设计模式 - 观察者模式(JDK)
定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
对象: 抽象主题角色:每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供可以增加和删除观察者角色的方法。
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。
代码示例:
使用JDK自带的观察者模式,来写个房东通知租客要收房租的案例。
这里的抽象主题角色和抽象观察者角色都是用的JDK的Observable和Observer两个类。
具体观察者角色:
A租客
package com.observer; import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class TenantA implements Observer { @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("收房租了");
} }
B租客
package com.observer; import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class TenantB implements Observer { @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("收房租了");
} }
C租客
package com.observer; import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class TenantC implements Observer { @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("收房租了");
} }
具体主题角色:
房东
package com.observable;
import java.util.Observable;
public class Landlord extends Observable{
public void receiveRent(){
setChanged();
notifyObservers();
}
}
测试观察者模式:
package com.observable; import com.observer.TenantA;
import com.observer.TenantB;
import com.observer.TenantC; public class TestObserver { public static void main(String[] args) {
Landlord landlord = new Landlord(); TenantA tenantA = new TenantA();
TenantB tenantB = new TenantB();
TenantC tenantC = new TenantC();
landlord.addObserver(tenantA);
landlord.addObserver(tenantB);
landlord.addObserver(tenantC);
landlord.receiveRent(); } }
总结:此为简单的观察者模式案例,如果想带通知参数可以notifyObservers()方法里面传参,并且也可以传具体的主题角色过去。此setChanged()方法是告诉Observable,主题要变化了,
要通知观察者了,如果此方法没写,则永远也通知不到观察者。
源码:
package java.util; // 抽象主题角色
public class Observable { // 用于判断是否通知观察者
private boolean changed = false; // 观察者集合
private Vector<Observer> obs; public Observable() {
obs = new Vector<>();
} // 添加观察者
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
} // 删除观察者
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
} // 通知方法,无参会调用有参的
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
} // 通知方法,先通过变量changed判断是否通知,为true则循环观察者进行通知
public void notifyObservers(Object arg) { Object[] arrLocal; synchronized (this) {
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
} for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
} // 删除所有观察者
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
} // 通知观察者
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
} // 清除通知
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
} // 获取是否通知
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
} // 观察者个数
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
设计模式 - 观察者模式(JDK)的更多相关文章
- 18. 星际争霸之php设计模式--观察者模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- linkin大话设计模式--观察者模式
linkin大话设计模式--观察者模式 观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,让一个或者多个观察者观察一个对象主题.当主题对象的状态发生改变的时候,系统能通知所有的依赖于此对象的观察者对象,从而能自 ...
- java设计模式--观察者模式(Observer)
java设计模式--观察者模式(Observer) java设计模式--观察者模式(Observer) 观察者模式的定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的 ...
- 设计模式之jdk动态代理模式、责任链模式-java实现
设计模式之JDK动态代理模式.责任链模式 需求场景 当我们的代码中的类随着业务量的增大而不断增大仿佛没有尽头时,我们可以考虑使用动态代理设计模式,代理类的代码量被固定下来,不会随着业务量的增大而增大. ...
- js设计模式-观察者模式
定义: 观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系.观察者模式让两个对象松耦合地联系在一起,虽然不太清楚彼此的细节,但这不影响他们之间的互相通信. 思路 定义一个对象,在对象中实 ...
- 【设计模式】Java设计模式 - 观察者模式
[设计模式]Java设计模式 - 观察者模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 @一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长 ...
- 设计模式之 观察者模式详解(包含观察者模式JDK的漏洞以及事件驱动模型)
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 本章我们讨论一个除前面的单例 ...
- 结合JDK源码看设计模式——观察者模式
前言: 现在我们生活中已经离不开微信,QQ等交流软件,这对于我们来说不仅是交流,更有在朋友圈中或空间中进行分享自己的生活,同时也可以通过这个渠道知道别人的生活.我们在看朋友圈的时候其实我们扮演的就是一 ...
- [设计模式]观察者模式1(用JDK提供的API)
观察者模式: 被观察的类: package cn.itcast.obserdemo; import java.util.Observable; //House是被观察的,这里直接继承java中的类库( ...
随机推荐
- 在vue-cli搭建的项目中增加后台mock接口
用vue-cli搭建一个前端开发环境确实是极其方便,在写前端代码肯定也是少不了需要调用后台提供的业务接口进行前后端交互,特别在敏捷开发中,前后端都要提前确定业务接口并进行打桩,在开发过程中基本是没有现 ...
- #414 Div2 C
#414 Div2 C 题意 两个人每个人都有一串字母序列,他们要替换一个长度为 n 包含问号的新序列,他们每次可以使用自己序列中的字母代替新序列的问号(使用自己序列中的字母后那个字母就会消失),第一 ...
- PHP中的面向对象OOP中的魔术方法
一.什么是魔术方法: PHP为我们提供了一系列用__开头的函数,这些函数无需自己手动调用,会在合适的时机自动调用,这类函数称为魔术函数.例如: function __construct(){} 在ne ...
- Spring学习(3)---Spring设值注入和构造注入
(一)设值注入就是指要被注入的类中定义有一个setter()方法,并在参数中定义需要注入的对象.简单的看个例子. 建一个User类: package com.ioc; public class Use ...
- 《Python编程从入门到实践》第二章_变量和简单数据类型
什么是变量呢? 举例: >>> message = "Hello,Python!" >>> print (message) Hello,Pyth ...
- vue动画的用法
vue动画 在vue.js中有两种写动画的方法,第一种就是像js里一样,用原生代码来实现,第二种则是使用animate.css的动画类文件,这个动画类和bootstrap.css文件类似,直接调用类就 ...
- Realm的简单使用
Realm个人理解: 它主要是一套移动端数据库框架,将对数据库表的操作转换为对对象的操作,如果是学过Java ORM框架的同学使用Realm起来应该上手比较快一点.而且据我所知Realm不仅支持Obj ...
- 聊聊vue组件开发的“边界把握”和“状态驱动”
vue有着完整的组件化开发机制,但是官网只给了开发的方式,对于开发规范以及组件化开发的最佳实践,还需要我们来摸索.本文就平时开发中的经验来谈谈“把握边界”和“状态驱动”这两个话题. 边界把握 边界把握 ...
- RELabel : 一个极简的正则表达式匹配和展示框架
html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,bi ...
- banner自动生成工具,ascii文字展示
前言 post@ Ryan-Miao@github.io Spring-Boot里有个banner的功能,刚开始觉得很鸡肋.然而,现在觉得蛮有意思的.无聊的程序员. 生成文字 大部分工具只支持英文的库 ...