第一章 导言

1.1 入门

1.2 变量与算术表达式

1.3 for语句

1.4 符号常量

1.5 字符输入输出

#include "stdafx.h"
main(int argc, char* argv[])
{
int c,inspace = ;
while((c = getchar()) != EOF)
{
if(c == ' ')
{
if(inspace == )
{
inspace = ;
putchar(c);
}
}
if(c != ' ')
{
inspace = ;
putchar(c);
}
}
}
#include "stdafx.h"
main(int argc, char* argv[])
{
int c;
while((c = getchar()) != EOF)
{
if(c == '\t')
{
printf("\\t");
}
else if(c == '\b')
{
printf("\\b");
}
else if(c == '\\')
{
printf("\\\\");
}
else
{
putchar(c);
}
}
}

1.6 数组

1.7 函数

1.8 参数-传值调用

1.9 字符数组

1.10 外部变量与作用域

第二章 类型,运算符与表达式

2.1 变量名

字母和数字组成,第一个字符为字母,区分大小写。变量名用小写字母,符号常量用大写字母。

2.2 数据类型及长度

char,int,float,double

short 16,long 32,unsigned char,signed char

2.3  常量

2.4  声明

2.5 算术运算符

2.6 关系运算符与逻辑运算符

2.7 类型转换

2.8 自增运算符与自减运算符

2.9 按位运算符

2.10 赋值运算符与表达式

2.11 条件表达式

2.12 运算符优先级与求值次序

第三章 控制流

3.1 语句与程序块

3.2 if-else语句

3.3 else-if语句

3.4 switch语句

3.5 while,for

3.6 do-while

3.7 break,continue

3.8 goto

第四章 函数与程序结构

4.1 函数的基本知识

4.2 返回非整型值的函数

4.3 外部变量

4.4 作用域规则

4.5 头文件

4.6 静态变量

4.7 寄存器变量

4.8 程序块结构

4.9 初始化

4.10 递归

4.11 C预处理器 1.文件包含 2.宏替换 3.条件包含

第五章 指针与数组

指针是一种保存变量地址的变量

5.1 指针与地址

5.2 指针与函数参数

5.3 指针与数组

5.4 地址算术运算

5.5 字符指针与函数

5.6 指针数组以及指向指针的指针

5.7 多维数组

5.8 指针数组的初始化

5.9 指针与多维数组

5.10 命令行参数

5.11 指向函数的指针

5.12 复杂声明

第六章 结构

6.1 结构的基本知识

6.2 结构与函数

6.3 结构数组

6.4 指向结构的指针

6.5 自引用结构

6.6 表查找

6.7 类型定义(typedef)

6.8 联合

6.9 位字段

第七章 输入与输出

7.1 标准输入输出

7.2 格式化输出-printf函数

7.3 变长参数表

7.4 格式化输入-scanf函数

7.5 文件访问

7.6 错误处理-stderr和exit

7.7 行输入和行输出

7.8 其他函数

第八章 UNIX系统接口

C程序设计语言(2)文摘的更多相关文章

  1. 操作系统和程序设计语言的API使用的字符编码分析

     1.Java的运行环境中,String是什么编码? 使用java做程序设计语言,字符编码是和jvm相关的,和操作系统无关. java默认的编码是jvm在安装的时候就确定了的,它是根据你的系统的环境确 ...

  2. python程序设计语言笔记 第一部分 程序设计基础

    1.1.1中央处理器(CPU) cpu是计算机的大脑,它从内存中获取指令然后执行这些指令,CPU通常由控制单元和逻辑单元组成. 控制单元用来控制和协调除cpu之外的其他组件的动作. 算数单元用来完成数 ...

  3. 扩展《C程序设计语言》练习2-3程序通用性

    最近开始自学C语言,在看K&R的<C程序设计语言>.练习2-3要求写一个函数,将输入的十六进制数字字符串转换成与之等价的整数值,配套答案没有扩展程序的通用性,所以我就稍微改造改造. ...

  4. 清风注解-Swift程序设计语言:Point11~15

    目录索引 清风注解-Swift程序设计语言 Point 11. 数值型字面量 代码事例: let decimalInteger = // 十进制的17 let binaryInteger = 0b10 ...

