做安卓开发时一定要注意,子线程不能更改UI界面,如果出现程序运行时崩溃的情况,如果没有明显的语法错误,请检查自己的进程是否出现冲突,崩溃。如果有与后台的连接,即请求向服务器发送请求的时尤其需要注意,或出现没有报错,但就是网络请求这段代码不会执行,这种情况下,如果设置的参数或者其他地方没有什么问题,但就是网络连接这段代码不执行,这个时候就需要检查自己的进程之间是否冲突。

我一般会在主线程中,实例化一个Thread类,开启另一个线程,然后在这里面进行操作,并在得到数据之后利用handle进行值的传递。具体的用法如下:


//定义一个handler,用于线程之间数据的传递,如果定义全局变量的话有局限性,因为进程之间是异步加载,往往会出现,页面显示数据时,还没有捕获到数据,所以建议使用handler进行数据的传递 private Handler myHandler =new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case 1:
.....
break;
}
}
}; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test); ...... new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
......
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
msg.obj = ...(传递的值);
myHandler.sendMesage(msg); //如果没有要传递的数值,只是需要根据状态进行响应的操作,可以直接用sendEmptyMessageDelayed();第一个参数相当于msg.what,用于状态的判断选择。第二个参数是延迟时间,就是这条语句延迟多长时间执行(毫秒)。
myHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,0); //如果直接在进程中更改UI界面,没有反应的话,试试在语句的前后用Looper.prepare();Looper.loop();包裹一下,例如:
Looper.prepare();
Toast.makeText(getContext,"获取数据成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Looper.loop(); }
//如果进程没有反应的话,首先检查是否设置了进程启动,即在实例化类的时候写入.start();启动
}).start();
}

android 输入框提示文字点击消失

在输入框中加入属性 android:hint="提示文字" 即可。

android 让TexiView里面的文字居中显示

android:gravity="center";

Activity_xml视图模式不显示以及错误提示

Error:Error: 'B' is not a valid file-based resource name character: File-based resource names must contain only lowercase a-z, 0-9, or underscore

此类错误提示,主要是项目中有的文件名,不符合该系统的命名规范,就像是我的这个错误提示中,就有在这个文件名中不应该有大写字母,而我的出现了大写的字母"B",所以报错,导致Activity_xml文件的视图模式无法正常显示

android基础-界面开发注意事项的更多相关文章

  1. Android四大组件简介:Android 基础知识,开发教程

    Android 四大组件: Activity.Service.Broadcast Receiver.Content Provider. http://developer.android.com/int ...

  2. 第二篇 界面开发 (Android学习笔记)

    第二篇 界面开发 第5章 探索界面UI元素 ●The Android View Class     ●△Widget设计步骤 需要修改三个XML,以及一个class: 1)第一个xml是布局XML文件 ...

  3. Android基础-系统架构分析,环境搭建,下载Android Studio,AndroidDevTools,Git使用教程,Github入门,界面设计介绍

    系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(L ...

  4. android开发学习---linux下开发环境的搭建&& android基础知识介绍

    一.配置所需开发环境 1.基本环境配置 JDK 5或以上版本(仅有JRE不够) (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/ind ...

  5. Android基础新手教程——1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP

    Android基础新手教程--1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP 标签(空格分隔): Android基础新手教程 1.前言 这里我们有两条路能够选,直接使 ...

  6. Android零基础入门第12节:熟悉Android Studio界面,开始装逼卖萌

    原文:Android零基础入门第12节:熟悉Android Studio界面,开始装逼卖萌 通过前两期的学习,我们可以正确搭建好Android Studio的开发环境,也创建了HelloWorld工程 ...

  7. [原]零基础学习在Android进行SDL开发系列文章

    [原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示 ...

  8. 【Xamarin开发 Android 系列 4】 Android 基础知识

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Li ...

  9. JAVA 图形界面开发基础详解

    与C的win32一样,JAVA也有自己的图形界面开发,将在此篇博客中对基础部分进行讲解. 1.Java提供的图形界面类有哪些? Java提供了两套图形界面 (1)AWT组建(基础) AWT组件是jdk ...

随机推荐

  1. 单点登录实现机制:web-sso

    参考链接,感谢作者:https://zm10.sm-tc.cn/?src=l4uLj8XQ0IiIiNGckZ2TkJiM0ZyQktCZlo2Mi5uNmp6S0I/QysrJyszPztGXi5K ...

  2. python全栈开发-hashlib模块(数据加密)、suprocess模块、xml模块

    一.hashlib模块 1.什么叫hash:hash是一种算法(3.x里代替了md5模块和sha模块,主要提供 SHA1, SHA224, SHA256, SHA384, SHA512 ,MD5 算法 ...

  3. JavaScript(js)/上

    JavaScript(js) ECMA-----定义的基础语法 DOM------document  object  model BOM------Browser  object  model Jav ...

  4. cdoj 1092 韩爷的梦

    http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1092 题意:略 思路: 做的第一道字符串hash的题,真是菜啊,还是看了几篇题解才会做的.字符串hash感觉就是函数的 ...

  5. 批量导入数据到hive表中:假设我有60张主子表如何批量创建导入数据

    背景:根据业务需要需要把60张主子表批量入库到hive表. 创建测试数据: def createBatchTestFile(): Unit = { to ) { val sWriter = new P ...

  6. Centos:如何查找安装的jdk的目录

    使用$JAVA_HOME的话能定位JDK的安装路径的前提是配置了环境变量$JAVA_HOME,否则如下所示,根本定位不到JDK的安装路径. 正确的方式是通过 which java: [tt@vddd ...

  7. __init__特殊方法

    __init__特殊方法不应当返回除了none以外的任何方法.

  8. Collection集合框架详解

    [Java的集合框架] 接口: collection      map list     set 实现类: ArryList   HashSet HashMap LinkList   LinkHash ...

  9. 知物由学 | 基于DNN的人脸识别中的反欺骗机制

    "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不会知道."知物 ...

  10. ES6 new syntax of let and const (one)

    variable declarations : let, const,and block scope why we redefine the way about declarations? funct ...