Objective-C数据类型可以分为:基本数据类型、对象类型和id类型。基本数据类型有:int、float、double和char类型。对象类型就是类或协议所声明的指针类型,例如:NSAutoreleasePool * pool,其中NSAutoreleasePool是一个类,NSAutoreleasePool *是它指针类型。id类型可以表示任何类型,一般只是表示对象类型,不表示基本数据类型。

  

  int类型

  int类型代表整数,它的十六进制表示方式:0xFFED0D,在使用NSLog函数中格式化字符串使用%i表示十进制的整数,%o(字母o)表示8进制整数,%#x表示十六进制整数。它的取值范围是与设备相关的,无法一概而论。

  float类型

  float类型代表单精度浮点数,要表示float类型浮点数,可以在数值后面加上f或F,例如:13.5f。float浮点数也可以用科学计数法表示,例如:1.7e4。NSLog函数中格式化字符串:%f表示浮点数,%e表示科学计数法,%g表示浮点数。

  double类型

  double类型代表双精度浮点数,与float类型很相似,占用的字节空间double类型大体上是float类型的两倍。大多数计算机是用64位表示double类型。NSLog函数中格式化字符串,与float的%f、%e和 %g相同。

  char类型

  char类型代表字符类型,存放点个字符,用单引号引用起来。例如: 'A',如果要表示一些特殊字符,要使用转义字符“\”。

  Obejctive-C中数据类型可以在int、float、double和char类型前面加上限定词,限定词有:long、long long、short、unsigned和signed,这些限定词从而增强了基本类型。

  long int,在大部分计算机中代表32位整数,在整数后面加L(或l)表示,例如:long int numberOfPoints = 131071100L,NSLog函数中格式化字符串使用%li表示;

  long long int可以指定更加宽泛的整数类型,保证变量至少64位宽度。NSLog函数中格式化字符串使用%lli表示;

  long double ,可以指定更加宽泛的double类型,要显示这个可以在尾部使用L(大小写)表示,1.234e+7L。NSLog函数中格式化字符串使用%Lf、%Le和%Lg表示;

  short int用来指定存放相对小的整数,一般是占用int类型的一半。大部分计算机是16位;

  unsigned int,告诉编译器只是接受整数,在数值之后放字母u(或U)表示,例如:0x00ffU;编写整数时候,可以将字母u(或U)和l(或L)组合起来,例如:20000UL;

  signed char,代表的字符与编译器有关,一般也作为无符合整数使用。

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