NGUI下给Sprite/image添加collider后能自适应大小,但是在UGUI下Collider是默认在(0,0)位置,size为0

因此写了个简单的脚本,效果如下(最后附代码)

1.如下图添加Box Collider 2D后的默认位置与大小

2.给需要的物体添加Script并运行后的效果:

代码:

 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class BoxColliderAdjust : MonoBehaviour { public bool AdjustBoxCollider = false;
private BoxCollider2D boxCollider2D;
private RectTransform gameObject;
// Use this for initialization
void Start () {
gameObject = this.GetComponent<RectTransform>();
boxCollider2D = this.GetComponent<BoxCollider2D>();
} // Update is called once per frame
void Update () {
if (boxCollider2D == null)
{
Debug.Log("can't find collider");
return;
}
else
{ if (AdjustBoxCollider == true)
{
boxCollider2D.offset = gameObject.rect.center; //把box collider设置到物体的中心
boxCollider2D.size = new Vector2(gameObject.rect.width, gameObject.rect.height); //改变collider大小
}
}
}
}

BoxColliderAdjust

Unity3d — — UGUI之Box Collider自适应大小的更多相关文章

  1. Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现(Inventory Pro学习总结)

    背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情 ...

  2. Qt自适应大小显示图片,添加菜单

    由于后面的图像处理需要UI,OpenCV自带也不怎么会,MFC实在懒得学的.听同学说Qt不错,就用Qt做UI了. 本文主要介绍三个内容:在Qt Creator中使用OpenCV2.Qt中自适应显示图片 ...

  3. iOS HTML 字符串中的图片 自适应大小

    本文原文地址:http://www.cnblogs.com/qianLL/p/6095988.html 有时候 我们接收数据的时候  后台给的数据室一串HTML 的字符串  但是 我们要显示出来  这 ...

  4. Android项目实战(五):TextView自适应大小

    对于设置TextView的字体默认大小对于UI界面的好看程度是很重要的,小屏幕设置的文字过大或者大屏幕设置的文字过小都造成UI的不美观 现在就让我们学习自适应大小的TextView控件,即当文字长度变 ...

  5. css控制图片自适应大小

    相信大家做网页时经常会碰到大分辨率的图片会把表格涨破以致漂亮的网页面目全非,但只要使用以下的CSS语句即可解决.      该CSS的功能是:大于600的图片自动调整为600显示. <style ...

  6. iOS:定制自适应大小的透明吐司弹框

    一.简单介绍 创建一个吐司消息的黑色透明弹框,可以根据消息长短自适应大小. 可以手动创建手动显示手动关闭,也可以手动创建自动显示自动关闭. 简单好用. 二.代码使用 .h文件 // // LiveHU ...

  7. 【QT】QPixmap在Label中自适应大小铺满

    KeepAspectRatio:设置pixmap缩放的尺寸保持宽高比. setScaledContents:设置label的属性scaledContents,这个属性的作用是允许(禁止)label缩放 ...

  8. 使用Unity中的Box Collider组件完成游戏场景中的碰撞检测功能

    一.介绍 目的:通过Unity自带的组件完成游戏场景中的碰撞检测功能. 软件环境:Unity 2017.3.0f3 二.实现过程 1,在面板中点击Add Component按钮 2,添加Box Col ...

  9. Winform窗体控件自适应大小

    自己写的winform窗体自适应大小代码,代码比较独立,很适合贴来贴去不会对原有程序造成影响,可以直接继承此类或者把代码复制到自己的代码里面直接使用 借鉴了网上的一些资料,最后采用重写WndProc方 ...

随机推荐

  1. Spring各版本源码下载

    spring framework 各版本源码下载地址 现在spring的源码下载地址真是不好找,这次终于找到了.记录一下,以帮助需要的朋友. https://github.com/spring-pro ...

  2. Django在admin模块中显示auto_now_add=True或auto_now=True的时间类型列

    转载自: http://www.tuicool.com/articles/ZryE7f 在Django如果model中的列定义了auto_now_add或auto_now属性,那么这种列不会在admi ...

  3. BZ4326 运输计划

    Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 2132 Solved: 1372 Description 公元 2044 年,人类进入了宇宙纪元.L ...

  4. 【转】Android SDK,ADT,API 版本的对应关系

    写对应关系之前,先了解一下几个名字的含义. 一. Android ADT: 按照官方网站的开发介绍:Android Development Tools (ADT) is a plugin for th ...

  5. Day15 集合(二)

    Set简介 定义 public interface Set<E> extends Collection<E> {} Set是一个继承于Collection的接口,即Set也是集 ...

  6. ZooKeeper分布式专题与Dubbo微服务入门

    第1章 分布式系统概念与ZooKeeper简介对分布式系统以及ZooKeeper进行简介,使得大家对其有大致的了解1-1 zookeeper简介1-2 什么是分布式系统1-3 分布式系统的瓶颈以及zk ...

  7. [NOIp2009] $Hankson$の趣味题

    \(23333\)这是最近第二份在时间上吊打\(yjk\)的代码--啊哈哈哈哈哈哈哈 嗯,其实遇到这种单纯的\(gcd \ \ or \ \ lcm\)的题,我们都可以用一种比较简单的方法分析:唯一分 ...

  8. HDU 1171 (01背包问题)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1171 分析: 例如数据 3 10    2 20    1 30    1 获得这样一个降序的数组: ...

  9. 第11章 GPIO输出-使用固件库点亮LED—零死角玩转STM32-F429系列

    第11章     GPIO输出—使用固件库点亮LED 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku. ...

  10. SQL进阶语法的多表操作

    AS别名 多张表联合操作,如果表多,字段名长,不方便阅读.这里我们可以使用  as  关键字来对字段名设置别名. as也可以省略,看个人喜好,在这里我还是支持把 as 写上,这样我们在面对复杂的SQL ...