51Nod 1265 : http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1265

1265 四点共面

基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题

给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面)。如果共面,输出"Yes",否则输出"No"。

Input

第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 1000)

第2 - 4T + 1行:每行4行表示一组数据,每行3个数,x, y, z, 表示该点的位置坐标(-1000 <= x, y, z <= 1000)。

Output

输出共T行,如果共面输出"Yes",否则输出"No"。

Input示例

1

1 2 0

2 3 0

4 0 0

0 0 0

Output示例

Yes

题解:

确定空间中的四个点(三维)是否共面

对于四个点, 以一个点为原点,对于其他三个点有A,B, C三个向量, 求出 A X B (cross product), 就是以A B构成的平面的一个法向量(如果 AB共线,则法向量为0), 在求其与C之间的点积, 如果为0, 则表示两个向量为0。 所以四点共面。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <cmath>
using namespace std; struct Node{
double x, y, z;
}; int main(){
// freopen("in.txt", "r", stdin); int test_num;
Node a[5];
double ans;
scanf("%d", &test_num);
while(test_num--){
for(int i=0; i<4; ++i){
scanf("%lf %lf %lf", &a[i].x, &a[i].y, &a[i].z);
}
// the cross product of (a,b)
a[4].x = -(a[1].z - a[0].z)*(a[2].y - a[0].y)+ (a[1].y - a[0].y)*(a[2].z - a[0].z);
a[4].y = (a[1].z - a[0].z)*(a[2].x-a[0].x) - (a[1].x - a[0].x)*(a[2].z - a[0].z);
a[4].z = (a[1].x -a[0].x)*(a[2].y - a[0].y) - (a[1].y-a[0].y)*(a[2].x - a[0].x );
// the dot product of cp(a,b) and c
ans = (a[3].x - a[0].x)*(a[4].x) + (a[3].y-a[0].y)*a[4].y + (a[3].z-a[0].z)*a[4].z;
if( fabs(ans) <= 1e-9){
printf("Yes\n");
}else{
printf("No\n");
}
}
return 0;
}

  

51Nod-1265 四点共面的更多相关文章

  1. 51Nod 1265 四点共面(计算几何)

    1265 四点共面  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面). ...

  2. 51nod 1265 四点共面【计算几何+线性代数】

    1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共 ...

  3. 51nod 1265 四点共面——计算几何

    题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1265 以其中某一点向其它三点连向量,若四点共面,这三个向量定义的平行六面体 ...

  4. 51Nod:1265 四点共面

    计算几何 修改隐藏话题 1265 四点共面  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点 ...

  5. 51nod1265 四点共面

    题目链接:51nod 1265 四点共面 四个点构成的三个向量a,b,c共面的充要条件是存在不全为零的实数x,y,z满足x*a+y*b+z*c=0,然后想到线代了.. 其实就是三个向量的混合积为0:( ...

  6. 51nod1265四点共面

    1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面).如 ...

  7. (四点共面) 51nod1265 四点共面

    1265 四点共面 1 秒 131,072 KB 0 分 基础题   给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面).如果共面,输出"Ye ...

  8. 51nod--1265 四点共面 (计算几何基础, 点积, 叉积)

    题目: 1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4 ...

  9. 51nod1265判断四点共面

    1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共 ...

随机推荐

  1. SharePoint 2013 母版页取消和HTML页关联

    前言:在新版本的SharePoint 2013上,有新的功能可以通过HTML导入母版页,然后HTML和Master页面相关联,更改HTML页的时候,Master会自动同步修改,然而,有些时候我们不需要 ...

  2. Android 6.0 权限管理最佳实践

    博客: Android 6.0 运行时权限管理最佳实践 github: https://github.com/yanzhenjie/AndPermission

  3. Android UI:ListView -- SimpleAdapter

    SimpleAdapter是扩展性最好的适配器,可以定义各种你想要的布局,而且使用很方便. layout : <?xml version="1.0" encoding=&qu ...

  4. 一起来学习android自定义控件3——边缘凹凸的View

    前言 最近做项目的时候遇到一个卡劵的效果,由于自己觉得用图片来做的话可以会出现适配效果不好,再加上自己自定义view方面的知识比较薄弱,所以想试试用自定义View来实现.先看设计图效果 实现分析 上面 ...

  5. iOS多线程实现3-GCD

    原文链接:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4767559.html 敲下gcd三个字母,搜狗第一条显示居然是“滚床单” ^_^ 一.介绍 GCD,英文全称是Grand ...

  6. ORA-39242 错误

    转载: Oracle 11g Release 1 (11.1) Data Pump 技术 http://docs.oracle.com/cd/B28359_01/server.111/b28319/d ...

  7. 搭建自己的PHP框架心得(一)

    h2:first-child, body>h1:first-child, body>h1:first-child+h2, body>h3:first-child, body>h ...

  8. Json学习笔记

    一.昨天内容回顾 创建ajax对象 a) 主流浏览器  new  XMLHttpRequest(); b) IE浏览器  new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP. ...

  9. Consul Windows 安装

    下载文件https://www.consul.io/downloads.html, 解压完毕后只有一个consul文件 consul 启动一个 Agent consul agent -server - ...

  10. Core 开发-Logging 使用NLog

    ASP.NET Core 开发-Logging 使用NLog 写日志文件   ASP.NET Core 开发-Logging 使用NLog 写日志文件. NLog 可以适用于 .NET Core 和 ...