开发目的:实现象棋人机对战简单AI,网络对战,移植到android中。

开发平台:windows10 + Qt5.4 for android

开发语言:C++

开发过程:1.棋盘绘制;

方法一:重写 paintEvent(QPaintEvent *) 虚函数,调用QPainter painter(this) 画笔。

方法二:也可利用棋盘背景图片充当棋盘,背景为棋子图片的button充当棋子,有利于界面美化。

2.走棋规则;

3.人机AI,最大值,最小值算法,剪枝优化;

4.网络版;

5.android版本移植;

6.后续优化(估值函数优化,界面美化,网络版优化)

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