【Android Developers Training】 60. 在你的UI中显示位图
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。
原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.html
这节课程将结合之前所有课程所学习的知识,向你展示如何使用后台线程和位图缓存,在ViewPager和GridView中展示多幅图片,并解决并发和配置变更的问题。
一). 实现向一个ViewPager加载位图
该滑动视图模式(swipe view pattern)用来作为图库的阅览室再好不过的了。你可以通过PagerAdapter来支持ViewPager实现这个阅览模式。然而, 一个更合适的支持适配器是其子类FragmentStatePagerAdapter,它自动销毁ViewPager中的Fragments,并保存其状态(当它从屏幕消失时),从而保持内存使用不会太高。
Note:
如果你有更小数量的图片,并确信他们能满足应用的内存限制,那么使用平常的PagerAdapter或FragmentPagerAdapter会更合适一些。
下面是一个具有ImageView的ViewPager实现。主activity持有ViewPager和它的适配器:
public class ImageDetailActivity extends FragmentActivity {
public static final String EXTRA_IMAGE = "extra_image";
private ImagePagerAdapter mAdapter;
private ViewPager mPager;
// A static dataset to back the ViewPager adapter
public final static Integer[] imageResIds = new Integer[] {
R.drawable.sample_image_1, R.drawable.sample_image_2, R.drawable.sample_image_3,
R.drawable.sample_image_4, R.drawable.sample_image_5, R.drawable.sample_image_6,
R.drawable.sample_image_7, R.drawable.sample_image_8, R.drawable.sample_image_9};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.image_detail_pager); // Contains just a ViewPager
mAdapter = new ImagePagerAdapter(getSupportFragmentManager(), imageResIds.length);
mPager = (ViewPager) findViewById(R.id.pager);
mPager.setAdapter(mAdapter);
}
public static class ImagePagerAdapter extends FragmentStatePagerAdapter {
private final int mSize;
public ImagePagerAdapter(FragmentManager fm, int size) {
super(fm);
mSize = size;
}
@Override
public int getCount() {
return mSize;
}
@Override
public Fragment getItem(int position) {
return ImageDetailFragment.newInstance(position);
}
}
}
之后是详细Fragment的实现,它持有子ImageView。这看起来像是一个完美的实现,但是从中你能看出缺陷来吗?有什么办法可以改进它?
public class ImageDetailFragment extends Fragment {
private static final String IMAGE_DATA_EXTRA = "resId";
private int mImageNum;
private ImageView mImageView;
static ImageDetailFragment newInstance(int imageNum) {
final ImageDetailFragment f = new ImageDetailFragment();
final Bundle args = new Bundle();
args.putInt(IMAGE_DATA_EXTRA, imageNum);
f.setArguments(args);
return f;
}
// Empty constructor, required as per Fragment docs
public ImageDetailFragment() {}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mImageNum = getArguments() != null ? getArguments().getInt(IMAGE_DATA_EXTRA) : -1;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// image_detail_fragment.xml contains just an ImageView
final View v = inflater.inflate(R.layout.image_detail_fragment, container, false);
mImageView = (ImageView) v.findViewById(R.id.imageView);
return v;
}
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
final int resId = ImageDetailActivity.imageResIds[mImageNum];
mImageView.setImageResource(resId); // Load image into ImageView
}
}
很好,你发现了问题所在:图片时在UI线程上进行读取的,因此可能会导致应用停止响应从而崩溃。使用一个在Processing Bitmaps Off the UI Thread(博客链接:http://www.cnblogs.com/jdneo/p/3521195.html)中说的AsyncTask,它直接将图片加载和处理移动到后台线程中:
public class ImageDetailActivity extends FragmentActivity {
...
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
mImageView.setImageResource(R.drawable.image_placeholder);
BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(mImageView);
task.execute(resId);
}
... // include BitmapWorkerTask class
}
public class ImageDetailFragment extends Fragment {
...
