PySide——Python图形化界面

PySide——Python图形化界面入门教程(四)

PySide——Python图形化界面入门教程(四)

              ——创建自己的信号槽

              ——Creating Your Own Signals and Slots

原文链接:http://pythoncentral.io/pysidepyqt-tutorial-creating-your-own-signals-and-slots/

你不必局限于Qt widget提供的信号,你可以使用Signal类来创建自己的信号。下面是一个定义的简单例子:

1 from PySide.QtCore import Signal
2 tapped = Signal()

然后,当对象需要触发信号的条件满足时,你可以使用信号的emit方法,来发出信号调用关联的槽。

thing.tapped.emit()

这样做有两个优点:第一,允许用户和你定义的对象随意交互;第二,让你的对象使用更加灵活,让自己的代码定义动作行为的影响。

一个简单的PySide信号例子

我们来定义一个简单的PunchingBag类,它只做一件事情,当punch被调用时,发出punched信号:

 1 from PySide.QtCore import QObject, Signal, Slot
2
3 class PunchingBag(QObject):
4 ''' Represents a punching bag; when you punch it, it
5 emits a signal that indicates that it was punched. '''
6 punched = Signal()
7
8 def __init__(self):
9 # Initialize the PunchingBag as a QObject
10 QObject.__init__(self)
11
12 def punch(self):
13 ''' Punch the bag '''
14 self.punched.emit()

代码非常的简单:PunchingBag继承自QObject,所以它可以发出信号;它有一个称为punched的信号,不携带任何数据;并且他有一个仅仅发出punched信号的punch方法。

为了让PunchingBag更丰富一些,我们需要将它的punched信号和一个槽连接。槽简单的输出“Bag was punched”。

 1 @Slot()
2 def say_punched():
3 ''' Give evidence that a bag was punched. '''
4 print('Bag was punched.')
5
6 bag = PunchingBag()
7 # Connect the bag's punched signal to the say_punched slot
8 bag.punched.connect(say_punched)
9
10 # Punch the bag 10 times
11 for i in range(10):
12 bag.punch()

携带数据的PySide信号

创建信号可以完成一个非常有用的事情——携带数据。例如,你可以创建一个携带整数或者字符串的信号:

updated = Signal(int)
updated = Signal(str)

这个数据类型可以是任何Python的类型名或定义了C++类型的字符串。因为教程不假设有任何C++的知识,故我们只使用Python类型。

例子:一个发送信号的圆

我们用x,y和r定义一个圆,x、y是圆中心的坐标,r是半径。我们想要当圆被改变大小时,发送一个信号resized;当圆被移动时,也发送一个信号moved。虽然我们可以在信号的槽中检测圆的大小和位置,但是使用信号发送这些信息会更加方便。

from PySide.QtCore import QObject, Signal, Slot

class Circle(QObject):
''' Represents a circle defined by the x and y
coordinates of its center and its radius r. '''
# Signal emitted when the circle is resized,
# carrying its integer radius
resized = Signal(int)
# Signal emitted when the circle is moved, carrying
# the x and y coordinates of its center.
moved = Signal(int, int)

def __init__(self, x, y, r):
# Initialize the Circle as a QObject so it can emit signals
QObject.__init__(self)

# "Hide" the values and expose them via properties
self._x = x
self._y = y
self._r = r

@property
def x(self):
return self._x

@x.setter
def x(self, new_x):
self._x = new_x
# After the center is moved, emit the
# moved signal with the new coordinates
self.moved.emit(new_x, self.y)

@property
def y(self):
return self._y
@y.setter
def y(self, new_y):
self._y = new_y
# After the center is moved, emit the moved
# signal with the new coordinates
self.moved.emit(self.x, new_y)

@property
def r(self):
return self._r

@r.setter
def r(self, new_r):
self._r = new_r
# After the radius is changed, emit the
# resized signal with the new radius
self.resized.emit(new_r)

注意以下几点:

  • Circle继承自QObject所以可以发送信号
  • 同样的信号可以在不同地方发送

现在我们定义一些连接Circle的信号的槽。还记得我们上次提过的@Slot修饰符(decorator)吗?现在我们来看看如何接收携带了数据的信号。为了接收信号,我们简单的将其定义为与信号一样的结构。

1 # A slot for the "moved" signal, accepting the x and y coordinates
2 @Slot(int, int)
3 def on_moved(x, y):
4 print('Circle was moved to (%s, %s).' % (x, y))
5
6 # A slot for the "resized" signal, accepting the radius
7 @Slot(int)
8 def on_resized(r):
9 print('Circle was resized to radius %s.' % r)

非常的简单直观。更多信息可以参考Python decorators,或者来学习这篇文章Python Decorators Overview。最后我们完成这个Circle,连接信号槽,移动并改变它的大小。

c = Circle(5, 5, 4)

# Connect the Circle's signals to our simple slots
c.moved.connect(on_moved)
c.resized.connect(on_resized)

# Move the circle one unit to the right
c.x += 1

# Increase the circle's radius by one unit
c.r += 1

当运行脚本的时候,你的结果应该是:

 
Circle was moved to (6, 5).
Circle was resized to radius 5.

