PySide——Python图形化界面

PySide——Python图形化界面入门教程(四)

PySide——Python图形化界面入门教程(四)

              ——创建自己的信号槽

              ——Creating Your Own Signals and Slots

原文链接:http://pythoncentral.io/pysidepyqt-tutorial-creating-your-own-signals-and-slots/

你不必局限于Qt widget提供的信号,你可以使用Signal类来创建自己的信号。下面是一个定义的简单例子:

1 from PySide.QtCore import Signal
2 tapped = Signal()

然后,当对象需要触发信号的条件满足时,你可以使用信号的emit方法,来发出信号调用关联的槽。

thing.tapped.emit()

这样做有两个优点:第一,允许用户和你定义的对象随意交互;第二,让你的对象使用更加灵活,让自己的代码定义动作行为的影响。

一个简单的PySide信号例子

我们来定义一个简单的PunchingBag类,它只做一件事情,当punch被调用时,发出punched信号:

 1 from PySide.QtCore import QObject, Signal, Slot
2
3 class PunchingBag(QObject):
4 ''' Represents a punching bag; when you punch it, it
5 emits a signal that indicates that it was punched. '''
6 punched = Signal()
7
8 def __init__(self):
9 # Initialize the PunchingBag as a QObject
10 QObject.__init__(self)
11
12 def punch(self):
13 ''' Punch the bag '''
14 self.punched.emit()

代码非常的简单:PunchingBag继承自QObject,所以它可以发出信号;它有一个称为punched的信号,不携带任何数据;并且他有一个仅仅发出punched信号的punch方法。

为了让PunchingBag更丰富一些,我们需要将它的punched信号和一个槽连接。槽简单的输出“Bag was punched”。

 1 @Slot()
2 def say_punched():
3 ''' Give evidence that a bag was punched. '''
4 print('Bag was punched.')
5
6 bag = PunchingBag()
7 # Connect the bag's punched signal to the say_punched slot
8 bag.punched.connect(say_punched)
9
10 # Punch the bag 10 times
11 for i in range(10):
12 bag.punch()

携带数据的PySide信号

创建信号可以完成一个非常有用的事情——携带数据。例如,你可以创建一个携带整数或者字符串的信号:

updated = Signal(int)
updated = Signal(str)

这个数据类型可以是任何Python的类型名或定义了C++类型的字符串。因为教程不假设有任何C++的知识,故我们只使用Python类型。

例子:一个发送信号的圆

我们用x,y和r定义一个圆,x、y是圆中心的坐标,r是半径。我们想要当圆被改变大小时,发送一个信号resized;当圆被移动时,也发送一个信号moved。虽然我们可以在信号的槽中检测圆的大小和位置,但是使用信号发送这些信息会更加方便。

from PySide.QtCore import QObject, Signal, Slot

class Circle(QObject):
''' Represents a circle defined by the x and y
coordinates of its center and its radius r. '''
# Signal emitted when the circle is resized,
# carrying its integer radius
resized = Signal(int)
# Signal emitted when the circle is moved, carrying
# the x and y coordinates of its center.
moved = Signal(int, int)

def __init__(self, x, y, r):
# Initialize the Circle as a QObject so it can emit signals
QObject.__init__(self)

# "Hide" the values and expose them via properties
self._x = x
self._y = y
self._r = r

@property
def x(self):
return self._x

@x.setter
def x(self, new_x):
self._x = new_x
# After the center is moved, emit the
# moved signal with the new coordinates
self.moved.emit(new_x, self.y)

@property
def y(self):
return self._y
@y.setter
def y(self, new_y):
self._y = new_y
# After the center is moved, emit the moved
# signal with the new coordinates
self.moved.emit(self.x, new_y)

@property
def r(self):
return self._r

@r.setter
def r(self, new_r):
self._r = new_r
# After the radius is changed, emit the
# resized signal with the new radius
self.resized.emit(new_r)

注意以下几点:

  • Circle继承自QObject所以可以发送信号
  • 同样的信号可以在不同地方发送

现在我们定义一些连接Circle的信号的槽。还记得我们上次提过的@Slot修饰符(decorator)吗?现在我们来看看如何接收携带了数据的信号。为了接收信号,我们简单的将其定义为与信号一样的结构。

1 # A slot for the "moved" signal, accepting the x and y coordinates
2 @Slot(int, int)
3 def on_moved(x, y):
4 print('Circle was moved to (%s, %s).' % (x, y))
5
6 # A slot for the "resized" signal, accepting the radius
7 @Slot(int)
8 def on_resized(r):
9 print('Circle was resized to radius %s.' % r)

非常的简单直观。更多信息可以参考Python decorators,或者来学习这篇文章Python Decorators Overview。最后我们完成这个Circle,连接信号槽,移动并改变它的大小。

c = Circle(5, 5, 4)

# Connect the Circle's signals to our simple slots
c.moved.connect(on_moved)
c.resized.connect(on_resized)

# Move the circle one unit to the right
c.x += 1

# Increase the circle's radius by one unit
c.r += 1

当运行脚本的时候,你的结果应该是:

 
Circle was moved to (6, 5).
Circle was resized to radius 5.

