void ImgRotate(cv::Mat imgIn, float theta, cv::Mat& imgOut)
{
int oldWidth = imgIn.cols;
int oldHeight = imgIn.rows; // 源图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fSrcX1, fSrcY1, fSrcX2, fSrcY2, fSrcX3, fSrcY3, fSrcX4, fSrcY4;
fSrcX1 = (float)(-(oldWidth - ) / );
fSrcY1 = (float)((oldHeight - ) / );
fSrcX2 = (float)((oldWidth - ) / );
fSrcY2 = (float)((oldHeight - ) / );
fSrcX3 = (float)(-(oldWidth - ) / );
fSrcY3 = (float)(-(oldHeight - ) / );
fSrcX4 = (float)((oldWidth - ) / );
fSrcY4 = (float)(-(oldHeight - ) / ); // 旋转后四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fDstX1, fDstY1, fDstX2, fDstY2, fDstX3, fDstY3, fDstX4, fDstY4;
fDstX1 = cos(theta) * fSrcX1 + sin(theta) * fSrcY1;
fDstY1 = -sin(theta) * fSrcX1 + cos(theta) * fSrcY1;
fDstX2 = cos(theta) * fSrcX2 + sin(theta) * fSrcY2;
fDstY2 = -sin(theta) * fSrcX2 + cos(theta) * fSrcY2;
fDstX3 = cos(theta) * fSrcX3 + sin(theta) * fSrcY3;
fDstY3 = -sin(theta) * fSrcX3 + cos(theta) * fSrcY3;
fDstX4 = cos(theta) * fSrcX4 + sin(theta) * fSrcY4;
fDstY4 = -sin(theta) * fSrcX4 + cos(theta) * fSrcY4; int newWidth = (max(fabs(fDstX4 - fDstX1), fabs(fDstX3 - fDstX2)) + 0.5);
int newHeight = (max(fabs(fDstY4 - fDstY1), fabs(fDstY3 - fDstY2)) + 0.5); imgOut.create(newHeight, newWidth, imgIn.type()); float dx = -0.5*newWidth*cos(theta) - 0.5*newHeight*sin(theta) + 0.5*oldWidth;
float dy = 0.5*newWidth*sin(theta) - 0.5*newHeight*cos(theta) + 0.5*oldHeight; int x, y;
for (int i = ; i < newHeight; i++)
{
for (int j = ; j < newWidth; j++)
{
x = float(j)*cos(theta) + float(i)*sin(theta) + dx;
y = float(-j)*sin(theta) + float(i)*cos(theta) + dy; if ((x < ) || (x >= oldWidth) || (y < ) || (y >= oldHeight))
{
if (imgIn.channels() == )
{
imgOut.at<cv::Vec3b>(i, j) = cv::Vec3b(, , );
}
else if (imgIn.channels() == )
{
imgOut.at<uchar>(i, j) = ;
}
}
else
{
if (imgIn.channels() == )
{
imgOut.at<cv::Vec3b>(i, j) = imgIn.at<cv::Vec3b>(y, x);
}
else if (imgIn.channels() == )
{
imgOut.at<uchar>(i, j) = imgIn.at<uchar>(y, x);
}
}
}
}
} void getAfterRotateRoi(cv::Mat& imgIn, int cols, int rows, Mat& imgOut)
{ imgOut.create(cols, rows, imgIn.type());
Point center(imgIn.cols / , imgIn.rows / ); imgOut = imgIn(Rect(imgIn.cols / - cols / , imgIn.rows / - rows / , cols,rows)); } Mat ImageRotate2NewSize(Mat& src, const CvPoint &_center, double angle, double scale)
{
double angle2 = angle * CV_PI / ;
int width = src.cols;
int height = src.rows; double alpha = cos(angle2) * scale;
double beta = sin(angle2) * scale; int new_width = (int)(width * fabs(alpha) + height * fabs(beta));
int new_height = (int)(width * fabs(beta) + height * fabs(alpha)); CvPoint2D32f center;
center.x = float(width / );
center.y = float(height / );
//计算二维旋转的仿射变换矩阵
Mat M = getRotationMatrix2D(center, angle, scale); // 给计算得到的旋转矩阵添加平移
M.at<double>(, ) += (int)((new_width - width) / );
M.at<double>(, ) += (int)((new_height - height) / ); // rotate
Mat dst;
warpAffine(src, dst, M, cvSize(new_width, new_height), CV_INTER_LINEAR);
return dst;
}

参考:http://www.tuicool.com/articles/RZz2Eb

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