在学习Java反射的技术后,我们可以开始更深一步的探究插件化开发了。首先先讲一下Android App的打包流程,然后我们通过一个简单的例子 —— 实现插件化加载外部Dex来完成初级的插件化开发的探索。

一、Android App 打包流程

1. 打包资源文件,生成R.java文件

打包资源的工具是aapt,在这个过程中,项目中的AndroidManifest.xml文件和布局文件XML都会编译,然后生成相应的R.java,另外AndroidManifest.xml会被aapt编译成二进制。存放在APP的res目录下的资源,该类资源在APP打包前大多会被编译,变成二进制文件,并会为每个该类文件赋予一个resource id。对于该类资源的访问,应用层代码则是通过resource id进行访问的。Android应用在编译过程中aapt工具会对资源文件进行编译,并生成一个resource.arsc文件,resource.arsc文件相当于一个文件索引表,记录了很多跟资源相关的信息。

2. 处理aidl文件,生成相应的Java文件

aidl工具解析接口定义文件然后生成相应的Java代码接口供程序调用。如果在项目没有使用到aidl文件,则可以跳过这一步。

3. 编译项目源代码,生成class文件

项目中所有的Java代码,包括R.java.aidl文件,都会变Java编译器(javac)编译成.class文件,生成的class文件位于工程中的bin/classes目录下。

4. 转换所有的class文件,生成classes.dex文件

dex工具生成可供Android系统Dalvik虚拟机执行的classes.dex文件,任何第三方的libraries和.class文件都会被转换成.dex文件。dx工具的主要工作是将Java字节码转成成Dalvik字节码、压缩常量池、消除冗余信息等。

5. 打包生成APK文件

所有没有编译的资源,如images、assets目录下资源(该类文件是一些原始文件,APP打包时并不会对其进行编译,而是直接打包到APP中,对于这一类资源文件的访问,应用层代码需要通过文件名对其进行访问);编译过的资源和.dex文件都会被apkbuilder工具打包到最终的.apk文件中。

6. 对APK文件进行签名

一旦APK文件生成,它必须被签名才能被安装在设备上。在开发过程中,主要用到的就是两种签名的keystore。一种是用于调试的debug.keystore,它主要用于调试,在Eclipse或者Android Studio中直接run以后跑在手机上的就是使用的debug.keystore。另一种就是用于发布正式版本的keystore。

7. 对签名后的APK文件进行对齐处理

如果你发布的apk是正式版的话,就必须对APK进行对齐处理,用到的工具是zipalign。对齐的主要过程是将APK包中所有的资源文件距离文件起始偏移为4字节整数倍,这样通过内存映射访问apk文件时的速度会更快。对齐的作用就是减少运行时内存的使用。

二、实现插件化加载外部Dex文件

我们可以从最基本的加载外部apk开始,然后再到加载插件中的类,然后在通过优化前面实现的时候发现的问题,一步步探究插件化的本质。

加载流程如下:

  1. 将插件 apk 放到主 app 的 assets 目录中,app启动后把 assets 目录中的插件 apk 复制到内存。
  2. 读取插件 apk 中的 dex,生成对应的 DexClassLoader。
  3. 使用 DexClassLoader 的 loadClass 方法读取插件的 dex 中的任何一个类。

1. 打包插件 apk 并放到宿主 assets 目录

插件apk可以按照正常打包应用的方式打包。

例如在插件apk里面写一个bean类:

public class Bean {
private String name = "jianqiang"; public String getName() {
return name;
} public void setName(String paramString) {
this.name = paramString;
}
}

打包完成后,放到宿主app项目目录下的assets目录下。

2. 将assets目录下的apk复制到/data/data/files目录下

/**
* 把Assets里面得文件复制到 /data/data/files 目录下
*
* @param context
* @param sourceName
*/
public static void extractAssets(Context context, String sourceName) {
AssetManager am = context.getAssets();
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
is = am.open(sourceName);
File extractFile = context.getFileStreamPath(sourceName);
fos = new FileOutputStream(extractFile);
byte[] buffer = new byte[1024];
int count = 0;
while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
fos.write(buffer, 0, count);
}
fos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
closeSilently(is);
closeSilently(fos);
}
}

3. 读取插件 apk 中的 dex,生成对应的 DexClassLoader

DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(dexpath, fileRelease.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());

4. 使用 DexClassLoader 的 loadClass 方法读取插件的 dex 中的类

Class mLoadClassBean;
try {
mLoadClassBean = classLoader.loadClass("jianqiang.com.plugin1.Bean");
Object beanObject = mLoadClassBean.newInstance();
Method getNameMethod = mLoadClassBean.getMethod("getName");
getNameMethod.setAccessible(true);
String name = (String) getNameMethod.invoke(beanObject);
mTextView.setText(name);
Toast.makeText(getApplicationContext(), name, Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

当我们看到输出了我们在插件apk定义的内容后,就说明我们成功的加载外部的dex并进行调用。

备注:插件apk中可以有自定义的Application,一般自定义的Application的onCreate方法中会做一些初始化的工作。但是插件apk的Application的onCreate方法是没有机会执行的。除非我们通过反射进行执行,但是这样一来插件的Application就没有生命周期可言了,就是一个普通的类。

上述内容的代码仓库地址为:https://github.com/renhui/RHPluginProgramming/tree/master/HostApp

Android 插件化开发(二):加载外部Dex文件的更多相关文章

  1. 插件化开发—动态加载技术加载已安装和未安装的apk

    首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超 ...