  5. 清风注解-Swift程序设计语言:Point6~10

    目录索引 清风注解-Swift程序设计语言 Point 6. 输出常量和变量 代码事例: // 输出的内容会在最后换行 println("hello, world") // 输出的 ...

  6. 清风注解-Swift程序设计语言:Point1~5

    目录索引 清风注解-Swift程序设计语言 Point 1. Swift 风格的"Hello, world" 代码事例: println("Hello, world&qu ...

  7. 清风注解-Swift程序设计语言

    前言 Apple 发布了全新的 Swift 程序设计语言,用来开发 iOS 和 OS X 平台的应用程序.其目的不言而喻:就是为了给老迈的 Objective-C 一个合适接班人!因此,不难预见,未来 ...

  8. C程序设计语言(第二版)习题:第一章

    第一章虽然感觉不像是个习题.但是我还是认真去做,去想,仅此而已! 练习 1-1 Run the "hello, world" program on your system. Exp ...

  9. Oberon程序设计语言简介

    Oberon奥伯龙是一种通用编程语言,也是一种同名操作系统(由Oberon语言开发,且参考过贝尔实验室的新一代网络操作系统Plan9),是由原Pascal程序设计语言的发明者Niklaus Wirth ...

  10. awk程序设计语言之-awk基础

    awk程序设计语言之-awk基础 http://man.linuxde.net/ 常用工具命令之awk命令 awk是一种编程语言,用于在Linux/Unix下对文本和数据处理.数据可以来自标准输入(s ...

随机推荐

  1. 深入理解java虚拟机,类加载

    1,通过使用静态字段,只有真正定义这个字段的类才会被初始化,(子类不初始化,父类初始化 2,new数组,不初始化 3,通过类来调用一些类的常量,可以不初始化类,(常量在编译期,被优化到NotIniti ...

  2. java对象模型

    java对象模型其实就是JVM中对象的内存布局.一个对象本身内在结构的描述信息以字节码的方式存储在方法区中(参见java内存区域),说白了就是class文件.那么如何获取到对象的class信息呢?虚拟 ...

  3. unity动画状态机的学习

    简单贴一下步骤,备忘 添加多个动画到动画控制器 创建transition,添加转换条件 在代码里面获取animator组件,然后animator.setXXX即可

  4. JVM参数之-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError(导出内存溢出的堆信息(hprof文件))

    当出现HeapDumpOnOutOfMemoryError错误时,我们需要分析原因,下面的程序就是模拟这个错误并导出dump文件,好让你分析 GcTest.java package gc; publi ...

  5. [Android] 开发第十天

    这几天因为电脑的 USB口发生故障,一直没怎么玩 Android-Studio 后来把电脑从  Win7 -> Win10 重装后,一部分 USB口 可以使用了,然后接着开发 Android 接 ...

  6. jsp中 RequestDispatcher接口的两种跳转:forward()和include()

    在web程序中,经常是由多个Servlet来完成请求.RequestDispatcher接口就是为了多个Servlet之间的调整而实现的.该接口可以用httpSerbletRequest的getReq ...

  7. 文件os.path相关方法

    #!/usr/bin/python3# -*- coding: utf-8 -*-# @Time    : 2018/6/13 15:03# @File    : abspath_1.py impor ...

  8. Util-linux-ng-2.17

    yum install -y util-linux-ng 即可安装Util-linux-ng,其中包含了非常多的软件 Util-linux-ng 的内容 安装的程序:addpart, agetty, ...

  9. 实现一个最简单的plot函数调用:

    实现一个最简单的plot函数调用: 1 import matplotlib.pyplot as plt 2 3 y=pp.DS.Transac_open # 设置y轴数据,以数组形式提供 4 5 x= ...

  10. Ubuntu上装KVM:安装、初次使用

    KVM 是 Linux 内核自带的虚拟机系统, 使用它,你的机器就可以变成几台机了 试用过程如下: 环境: Ubuntu 14.04 64bit 1,  KVM需要CPU硬件支持虚拟化,所以首先要确认 ...