A. 组件中默认的方法有如下:            Awake,Start,Update,OnGUI,OnDisable,OnEnable,OnDestory,LateUpdate,FixedUpdate

  1. Awake 每当脚本被加载时调用,游戏对象拥有该脚本即执行,适合作为初始化操作
  2. OnEnable 每次激活脚本时,调用
  3. Start 在第一次调用Update 之前 调用Start方法
  4. Update 每帧调用一次Update,常用来处理画面逻辑
  5. OnDisable  禁用脚本时,调用
  6. LateUpdate 在Update方法执行完成之后,调用LateUpdate
  7. OnEnable 启用脚本时,调用
  8. OnDestory 脚本被销毁时,调用一次 只能调用一次
  9. OnGUI 持续调用,IMGUI 代码需要写在该方法中
  10. FixedUpdate 固定的频率调用,不会受到图像刷新帧速率的影响,一般会把处理物理的代码写在其中

如图

鼠标事件如下图:

B 射线移动

Unity 3D 基础知识方法的更多相关文章

  1. css 3d 基础知识

    css3d 总结 3d transform (3D变形)(rotate skew scale translate) 基础知识 perspective (视距,景深) perspective-origi ...

  2. 08_java基础知识——方法重载

    一.自变量顺序不同 package com.huawei.test.java04; /** * This is Description * * @author 王明飞 * @date 2018/08/ ...

  3. java基础知识-方法

    1.方法 定义:一段定义在类中的业务逻辑的代码. 目的:封装右业务关系的代码,实现代码的复用,即简化代码书写. 2.方法定义的格式 修饰符,返回值类型 方法名(数据类型1,形参名1,数据类型2,形参2 ...

  4. Unity 图形学 基础知识总结

    1. 渲染流水线     三大块:应用阶段,几何阶段,光栅化阶段                       渲染图元   顶点信息    GPU流水线     顶点数据=>     顶点着色器 ...

  5. 游戏开发3D基础知识

    概念学习: 向量 向量简介 我们将所有彼此平行的向量进行平移,使其起点与坐标原点重合,当某一向量的起始端与坐标原点重合,我们成该向量处于标准位置.这样,我们就可用向量的终点坐标来描述一个处于标准位置的 ...

  6. 《Unity 3D游戏客户端基础框架》概述

    框架概述: 做了那么久的业务开发,也做了一年多的核心战斗开发,最近想着自己倒腾一套游戏框架,当然暂不涉及核心玩法类型和战斗框架,核心战斗的设计要根据具体的游戏类型而定制,这里只是一些通用的基础系统的框 ...

  7. js基础知识温习:Javascript中如何模拟私有方法

    本文涉及的主题虽然很基础,在很多人眼里属于小伎俩,但在JavaScript基础知识中属于一个综合性的话题.这里会涉及到对象属性的封装.原型.构造函数.闭包以及立即执行表达式等知识. 公有方法 公有方法 ...

  8. java基础知识回顾之---java String final类普通方法

    辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      ...

  9. Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)

    Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Uni ...

随机推荐

  1. java的前台与后台

    技术上:前台是指web展示,webservice接口等输入输出接口,后台是指支持这些接口的程序. 例如读写数据库,读写文件,业务逻辑处理. 业务上来讲:前台是提供给最终用户使用的界面,后台是指管理使用 ...

  2. express

    1.基于node.js的web开发框架. 2.express目录结构: node_modules public routes views app.js:项目主文件 package.json 3.获取程 ...

  3. Scala 高级编程练习

    定义自己的控制结构,使它语言内置的用法一样 package exp object Main { def enableCustomerIF = false; def main(args: Array[S ...

  4. EXE加锁器 只是思路

    代码有点乱 但是我不想整理 // AddBoxDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "AddBox.h" ...

  5. mongo创建用户

    use dwb db.createUser( { "user" : "username",                         "pwd& ...

  6. html、css基础注意点

    之前第一次接触html,一直使用table进行布局,十分麻烦还相当丑陋,造成当初并没有多大的兴趣,直到半年前开始接触到了使用div+css编写页面,才对它有了兴趣.作为一个菜鸟记录自己的点滴教训与收获 ...

  7. Maven 从svn下载后,pom.xml报错解决方案

    Multiple annotations found at this line: - Execution default-testResources of goal org.apache.maven. ...

  8. Html标签第三课

    1.css div { position:absolute; } #d1 { height:100px; width:100px; border: solid 1px red; background- ...

  9. 高精度快速预览打开dwg文件的CAD控件CAD Image DLL介绍及下载

    CAD Image DLL对于DXF格式, DWG格式(AutoCAD R12 到AutoCAD 2004/2005), PLT 以及 HPGL/HPGL2文件都有快速的显示速度和精度,开发者再也不会 ...

  10. doctype声明的重要性-------这绝对是ie的坑, 与angular无关, 我错怪你啦

    今天开发一个页面,  自己写页面, 自己实现功能. 因为以往需求都没有要求兼容ie9, 所以并未发现此坑. 今天就记录下来. 贴图对比 ie9 chrome 如图, ie9界面显示错误. 起初以为是a ...