  2. 携程Android App插件化和动态加载实践

    携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...

  3. 携程Android App的插件化和动态加载框架

    携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...

  4. Android插件化开发

    客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模 ...

  5. Android 插件化开发(四):插件化实现方案

    在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合 ...

  6. Android 插件化开发(一):Java 反射技术介绍

    写在前面:学习插件化开发推荐书籍<Android 插件化开发指南>,本系列博客所整理知识部分内容出自此书. 在之前的项目架构的博文中,我们提到了项目插件化架构,提到插件化架构不得不提的到J ...

  7. Android插件化开发---执行未安装apk中的Service

    欢迎各位增加我的Android开发群[257053751​] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下 ...

  8. Android插件化(二):使用DexClassLoader动态载入assets中的apk

    Android插件化(二):使用DexClassLoader动态载入assets中的apk 简单介绍 上一篇博客讲到.我们能够使用MultiDex.java载入离线的apk文件.须要注意的是,apk中 ...

  9. Spark动态加载外部资源文件

    Spark动态加载外部资源文件 1.spark-submit --files 动态加载外部资源文件 之前做一个关于Spark的项目时,因项目中需要读取某个静态资源文件,然后在本地IDEA测试一切皆正常 ...

随机推荐

  1. 从零开始手写 spring ioc 框架,深入学习 spring 源码

    IoC Ioc 是一款 spring ioc 核心功能简化实现版本,便于学习和理解原理. 创作目的 使用 spring 很长时间,对于 spring 使用非常频繁,实际上对于源码一直没有静下心来学习过 ...

  2. PHP基于Redis实现轻量级延迟队列

    延迟队列,顾名思义它是一种带有延迟功能的消息队列. 那么,是在什么场景下我才需要这样的队列呢? 一.背景 先看看一下业务场景: 1.会员过期前3天发送召回通知 2.订单支付成功后,5分钟后检测下游环节 ...

  3. django的开发环境

    推荐linux系统(因为程序员大佬都是用的linux) 虚拟机:vmware  或者virtualbox(官网下载) linux:Ubuntu 使用双系统也可以 虚拟化技术: 1.虚拟机  (全套的系 ...

  4. SpringBoot项目集成Hystrix

    Hystrix Hystrix是由Netflix开源的一个服务隔离组件,通过服务隔离来避免由于依赖延迟.异常,引起资源耗尽导致系统不可用的解决方案. 1.什么是服务熔断   服务熔断就是对该服务的调用 ...

  5. css之文本两端对齐的两种解决方法

    说起文本对齐,大家都知道text-align,最常用的有left.right.center,今天我们说一下justify,也就是文本两端 对齐.说起来简单,但是有些小坑大家还是要注意的. 现在我们有这 ...

  6. 使用 sroll-snap-type 优化滚动

    根据 CSS Scroll Snap Module Level 1 规范,CSS 新增了一批能够控制滚动的属性,让滚动能够在仅仅通过 CSS 的控制下,得到许多原本需要 JS 脚本介入才能实现的美好交 ...

  7. 本地搭建的gitbook添加导航折叠插件

    如果有多个目录,Gitbook在浏览器上打开时,默认所有的目录都会打开,当目录比较多时,全部显示不利于阅读. 可以使用插件配置目录折叠,使得打开浏览器时这些目录默认是关闭的. 在执行gitbook i ...

  8. tensorflow学习笔记——AlexNet

    1,AlexNet网络的创新点 AlexNet将LeNet的思想发扬光大,把CNN的基本原理应用到了很深很宽的网络中.AlexNet主要使用到的新技术点如下: (1)成功使用ReLU作为CNN的激活函 ...

  9. python 协程与go协程的区别

    进程.线程和协程 进程的定义: 进程,是计算机中已运行程序的实体.程序本身只是指令.数据及其组织形式的描述,进程才是程序的真正运行实例. 线程的定义: 操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进 ...

  10. 在一个数组中,除了两个数外,其余数都是两两成对出现,找出这两个数,要求时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)

    题目:在一个数组中,除了两个数外,其余数都是两两成对出现,找出这两个数,要求时间复杂度O(n),空间复杂度O(1) 分析:这道题考察位操作:异或(^),按位与(&),移位操作(>> ...