Command Pattern, 即命令模式,把一个命令包裹在一个对象里面,将命令对象传递给命令的执行方,属于行为类的设计模式

下面是命令模式的一个简单案例。

Stock 代表被操作的对象。Order 定义命令的接口,BuyStock, SellStock 是具体类,实现 Order 接口。Broker 是命令的执行方。CommandPatternDemo 演示命令模式。

代码实现

Order, 命令接口

public interface Order {

    public void execute();
}

具体的命令类

public class BuyStock implements Order {

    private Stock stock;

    public BuyStock(Stock stock){
this.stock = stock;
} @Override
public void execute() {
stock.buy();
}
}
public class SellStock implements Order {

    private Stock stock;

    public SellStock(Stock stock){
this.stock = stock;
} @Override
public void execute() {
stock.sell();
}
}

Broker, 命令的执行者

import java.util.LinkedList;
import java.util.List; public class Broker { private List<Order> orders = new LinkedList<>(); public void takeOrder(Order order){
orders.add(order);
} public void placeOrders(){
for (Order order : orders){
order.execute();
}
}
}

演示命令模式

public class CommandPatternDemo {

    public static void main(){
Stock stock = new Stock("apple", 19); Order buyStock = new BuyStock(stock);
Order sellStock = new SellStock(stock); Broker broker = new Broker();
broker.takeOrder(buyStock);
broker.takeOrder(sellStock); broker.placeOrders();
}
}

考虑扩展性

需要新增一个命令操作时,如 FreezeStock:

1. 新增一个文件,实现 FreezeStock 类,使其实现 Order 接口。

2. 在 Stock 中添加 freeze 方法

3. 在客户端中调用新增的 FreezeStock 对象,类实现命令。

即可实现新增操作的效果,无需修改命令执行方 Broker 的代码。

参考资料

Design Patterns - Command Pattern, TutorialsPoint

[Design Pattern] Command Pattern 简单案例的更多相关文章

  1. [Design Pattern] Command Pattern 命令模式

    发现公司的代码好像有用到 Command Pattern,回顾重温下. Command Pattern 的类图结构如下: 参考 <Head First Design Patterns(英文版)& ...

  2. [Design Pattern] Facde Pattern 简单案例

    Facade Pattern, 即外观模式,用于隐藏复杂的系统内部逻辑,提供简洁的接口给客户端调用,属于结构类的设计模式.我会将其名字理解为,门户模式. 下面是 Facade Pattern 的一个简 ...

  3. [Design Pattern] Front Controller Pattern 简单案例

    Front Controller Pattern, 即前端控制器模式,用于集中化用户请求,使得所有请求都经过同一个前端控制器处理,处理内容有身份验证.权限验证.记录和追踪请求等,处理后再交由分发器把请 ...

  4. [Design Pattern] Observer Pattern 简单案例

    Observer Pattern,即观察者模式,当存在一对多关系,例如一个对象一有变动,就要自动通知被依赖的全部对象得场景,属于行为类的设计模式. 下面是一个观察者模式的简单案例. Observer ...

  5. [Design Pattern] Mediator Pattern 简单案例

    Meditor Pattern,即调解模式,用一个调解类类处理所有的沟通事件,使得降低多对象之间的沟通难度,属于行为类的设计模式.为了方便理解记忆,我也称其为,沟通模式. 下面是一个调解模式的简单案例 ...

  6. [Design Pattern] Iterator Pattern 简单案例

    Iterator Pattern,即迭代时模式,按照顺序依次遍历集合内的每一个元素,而不用了解集合的底层实现,属于行为类的设计模式.为了方便理解记忆,我也会称其为遍历模式. 下面是一个迭代器模式的简单 ...

  7. [Design Pattern] Proxy Pattern 简单案例

    Proxy Pattern, 即代理模式,用一个类代表另一个类的功能,用于隐藏.解耦真正提供功能的类,属于结构类的设计模式. 下面是 代理模式的一个简单案例. Image 定义接口,RealImage ...

  8. [Design Pattern] Flywight Pattern 简单案例

    Flywight Pattern, 即享元模式,用于减少对象的创建,降低内存的占用,属于结构类的设计模式.根据名字,我也将其会理解为 轻量模式. 下面是享元模式的一个简单案例. 享元模式,主要是重用已 ...

  9. [Design Pattern] Filter Pattern 简单案例

    Filter Pattern,即过滤模式,通过不同的过滤标准,或者低耦合将过滤标准组合在一起,对一组对象进行过滤,属于结构类的设计模式. 下面是一个过滤模式的简单案例. Criteria 定义过滤接口 ...

随机推荐

  1. Python访问sqlite3数据库取得dictionary的正路!

    [引子] 很多人都知道,Python里是内置了很好用的sqlite3的.但这个库有个缺陷,在执行fetchall()/fetchone()等方法后,得到的是一个tuple.以前吧,做自己的小项目,tu ...

  2. MWEB+七牛 上传图片

    MWEB+七牛 上传图片 博客之前的图片也都用的七牛,但编辑和上传分离还是很麻烦,所以一直很心水meb, 上周mweb降到¥50,感觉短期内应该不会再降了,于是果断入手,今天在和使用图床功能遇到了一些 ...

  3. Android LayoutInflater和findViewById 源码详解

    LayoutInflater大家很熟悉,简单点说就是布局文件XML解析器,setContentView函数也是调用了LayoutInflater 用法: View view = LayoutInfla ...

  4. Message,MessageQueue,Looper,Handler ——由view.post(runnable想到的)

    近日看到代码有view.post(runable),发现对handler机制又有些模糊,故做些复习. 这里就不再对具体的源码原理做深入复习了,就抄一些基本的结论吧. 1.基本概念 Message:基本 ...

  5. NPOI对excel文件的导入导出

    现理解:将一个Excel文件(工作簿-IWorkBook)看做是一个你要操作的对象,每个工作簿包含多个工作表(ISheet)对象,每个工作表中又包含多个行对象(IRow),每行又包含多个单元格(ICe ...

  6. 【转】 iOS开发UI篇—控制器的View的创建

    最近对view的周期等还不是非常清楚,就找到顶哥的文章,非常不错,就搬运过来了. 原文: http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3770760.html 一.6种创 ...

  7. Warning once only: Detected a case where constraints ambiguously suggest a height of zero for a tableview cell's content view...

    Warning once only: Detected a case where constraints ambiguously suggest a height of zero for a tabl ...

  8. JS屏蔽右键菜单,复制,粘帖xxxxx........

    //屏蔽右键菜单 document.oncontextmenu = function (event) { if (window.event) { event = window.event; } try ...

  9. ACE的Socket初步

    Tcp通信过程一般为如下步骤: 服务器绑定端口,等待客户端连接. 客户端通过服务器的ip和服务器绑定的端口连接服务器. 服务器和客户端通过网络建立一条数据通路,通过这条数据通路进行数据交互. 常用AP ...

  10. 【USACO 2.3.2】奶牛家谱

    [题目描述] 农民约翰准备购买一群新奶牛.在这个新的奶牛群中,每一个母亲奶牛都生两小奶牛.这些奶牛间的关系可以用二叉树来表示.这些二叉树总共有N个节点(3 <= N < 200).这些二叉 ...