【设计模式】—— 访问者模式Visitor
前言:【模式总览】——————————by xingoo
模式意图
对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。此时,就是访问者模式的典型应用了。
应用场景
1 不同的子类,依赖于不同的其他对象
2 需要对一组对象,进行许多不相关的操作,又不想在类中是现在这些方法
3 定义的类很少改变,但是执行的操作却经常发生改变。
模式结构
Context 环境角色
class Context{
List<Node> list = new ArrayList();
public void add(Node node) {
list.add(node);
}
public void visit(Visitor visitor) {
for(Node node : list){
node.accept(visitor);
}
}
}
Visitor 访问者角色
interface Visitor{
public void visit(NodeA nodeA);
public void visit(NodeB nodeB);
}
class VisitA implements Visitor{
public void visit(NodeA nodeA){
System.out.println("***visitA***");
nodeA.action();
}
public void visit(NodeB nodeB){
System.out.println("***visitA***");
nodeB.action();
}
}
class VisitB implements Visitor{
public void visit(NodeA nodeA){
System.out.println("***visitB***");
nodeA.action();
}
public void visit(NodeB nodeB){
System.out.println("***visitB***");
nodeB.action();
}
}
Node 被访问角色
interface Node{
public void accept(Visitor visitor);
}
class NodeA implements Node{
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
public void action(){
System.out.println("NodeA visited");
}
}
class NodeB implements Node{
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
public void action(){
System.out.println("NodeB visited");
}
}
全部代码
package com.xingoo.test.design.visitor; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; interface Visitor{
public void visit(NodeA nodeA);
public void visit(NodeB nodeB);
}
class VisitA implements Visitor{
public void visit(NodeA nodeA){
System.out.println("***visitA***");
nodeA.action();
}
public void visit(NodeB nodeB){
System.out.println("***visitA***");
nodeB.action();
}
}
class VisitB implements Visitor{
public void visit(NodeA nodeA){
System.out.println("***visitB***");
nodeA.action();
}
public void visit(NodeB nodeB){
System.out.println("***visitB***");
nodeB.action();
}
}
interface Node{
public void accept(Visitor visitor);
}
class NodeA implements Node{
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
public void action(){
System.out.println("NodeA visited");
}
}
class NodeB implements Node{
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
public void action(){
System.out.println("NodeB visited");
}
}
class Context{
List<Node> list = new ArrayList();
public void add(Node node) {
list.add(node);
}
public void visit(Visitor visitor) {
for(Node node : list){
node.accept(visitor);
}
}
}
public class Client {
private static Context ctx = new Context();
public static void main(String[] args) {
ctx.add(new NodeA());
ctx.add(new NodeB());
ctx.visit(new VisitA());
ctx.visit(new VisitB());
}
}
运行结果
***visitA***
NodeA visited
***visitA***
NodeB visited
***visitB***
NodeA visited
***visitB***
NodeB visited
【设计模式】—— 访问者模式Visitor的更多相关文章
- 设计模式 -- 访问者模式(Visitor)
写在前面的话:读书破万卷,编码如有神--------------------------------------------------------------------主要内容包括: 初识访问者模 ...
- C#设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)
一.概述由于需求的改变,某些类常常需要增加新的功能,但由于种种原因这些类层次必须保持稳定,不允许开发人员随意修改.对此,访问者模式可以在不更改类层次结构的前提下透明的为各个类动态添加新的功能.二.访问 ...
- 大话设计模式--访问者模式 Visitor -- C++实现实例
1. 访问者模式: 表示一个作用于某对象结构中的和元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合脱开,使得操作集合可以 ...
- 深入浅出设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)
模式动机 对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同,访问者模式为解决这类问题而诞生 ...
- 设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型)
设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象, ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) 作者:webabc ...
- 访问者模式 Visitor 行为型 设计模式(二十七)
访问者模式 Visitor <侠客行>是当代作家金庸创作的长篇武侠小说,新版电视剧<侠客行>中,开篇有一段独白: “茫茫海外,传说有座侠客岛,岛上赏善罚恶二使,每隔十年 ...
- 二十四种设计模式:访问者模式(Visitor Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern) 介绍表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 示例有一个Message实体类,某些对象对 ...
- .NET设计模式访问者模式
一.访问者模式的定义: 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 二.访问者模式的结构和角色: 1.Visitor 抽象访问者角色,为该 ...
- JAVA 设计模式 访问者模式
用途 访问者模式 (Visitor) 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 访问者模式是一种行为型模式. 用途
随机推荐
- Java中的单利模式介绍
单利模式:本来是不准备写的,但是最近发现好多公司面试时都会或多或少的提到单利模式,因此今天把单利模式拉出来说说. 定义:只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且 ...
- kafka 部署
Windows平台kafka环境的搭建 https://blog.csdn.net/u010054969/article/details/70241478
- python argparse模块:命令行选项及参数解析
位置参数:给一个例子: import argparse parser = argparse.ArgumentParser() parser.add_argument("echo") ...
- html元素的分类以及特点
解释几个概念: 替换元素:官方解释是,一个内容不受css视觉格式化模型控制,css渲染模型并不考虑对此内容的渲染,且元素一般拥有固定的尺寸,(高度,宽度)的元素,被称为置换元素.通俗来说就是浏览器根据 ...
- Nginx 服务器的安装部署(CentOS系统)
1.准备安装环境yum -y install gcc gcc-c++ automake pcre pcre-devel zlib zlib-devel open openssl-develgcc编译器 ...
- MVVM Light Toolkit使用指南
原文:MVVM Light Toolkit使用指南 原文地址: https://blog.csdn.net/ldld1717/article/details/77040077 概述 MVVM Lig ...
- 《Flask Web开发实战:入门、进阶与原理解析(李辉著 )》PDF+源代码
一句话评价: 这可能是市面上(包括国外出版的)你能找到最好的讲Flask的书了 下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1ioEfLc7Hc15jFpC-DmEYBA 提取码: ...
- 谈谈对Python装饰器的理解
装饰器,又名函数修饰符.笔者觉得函数修饰符,这个名字更能直观的反应他的作用. 函数修饰符语法特征 : @ + 修饰符 函数修饰符的装饰对象: 函数修饰符,就是说他修饰的是 ...
- 手撸orm框架
一 前言 1 我在实例化一个user对象的时候,可以user=User(name='lqz',password='123') 2 也可以 user=User() user['name']='lqz' ...
- Muduo学习笔记(一) 什么都不做的EventLoop
Muduo学习笔记(一) 什么都不做的EventLoop EventLoop EventLoop的基本接口包括构造.析构.loop(). One Loop Per Thread 一个线程只有一个Eve ...