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
if (ImageDetailActivity.class.isInstance(getActivity())) {
final int resId = ImageDetailActivity.imageResIds[mImageNum];
// Call out to ImageDetailActivity to load the bitmap in a background thread
((ImageDetailActivity) getActivity()).loadBitmap(resId, mImageView);
}
}
}
任何额外的处理(比如改变尺寸或者从网络获取图片)可以在BitmapWorkerTask中发生而不会影响到主UI的响应性。如果后台线程所做的不仅仅是直接从磁盘读取图片,那么添加一个内存缓存或磁盘缓存也是有益处的(博客链接:http://www.cnblogs.com/jdneo/p/3522538.html)。下面是内存缓存的修改代码:
public class ImageDetailActivity extends FragmentActivity {
...
private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
// initialize LruCache as per Use a Memory Cache section
}
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
final String imageKey = String.valueOf(resId);
final Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(imageKey);
if (bitmap != null) {
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
} else {
mImageView.setImageResource(R.drawable.image_placeholder);
BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(mImageView);
task.execute(resId);
}
}
... // include updated BitmapWorkerTask from Use a Memory Cache section
}
将所有代码片段放在一起,组成了响应良好的ViewPager实现,它有很小的图片加载延迟,并且有能力在后台根据你的需要处理图片。
二). 实现向一个GridView加载位图
grid list building block对于展示图片数据集是很有用的,并且可以通过一个GridView组件来实现。GridView组件允许同一时间在屏幕上显示许多图片,同时还有很多备用图片(当用户上下滑动页面时,备用图片将会被显示)。当实现这个控制类型时,你必须保证UI的流畅性,内存使用可控,并发处理正确(根据GridView回收它的子View)。
我们首先来看一下一个标准的GridView实现,它有一个置于Fragment中的子ImageView。还是像之前一样,请读者思考这一看上去完美的实现是否有进一步提升的空间?
public class ImageGridFragment extends Fragment implements AdapterView.OnItemClickListener {
private ImageAdapter mAdapter;
// A static dataset to back the GridView adapter
public final static Integer[] imageResIds = new Integer[] {
R.drawable.sample_image_1, R.drawable.sample_image_2, R.drawable.sample_image_3,
R.drawable.sample_image_4, R.drawable.sample_image_5, R.drawable.sample_image_6,
R.drawable.sample_image_7, R.drawable.sample_image_8, R.drawable.sample_image_9};
// Empty constructor as per Fragment docs
public ImageGridFragment() {}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mAdapter = new ImageAdapter(getActivity());
}
@Override
public View onCreateView(
LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
final View v = inflater.inflate(R.layout.image_grid_fragment, container, false);
final GridView mGridView = (GridView) v.findViewById(R.id.gridView);
mGridView.setAdapter(mAdapter);
mGridView.setOnItemClickListener(this);
return v;
}
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
final Intent i = new Intent(getActivity(), ImageDetailActivity.class);
i.putExtra(ImageDetailActivity.EXTRA_IMAGE, position);
startActivity(i);
}
private class ImageAdapter extends BaseAdapter {
private final Context mContext;
public ImageAdapter(Context context) {
super();
mContext = context;
}
@Override
public int getCount() {
return imageResIds.length;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return imageResIds[position];
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup container) {
ImageView imageView;
if (convertView == null) { // if it's not recycled, initialize some attributes
imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
} else {
imageView = (ImageView) convertView;
}
imageView.setImageResource(imageResIds[position]); // Load image into ImageView
return imageView;
}
}
}
再一次地,这个实现的问题在于图片设置是在UI线程中执行的。虽然这样做对于简单,尺寸小的图片来说没有问题(当然还和系统加载和缓存的资源有关),如果还有其他额外的处理要做,那么你的UI会戛然而止。
之前章节的异步处理和缓存的方法可以在这里实现。然而,你也需要警惕并发的问题,因为GridView会回收它的子View。要处理这个问题,使用在Processing Bitmaps Off the UI Thread课程(博客链接:http://www.cnblogs.com/jdneo/p/3521195.html)中所讲的知识。下面是升级后的解决方案:
public class ImageGridFragment extends Fragment implements AdapterView.OnItemClickListener {
...
private class ImageAdapter extends BaseAdapter {
...