现在我们对信号和槽有了更深入的了解,可以准备使用一些更高级的widgets了。下一个教程开始讨论QListWidget和QListView,两种创建表框(list box)控件的方法。

By Ascii0x03

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ascii0x03/p/5500933.html

PySide——Python图形化界面的更多相关文章

  1. PySide——Python图形化界面入门教程(四)

    PySide——Python图形化界面入门教程(四) ——创建自己的信号槽 ——Creating Your Own Signals and Slots 翻译自:http://pythoncentral ...

  2. PySide——Python图形化界面入门教程(六)

    PySide——Python图形化界面入门教程(六) ——QListView和QStandardItemModel 翻译自:http://pythoncentral.io/pyside-pyqt-tu ...

  3. PySide——Python图形化界面入门教程(五)

    PySide——Python图形化界面入门教程(五) ——QListWidget 翻译自:http://pythoncentral.io/pyside-pyqt-tutorial-the-qlistw ...

  4. PySide——Python图形化界面入门教程(三)

    PySide——Python图形化界面入门教程(三) ——使用内建新号和槽 ——Using Built-In Signals and Slots 上一个教程中,我们学习了如何创建和建立交互widget ...

  5. PySide——Python图形化界面入门教程(二)

    PySide——Python图形化界面入门教程(二) ——交互Widget和布局容器 ——Interactive Widgets and Layout Containers 翻译自:http://py ...

  6. PySide——Python图形化界面入门教程(一)

    PySide——Python图形化界面入门教程(一) ——基本部件和HelloWorld 翻译自:http://pythoncentral.io/intro-to-pysidepyqt-basic-w ...

  7. 如何使用python图形化界面wxPython

    GUI库主要有三类:tkinter,wxPython和PyQt5,下面主要是针对wxPython的使用说明. 下面的操作均在win10 + pycharm上进行 wxPython的安装: pip in ...

  8. python+pycharm+PyQt5 图形化界面安装教程

    python图形化界面安装教程 配置环境变量 主目录 pip所在目录,及script目录 更新pip(可选) python -m pip install --upgrade pip ps:更新出错一般 ...

  9. Git各大平台(win/Linux/Mac)图形化界面客户端大汇总

    摘要: 介绍各平台下的图形化界面git客户端(本人并没有全部使用过),欢迎大家补充新的软件或者使用感受~  一.TortoiseGit - The coolest Interface to Git V ...

随机推荐

  1. commoncrawl 源码库是用于 Hadoop 的自定义 InputFormat 配送实现

    commoncrawl 源码库是用于 Hadoop 的自定义 InputFormat 配送实现. Common Crawl 提供一个示例程序 BasicArcFileReaderSample.java ...

  2. android大牛高焕堂最新力作-android架构师之路

    android大牛高焕堂 个人介绍: Android专家顾问,台湾Android论坛主席,现任亚太地区Android技术大会主席,台湾Android领域框架开发联盟总架构师.发表100多篇Androi ...

  3. Citrix 服务器虚拟化之二 Xenserver加域管理

    Citrix 服务器虚拟化之二   Xenserver加域管理 如果要使用多个用户和用户组来管理XenServer服务器,就必须使用 Active Directory 用户账户进行身份验证.XenSe ...

  4. Swift编程语言学习11—— 枚举全局变量、局部变量与类型属性

    全局变量和局部变量 计算属性和属性监视器所描写叙述的模式也能够用于全局变量和局部变量,全局变量是在函数.方法.闭包或不论什么类型之外定义的变量,局部变量是在函数.方法或闭包内部定义的变量. 前面章节提 ...

  5. 安卓开发-Activity中finish() onDestroy() 和System.exit()的区别

    Activity.finish()Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Act ...

  6. easyui只选择年份月份的插件---SimpleCanleder

    <td>日期</td> <td> <input type="text" id="search_begindate" s ...

  7. or1200构建sopc系统之软件环境搭建

    使用预先编译好的工具链 下载: ftp://ocuser:oc@195.67.9.12/toolchain/or32-elf-linux-x86.tar.bz2 解压 tar xjf or32-elf ...

  8. Win32 Windows编程 十二

    一.对话框 1.对话框的分类 2.对话框的基本使用方式 3.对话框资源 4.有模式对话框的使用 5. 无模式对话框的使用 5.1 加入对话框资源 5.2 定义窗体处理函数 BOOL CALLBACK ...

  9. 有关android工程的构建脚本(build.xml)的学习

    学习[android-sdk-linux根目录]/tools/ant/build.xml,觉得如下几点很有用,记录之 1)ant脚本中属性值是于前置定义优化的原则,即属性发生重复定义时,前面定义的值不 ...

  10. SSH2三大框架整合警告

    *********************************************************************** * WARNING!!! * * * * >> ...