(十三)策略模式

策略图案限定了多个封装算法,该算法可以相互替换包。法的客户。借用还有一位大神的样例。

interface ICalculator{
public int calculate(String exp);
}
abstract class AbstractCalculator{
public int[] split(String exp,String opt){
String array[] = exp.split(opt);
int arrayInt[] = new int[2];
arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);
return arrayInt;
}
}
class Plus extends AbstractCalculator implements ICalculator{
public int calculate(String exp){
int arrayInt[] = split(exp, "\\+");
return arrayInt[0]+arrayInt[1];
}
}
class Minus extends AbstractCalculator implements ICalculator{
public int calculate(String exp){
int arrayInt[] = split(exp,"-");
return arrayInt[0] = arrayInt[1];
}
}
class Multiply extends AbstractCalculator implements ICalculator{
public int calculate(String exp){
int arrayInt[] = split(exp,"\\*");
return arrayInt[0] * arrayInt[1];
}
}
public class Strategy {
public static void main(String[] args){
String exp = "2*8";
ICalculator cal = new Multiply();
System.out.println(cal.calculate(exp));
}
}

系统提供不同算法的实现。对于各种算法封装好,用户决定使用哪个算法。策略模式多使用在算法决策系统中。比如电子商务价格算法。跟抽象类非常相似,我感觉。

(十四)模板方法模式

模板方法的意义是一个父类方法提供大部分的算法,子类完毕剩余的算法。父类调用子类的实现。

abstract class TemplateCalc{
//主方法
public final int calculate(String exp,String opt){
int array[] = split(exp,opt);
return calculate(array[0],array[1]);
}
public int[] split(String exp,String opt){
String array[] = exp.split(opt);
int arrayInt[] = new int[2];
arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);
return arrayInt;
}
abstract public int calculate(int num1,int num2);
}
class PlusTemp extends TemplateCalc{
public int calculate(int num1,int num2){
return num1 + num2;
}
}
public class Template{
public static void main(String[] args){
TemplateCalc tem = new PlusTemp();
System.out.println(tem.calculate("12*23", "\\*"));
}
}

将一个子类初始化,调用父类的 calculate 方法。父类运行完分解,调用子类的相加,事实上 * 这并不意味着乘法,只是一个象征分裂。

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

Java设计模式(七)策略模式 模板模式的更多相关文章

  1. Java设计模式(13)模板模式(Template模式)

    Template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中. 其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始: pu ...

  2. java设计模式(三)模板模式

    抽象类中公开定义了执行它的方法的方式,子类可以按需求重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行,典型应用如银行办理业务流程.冲泡饮料流程.下面给出简单例子,用沸水冲泡饮料,分为四步:将水煮沸.泡制 ...

  3. Java设计模式(22)命令模式(Command模式)

    Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体 ...

  4. Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)

    Visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作.它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作. 在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元 ...

  5. Java设计模式(19)状态模式(State模式)

    State的定义:不同的状态,不同的行为:或者说,每个状态有着相应的行为. 何时使用状态模式 State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If else ...

  6. Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)

    Interpreter定义:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子. Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个 ...

  7. Java设计模式(16)中介模式(Mediator模式)

    Mediator定义:用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为. 为何使用Mediator模式/中介模式 各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉 ...

  8. Java设计模式(15)备忘录模式(Memento模式)

    Memento定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态. Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: public class ...

  9. Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)

    上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟, ...

  10. Java设计模式(11)外观模式(Facade模式)

    外观模式(Facade)的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面. Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作: public class DBCompare { C ...

随机推荐

  1. 【LeetCode】Triangle 解决报告

    [称号] Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjac ...

  2. Git相关操作汇总

    git clone: 正如上图,当我们打开终端的情况下,默认我们所在的目录是在/home/shiyanlou的,大家可以在终端输入以下命令把目录切换到桌面cd  /home/Desktop这个时候输入 ...

  3. 自定义错误页面mvc用法

    原谅我这个新手,对大神们来说这么简单的问题,竟折腾了我一个上午,仅此文章做个记录,供以后备用. 自定义错误页面(custom error pages)在asp.net webform里的配置请看htt ...

  4. 制作service服务,shell脚本小例子(来自网络)

    事先准备工作:源码安装apache .安装目录为/usr/local/httpd 任务需求:1.可通过 service httpd start|stop|status|restart 命令对服务进行控 ...

  5. Apple Watch 1.0 开发介绍 2.1 WatchKit Apps UI要点

    实现app的开始是定义storyboard场景.每个场景定义了app的一部分界面.可以为不同的尺寸自定义场景. 组装storyboard界面 WatchKit app和iOS app的布局模式不同.组 ...

  6. C++11并行编程-条件变量(condition_variable)详细说明

    <condition_variable >头文件主要包含有类和函数相关的条件变量. 包括相关类 std::condition_variable和 std::condition_variab ...

  7. lintcode 1: Data Stream Median

    Data Stream Median Numbers keep coming, return the median of numbers at every time a new number adde ...

  8. 基于android 社会的app短信分享 发送回调事件的实现

    摘要 前一段时间.由于项目的需要,采用ShareSDK该共享功能.其中包含 短信股吧.和呼叫系统,以分享要与成功处理服务器交互的消息后,(我不在乎在这里,收到.仅仅关心发出去了).可是ShareSDk ...

  9. 一个轻量级rest服务器

    RestServer直接发布数据库为json格式提供方法 RestSerRestServer直接发布数据库为json格式 支持MySQL,SqlServer,Oracle直接发布为Rest服务, 返回 ...

  10. OpenCV2学习笔记(十四):基于OpenCV卡通图片处理

    得知OpenCV有一段时间.除了研究的各种算法的内容.除了从备用,据导游书籍和资料,尝试结合链接的图像处理算法和日常生活,第一桌面上(随着摄像头)完成了一系列的视频流处理功能.开发平台Qt5.3.2+ ...