现在我们对信号和槽有了更深入的了解,可以准备使用一些更高级的widgets了。下一个教程开始讨论QListWidget和QListView,两种创建表框(list box)控件的方法。

By Ascii0x03

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ascii0x03/p/5500933.html

PySide——Python图形化界面的更多相关文章

  1. PySide——Python图形化界面入门教程(四)

    PySide——Python图形化界面入门教程(四) ——创建自己的信号槽 ——Creating Your Own Signals and Slots 翻译自:http://pythoncentral ...

  2. PySide——Python图形化界面入门教程(六)

    PySide——Python图形化界面入门教程(六) ——QListView和QStandardItemModel 翻译自:http://pythoncentral.io/pyside-pyqt-tu ...

  3. PySide——Python图形化界面入门教程(五)

    PySide——Python图形化界面入门教程(五) ——QListWidget 翻译自:http://pythoncentral.io/pyside-pyqt-tutorial-the-qlistw ...

  4. PySide——Python图形化界面入门教程(三)

    PySide——Python图形化界面入门教程(三) ——使用内建新号和槽 ——Using Built-In Signals and Slots 上一个教程中,我们学习了如何创建和建立交互widget ...

  5. PySide——Python图形化界面入门教程(二)

    PySide——Python图形化界面入门教程(二) ——交互Widget和布局容器 ——Interactive Widgets and Layout Containers 翻译自:http://py ...

  6. PySide——Python图形化界面入门教程(一)

    PySide——Python图形化界面入门教程(一) ——基本部件和HelloWorld 翻译自:http://pythoncentral.io/intro-to-pysidepyqt-basic-w ...

  7. 如何使用python图形化界面wxPython

    GUI库主要有三类:tkinter,wxPython和PyQt5,下面主要是针对wxPython的使用说明. 下面的操作均在win10 + pycharm上进行 wxPython的安装: pip in ...

  8. python+pycharm+PyQt5 图形化界面安装教程

    python图形化界面安装教程 配置环境变量 主目录 pip所在目录,及script目录 更新pip(可选) python -m pip install --upgrade pip ps:更新出错一般 ...

  9. Git各大平台(win/Linux/Mac)图形化界面客户端大汇总

    摘要: 介绍各平台下的图形化界面git客户端(本人并没有全部使用过),欢迎大家补充新的软件或者使用感受~  一.TortoiseGit - The coolest Interface to Git V ...

随机推荐

  1. [置顶] 使用红孩儿工具箱完成基于Cocos2d-x的简单游戏动画界面

    [Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47 ...

  2. BZOJ 3373: [Usaco2004 Mar]Lying Livestock 说谎的牲畜( 差分约束 )

    枚举每头牛, 假设它在说谎, 建图判圈就行了...为啥水题都没人来写.. --------------------------------------------------------------- ...

  3. BZOJ 1578: [Usaco2009 Feb]Stock Market 股票市场( 背包dp )

    我们假设每天买完第二天就卖掉( 不卖出也可以看作是卖出后再买入 ), 这样就是变成了一个完全背包问题了, 股票价格为体积, 第二天的股票价格 - 今天股票价格为价值.... 然后就一天一天dp... ...

  4. session临时文件存储路径

    今天把本地的项目部署到外网时,遇到个问题,使用session_start()时,提示****目录下的这个文件不存在,网上查了查,说我的根目录不存在,然后在php.ini文件里看了下session.sa ...

  5. js中exec、test、match、search、replace、split、indesOf()用法

    exec:对string进行正则处理,并返回匹配结果.array[0]为原字符串,array[i]为匹配在整个被搜索字符串中的位置. test:测试string是否包含有匹配结果,包含返回true,不 ...

  6. Robot Framework与Web界面自动化测试学习笔记:简单例子

    假设环境已经搭建好了.这里用RIDE( Robot Framework Test Data Editor)工具来编写用例.下面我们对Robot Framework简称rf. 我们先考虑下一个最基本的登 ...

  7. Oracle成长点点滴滴(3)— 权限管理

    上篇我们解说了创建用户以及主要的授权问题.以下我们来解说权限包含对象权限和系统权限. 事实上上节课我们解说就是系统的权限.系统权限就是一些创建表了,表空间等等的系统的权限. 1.      系统权限 ...

  8. DOM querySelector选择器

    原生的强大DOM选择器querySelector 在传统的 JavaScript 开发中,查找 DOM 往往是开发人员遇到的第一个头疼的问题,原生的 JavaScript 所提供的 DOM 选择方法并 ...

  9. Spring通过工厂创建实例的注意事项

    假设第三方(or别的team)提供一个工厂类(此类是不能够改动的.往往以jar包形式提供的),须要供给我们项目来使用. 可是我们自己的项目使用了spring来配置,所以我们当然希望可以通过spring ...

  10. 怎样在ios开发中设置tableview的cell颜色

    //方法一: cell .contentView .backgroundColor = [ UIColor redColor ]; //方法二: UITableViewCell *cell = [ta ...