51Nod 1265 : http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1265

1265 四点共面

基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题

给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面)。如果共面,输出"Yes",否则输出"No"。

Input

第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 1000)

第2 - 4T + 1行:每行4行表示一组数据,每行3个数,x, y, z, 表示该点的位置坐标(-1000 <= x, y, z <= 1000)。

Output

输出共T行,如果共面输出"Yes",否则输出"No"。

Input示例

1

1 2 0

2 3 0

4 0 0

0 0 0

Output示例

Yes

题解:

确定空间中的四个点(三维)是否共面

对于四个点, 以一个点为原点,对于其他三个点有A,B, C三个向量, 求出 A X B (cross product), 就是以A B构成的平面的一个法向量(如果 AB共线,则法向量为0), 在求其与C之间的点积, 如果为0, 则表示两个向量为0。 所以四点共面。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <cmath>
using namespace std; struct Node{
double x, y, z;
}; int main(){
// freopen("in.txt", "r", stdin); int test_num;
Node a[5];
double ans;
scanf("%d", &test_num);
while(test_num--){
for(int i=0; i<4; ++i){
scanf("%lf %lf %lf", &a[i].x, &a[i].y, &a[i].z);
}
// the cross product of (a,b)
a[4].x = -(a[1].z - a[0].z)*(a[2].y - a[0].y)+ (a[1].y - a[0].y)*(a[2].z - a[0].z);
a[4].y = (a[1].z - a[0].z)*(a[2].x-a[0].x) - (a[1].x - a[0].x)*(a[2].z - a[0].z);
a[4].z = (a[1].x -a[0].x)*(a[2].y - a[0].y) - (a[1].y-a[0].y)*(a[2].x - a[0].x );
// the dot product of cp(a,b) and c
ans = (a[3].x - a[0].x)*(a[4].x) + (a[3].y-a[0].y)*a[4].y + (a[3].z-a[0].z)*a[4].z;
if( fabs(ans) <= 1e-9){
printf("Yes\n");
}else{
printf("No\n");
}
}
return 0;
}

  

51Nod-1265 四点共面的更多相关文章

  1. 51Nod 1265 四点共面(计算几何)

    1265 四点共面  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面). ...

  2. 51nod 1265 四点共面【计算几何+线性代数】

    1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共 ...

  3. 51nod 1265 四点共面——计算几何

    题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1265 以其中某一点向其它三点连向量,若四点共面,这三个向量定义的平行六面体 ...

  4. 51Nod:1265 四点共面

    计算几何 修改隐藏话题 1265 四点共面  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点 ...

  5. 51nod1265 四点共面

    题目链接:51nod 1265 四点共面 四个点构成的三个向量a,b,c共面的充要条件是存在不全为零的实数x,y,z满足x*a+y*b+z*c=0,然后想到线代了.. 其实就是三个向量的混合积为0:( ...

  6. 51nod1265四点共面

    1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面).如 ...

  7. (四点共面) 51nod1265 四点共面

    1265 四点共面 1 秒 131,072 KB 0 分 基础题   给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面).如果共面,输出"Ye ...

  8. 51nod--1265 四点共面 (计算几何基础, 点积, 叉积)

    题目: 1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4 ...

  9. 51nod1265判断四点共面

    1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共 ...

随机推荐

  1. jQuery iPresenter 3D图片旋转

    在线实例 效果一 效果二 使用方法 <div class="htmleaf-container"> <div class="htmleaf-conten ...

  2. 走进 .Net 单元测试

    走进 .Net 单元测试 Intro "不会写单元测试的程序员不是合格的程序员,不写单元测试的程序员不是优秀程序员." -- 一只想要成为一个优秀程序员的渣逼程序猿. 那么问题来了 ...

  3. 回收ImageView占用的图像内存

    使用方法: RecycleBitmap.recycleImageView(mSelectorView);   参数为imageview /** * 回收ImageView占用的图像内存; * 使用了本 ...

  4. jQuery初探 jQuery选取和操纵元素的特点

    jQuery初探 jQuery选取和操纵元素的特点 JavaScript选取元素 先来看看不用jQuery的时候我们是怎么处理元素选取的. JavaScript选取元素的时候,可以根据id获取元素,当 ...

  5. 浅谈Bluetooth蓝牙开发

    前言:项目用到蓝牙开发,具体蓝牙获取硬件传感器中的数据. 因为没有蓝牙开发的相关经验,决定先了解一些蓝牙开发的知识,再去看之前同事写的蓝牙相关代码. ------------------------- ...

  6. iOS 整理笔记 获取手机信息(UIDevice、NSBundle、NSLocale)

    /*    iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发ap ...

  7. Android--split()分割字符串特殊用法

    split()分割字符串 1.不同环境下的区分 Java:分割字符串不能写成split("$")//$为要分割的字符Android:分割字符串需要加上中括号split(" ...

  8. (转)Div和Table的区别

    原文:http://www.cnblogs.com/lovebear/archive/2012/04/18/2456081.html Div与table的区别 1:速度和加载方式方面的区别 div 和 ...

  9. Hibernate注解----类级别注解以及属性注解详解----图片版本

    这篇文章是我在慕课网上学习Hibernate注解的时候进行手机以及整理的笔记. 今天把它分享给大家,希望对大家有用.可以进行收藏,然后需要的时候进行对照一下即可.这样能起到一个查阅的作用. 本文主要讲 ...

  10. 原生js事件的添加和删除

    在IE浏览器中添加或删除事件用attachEvent.detachEvent.在其他标准浏览器中则用addEventListener.removeEventListener.下面的对事件的添加和删除做 ...