MSG 结构
MSG 消息结构
在 Windows 程序中,消息是由 MSG 结构体来表示的。
结构原型:
- typedef struct tagMSG {
- HWND hwnd;
- UINT message;
- WPARAM wParam;
- LPARAM lParam;
- DWORD time;
- POINT pt;
- } MSG, *PMSG, *LPMSG;
复制代码
成员解析:
| 成员 | 含义 |
| hwnd | 指定接收消息的窗口句柄 如果是线程消息,该值是 NULL |
| message | 1. 消息的标识符,由于数值不便于记忆,所以 Windows 将消息对应的数值定义为 WM_XXX 宏的形式 2. 应用程序消息只能使用低 16 位,高 16 位被系统保留 3. 传送门:Windows 常用消息及含义 |
| wParam | 指定消息的附加消息,确切的含义取决于消息成员的值 |
| lParam | 指定消息的附加消息,确切的含义取决于消息成员的值 |
| time | 该消息被投放到消息队列的时间 |
| pt | 当消息被投放到消息队列的时,鼠标位于屏幕中的位置 |
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