就为这些成员变量的实例分配了空间。

下面我们来看一段代码

 package demo;

 public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Visitor visitor1 = new Visitor();
System.out.println("count : " + visitor1.count);//
System.out.println("visitCount : " + Visitor.visitCount);// Visitor visitor2 = new Visitor();
System.out.println("count : " + visitor2.count);//
System.out.println("visitCount : " + Visitor.visitCount);// Visitor visitor3 = new Visitor();
visitor3.count = 5;
visitor3.visitCount = 0; // 归0
System.out.println("count : " + visitor1.count);//
System.out.println("count : " + visitor2.count);//
System.out.println("count : " + visitor3.count);//
System.out.println("visitCount : " + visitor1.visitCount);//
System.out.println("visitCount : " + visitor2.visitCount);//
System.out.println("visitCount : " + visitor3.visitCount);//
}
} class Visitor {
int count;
static int visitCount; public Visitor() {
count++;
visitCount++;
}
}

从上面代码来看,用static修饰的变量,每个类的实例改变的都是同一个副本,即在内存中static修饰的变量只有一份,而对于普通的成员变量,每个实例都有各自的副本,我们用图来简单的分析StaticDemo类的代码,首先JVM把Visit类与StaticDemo类编译完然后加载到方法区,在Visit方法区中,JVM检查到有个static修饰的变量visitCount,则又开辟了一块内存(叫做静态区)来存放,此时内存情况

接着JVM会自动寻找main方法并在栈中为其开辟一个空间,再看代码第5行

这时,来了一个访问者visitor1,JVM在栈中为visitor1开辟了一块内存,并且指向堆中的Visitor内存空间,由于count与visitCount为成员变量,所以有默认初始值0,根据代码

第6行与第7行的运行结果

我们可以得到count与visitCount变量在堆内存中的值

同理9,10,11行

与5,6,7行分析类似,此时内存情况及count与visitCount变量的值

接下来来了一个visitor3,把count与visitCount都重新赋值了

由于visitor1,visitor2,visitor3在堆空间中都有各自的count变量,所有当visitor3改变了count变量的值时,visitor1与visitor2的count变量值并没有受影响,而当visitor3对visitCount重新赋值了,因为visitor1,visitor2,visitor3的visitCount都为静态区中的0x0001,所以用visitor1,visitor2,visitor3访问的visitCount为最新的值0。可见,静态变量与具体的实例无关,属于整个类,在编程中,当所有对象共享某个数据的时候,我们就可以把这个成员变量定义为静态的,如上面的visitCount。

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