一、Clock

  废话不多说,先上效果图再说。如效果图所示:clock的日期显示为YY/MM/DD这种简洁明了格式,时间则为当前系统时间(也就是北京时间)。Clock内部以儒略日(JulianDate)维护时间。其起始日期为公元前4713年1月1日中午12时,这和我们常用的格林威治时间略有不同,主要是天文学家使用。

  下面上代码:

   var date = new Date();
  //可返回格林威治时间和本地时间之间的时差
var h = 0 - date.getTimezoneOffset();
viewer.animation.viewModel.timeFormatter = function(date, viewModel) {
    //重新构造一个当前系统时间的儒略日
var dateZone = Cesium.JulianDate.addMinutes(date,h,new Cesium.JulianDate());
var gregorianDate = Cesium.JulianDate.toGregorianDate(dateZone);
var millisecond = Math.round(gregorianDate.millisecond );
     //倍速是否小于1,小于1则显示毫秒级
if(Math.abs(viewModel._clockViewModel.multiplier) < 1){
return Cesium.sprintf("%02d:%02d:%02d.%03d",gregorianDate.hour,gregorianDate.minute,gregorianDate.second,gregorianDate.millisecond);
}
return Cesium.sprintf("%02d:%02d:%02d",gregorianDate.hour,gregorianDate.minute,gregorianDate.second);
}
//设置日期
viewer.animation.viewModel.dateFormatter = function(date, viewModel) {
var dateZone = Cesium.JulianDate.addMinutes(date,h,new Cesium.JulianDate());
var gregorianDate = Cesium.JulianDate.toGregorianDate(dateZone);
      //设置格式为xx/xx/xx,格式可自定义为任意你想要的
return Cesium.sprintf("%4d/%02d/%02d",gregorianDate.year,gregorianDate.month,gregorianDate.day);
}

二、TimeLine

  TimeLine的改造就比较麻烦些,因为Cesium并没有留有API接口(目前据我所知,如有错请留言给我更改),所以我们需要去修改源码。

  首先定位显示元素的class--->cesium-timeline-ticLabel,然后我们到Cesium.js中的116399行找到对应的元素。

  然后我们会发现<span>+k+</span>,显示的值为k,而k在上面为this.makeLabel(N);为TimeLine实例调用makeLabel()方法。我们在定位到makeLabel()方法。

  直接上改造完的代码

Timeline.prototype.makeLabel = function(e) {
var date = new Date();
var h = 0 - date.getTimezoneOffset();
     //由于Cesium都是以JulianDate作为默认日期,所以参数e肯定为JulianDate类型,所以我们可以像上面clock改造一样改造
var dateZone = Cesium.JulianDate.addMinutes(e,h,new Cesium.JulianDate());
var t = JulianDate.toGregorianDate(dateZone)
, i = t.millisecond
, r = " UTC";
if (0 < i && this._timeBarSecondsSpan < 3600) {
for (r = Math.floor(i).toString(); r.length < 3; )
r = "0" + r;
r = "." + r
}
     //这里就是设置格式的地方
return t.year + "/" + t.month + "/" + t.day + " " + twoDigits(t.hour) + ":" + twoDigits(t.minute) + ":" + twoDigits(t.second)
}

  这样就完成了系统本地化的一些小改造,由于目前也是刚接触Cesium,还有很多不了解的。之后做项目进行哪些比较好的改造尽分享给大家

Cesium小插件改造--clock和timeline的更多相关文章

  1. iOS桌面小插件 Widget Extension

    iOS桌面小插件 Widget Extension 这个插件时iOS14以后才出现的,基于SwiftUI 旧项目新建时可能一堆错误,其中一个时要把插件target 开发sdk版本设置为14.0以上 新 ...

  2. 开源Unity小插件CheatConsole

    我们在开发游戏的过程中,通常都需要一些快捷的方式来进行一些非常规的测试,这些功能一般被称作控制台或者GM指令,比如虚幻竞技场中,可以使用~键呼出控制台,输入一些指令即可进行快捷设置,比如设置分辨率,全 ...