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup container) {
...
loadBitmap(imageResIds[position], imageView)
return imageView;
}
}
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
if (cancelPotentialWork(resId, imageView)) {
final BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
final AsyncDrawable asyncDrawable =
new AsyncDrawable(getResources(), mPlaceHolderBitmap, task);
imageView.setImageDrawable(asyncDrawable);
task.execute(resId);
}
}
static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {
private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference;
public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap,
BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) {
super(res, bitmap);
bitmapWorkerTaskReference =
new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask);
}
public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() {
return bitmapWorkerTaskReference.get();
}
}
public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) {
final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView);
if (bitmapWorkerTask != null) {
final int bitmapData = bitmapWorkerTask.data;
if (bitmapData != data) {
// Cancel previous task
bitmapWorkerTask.cancel(true);
} else {
// The same work is already in progress
return false;
}
}
// No task associated with the ImageView, or an existing task was cancelled
return true;
}
private static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
if (imageView != null) {
final Drawable drawable = imageView.getDrawable();
if (drawable instanceof AsyncDrawable) {
final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable;
return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask();
}
}
return null;
}
... // include updated BitmapWorkerTask class
Note:
同样的代码也可以应用于ListView
这样的实现对于如何处理和加载图片保留了足够的弹性,从而不会引起UI的卡顿。在后台任务中,你可以从网络上读取图片或者将大尺寸的数码照片进行缩放,在任务完成后,图像会显示出来。
要看这系列课程的完整代码样例,请下载http://www.cnblogs.com/jdneo/p/3512517.html中的样例代码
【Android Developers Training】 60. 在你的UI中显示位图的更多相关文章
- 【Android Developers Training】 26. 在SQL数据库中保存数据
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 【Android Developers Training】 55. 序言:高效显示位图
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 【Android Developers Training】 23. 序言:保存数据
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 【Android Developers Training】 3. 构建一个简单UI
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 【Android Developers Training】 19. 序言:通过Fragments构建动态UI
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 【Android Developers Training】 57. 在UI线程之外处理图像
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 【Android Developers Training】 21. 创建一个可变动的UI
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 【Android Developers Training】 108. 使用模拟定位进行测试
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 【Android Developers Training】 106. 创建并检测地理围栏
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
随机推荐
- Cygwin Unable to get setup from *
Cygwin Unable to get setup from * 错误 解决方案 是因为用自定义镜像站点,比如 http://mirrors.xdlinux.info/cygwin/x86_64/ ...
- MyBatis之级联——一对多关系
上次我们讲到了MyBatis的一对一关系的表示,简单回顾一下一对一关系就是一个学生只有一个学生证.那么什么是一对多关系呢?一个学生有多个课程这就是一对多的关系.我们结合上一章中的学生和学生证,在此基础 ...
- [原创]Nexus5 源码下载、编译、真机烧录过程记录
asop使用清华镜像源https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/AOSP/ 一开始使用每月初始化包的方式因为无法搞定版本的问题,没能通过编译,无奈,老老实实一点 ...
- sublime比较好用的插件
emmet, markdown preview, package Control, SFTP, Anaconda
- springboot 1.5.2 thymeleaf 标签未关闭异常解决办法
org.thymeleaf.exceptions.TemplateInputException: Exception parsing document: template="login&qu ...
- UIDebuggingInformationOverlay在OC语法中使用
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/pretty-guy/p/6924882.html 你可以从这里下载demo 在微博看到几位大牛再说将UIDebuggingInforma ...
- VR全景智慧城市:VR全景技术分析与研究
全景智慧城市,多年从事三维全景技术应用的互联网公司,我们利用计算机图形学.多媒体.人工智能和计算机网络技术,深入研发和推广虚拟现实9VR0技术的行业应用.如官方网站升级+720度全景.微网站建设+72 ...
- nodeJs中npm详解
npm 是 Node.js 的模块依赖管理工具.作为开发者使用的工具,主要解决开发 node.js 时会遇到的问题.如同 RubyGems 对于 Ruby 开发者和 Maven 对于 Java 开发者 ...
- 网购的一套UI代码的始末
引言: 一个商业项目的需要,又因为时间紧迫的关系,准备购买一套简洁,易用,可定制化强的UI,经过对国内外多家UI产品进行了对比, 包括:FineUI, EasyUI, EXT.NET, EXTJS, ...
- Grunt压缩HTML和CSS
我的小伙伴们!我明明 在压缩图片之前发过一篇,关于Grunt压缩cCSS是和HTML的!但是不知道为什么,今天再一看.迷之消失了! 没办法.只好今天在写一次,从头开始!首先.我来介绍一下为什么要用构建 ...