  3. 浮动【电梯】或【回到顶部】小插件:iElevator.js

    iElevator.js 是一个jquery小插件,使用简单,兼容IE6,支持UMD和3种配置方式,比锚点更灵活. Default Options _defaults = { floors: null ...

  4. aBowman >>可以运用到自己博客上的小插件

    大家进入我的博客会发现页面右边有一只小狗这部分.这个就是我用在上面的 一个小插件.插件网址是:http://abowman.com/google-modules/,这上面有很多的小插件,可以直接运用到 ...

  5. 移动端全屏滑动的小插件,简单,轻便,好用,只有3k swiper,myswiper,page,stage

    https://github.com/donglegend/mySwiper mySwiper 移动端全屏滑动的小插件,简单,轻便,好用,只有3k 下载 直接下载 bower install mySw ...

  6. 查看SQLSERVER内部数据页面的小插件Internals Viewer

    原文:查看SQLSERVER内部数据页面的小插件Internals Viewer 查看SQLSERVER内部数据页面的小插件Internals Viewer 感觉internals viewer这个名 ...

  7. 仿javascript中confirm()方法的小插件

    10天没有写博客了,不知道为什么,心里感觉挺不舒服的,可能这是自己给自己规定要去完成的事情,没有按照计划执行,总会心里不怎么舒服.最近事情挺多的,终于今天抽空来更新一下博客了. 今天写的是一个小插件. ...

  8. 闲聊select和input常用的小插件

    前言 在pc端的项目中,经常会用到表单标签,莫过于是select和input这两种,这两种相当常用.但往往原生的功能不尽人意,即使 input中type有n多属性,甚至连时间控件都有,但仍旧满足不了我 ...

  9. WebSocket小插件

    一.WebSocket小介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信 ...

随机推荐

  1. 在Python中,输出格式:%d , %6d , %-6d, %06d , %.6f的一些区分

    和C/C++编程语言一样 %d 普通的整数输出 i = 1 sum = 0 while i <= 100: sum += i i += 1 print("1到100的和为:%d&quo ...

  2. mac安装MongoDB教程

    目录 介绍 下载安装 方法1 方法2 配置 配置PATH 创建log和data目录 启动 关闭 介绍 基于分布式文件存储的数据库,使用C++编写. 应用最广泛的非关系型数据库(NoSQL). NoSQ ...

  3. chrome devtools tip(2)--自定义代码片段,构建你的工具箱

    平常开发中,有些代码片段常常用到的,比如,获取 url 参数,rgb转16进制,打印下当前页面的性能数据,给所有的 span 加个样式, 防抖节流,fetch接口,类似 jquery这样的顺手 选择 ...

  4. 百万年薪python之路 -- 列表练习

    1.写代码,有如下列表,按照要求实现每一个功能 li = ["alex", "WuSir", "ritian", "barry&q ...

  5. unity基础命令

    获取所挂脚本元素的组件: rd = GetComponent<Rigidbody>(); 获取其他元素的组件: rd = GameObject.Find("Player" ...

  6. 列表渲染.html

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  7. Bigo的Java面试,我挂在了第三轮技术面上.........

    背景 前段时间家里出了点事,辞职回家待了一段时间,处理完老家的事情后就回到广州这边继续找工作,大概是国庆前几天我去面试了一家叫做Bigo(YY的子公司),面试的职位是面向3-5年的Java开发,最终自 ...

  8. Spring Cloud alibaba网关 sentinel zuul 四 限流熔断

    spring cloud alibaba 集成了 他内部开源的 Sentinel 熔断限流框架 Sentinel 介绍 官方网址 随着微服务的流行,服务和服务之间的稳定性变得越来越重要.Sentine ...

  9. app消息推送

    Mui + 个推 实现消息推送 1.首先去个推 注册一个账号,新建一个消息推送应用 2.配置Mui配置文件 3.使用HBuilder 打包 app 4.然后在到个推后台 发送数据 后台Java代码(官 ...

  10. 学习笔记27_Action方法技巧

    *在Action方法中,会存在重载问题,名字冲突就会报错,使用 [HttpPost]//只接受Post请求,且级别较高 public ActionResult Edit(..){} *在Action方 ...