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广搜

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue> #define maxn 10010
#define inf 1000000007
#define ll long long using namespace std;
int n, m, ans = inf; int dx[] = {, , , -, };
int dy[] = {, , , , -}; struct Node {
int a[][];
int color;
int step;
} t; queue <Node> q; bool check(Node f) {
for(int i = ; i <= ; i ++) {
if(f.a[i][] == f.a[i][] && f.a[i][] == f.a[i][] && f.a[i][] == f.a[i][]) return ;
if(f.a[][i] == f.a[][i] && f.a[][i] == f.a[][i] && f.a[][i] == f.a[][i]) return ;
}
if(f.a[][] == f.a[][] && f.a[][] == f.a[][] && f.a[][] == f.a[][]) return ;
if(f.a[][] == f.a[][] && f.a[][] == f.a[][] && f.a[][] == f.a[][]) return ;
return ;
} void init() { //处理一开始的棋子颜色
t.step = ;
t.color = ;
for(int i = ; i <= ; i ++)
for(int j = ; j <= ; j ++)
if(t.a[i][j] == )
for(int k = ; k <= ; k ++) {
int x = i + dx[k];
int y = j + dy[k];
if(t.a[x][y] == ) continue ;
if(x >= && x <= && y >= && y <= ) { //注意边界
Node c = t;
c.color = t.a[x][y];
c.step = ;
swap(c.a[i][j], c.a[x][y]);//移动棋子
q.push(c);
}
}
} void bfs() { //广搜模板
while(!q.empty()) {
Node b = q.front();
q.pop();
if(check(b)) {
ans = b.step;
return ;
}
for(int i = ; i <= ; i ++)
for(int j = ; j <= ; j ++) {
if(b.a[i][j] == ) {
for(int k = ; k <= ; k ++) {
int x = i + dx[k];
int y = j + dy[k];
if(x >= && x <= && y >= && y <= && b.a[x][y] == (b.color ^ )) { //黑白交替移动
Node c = b;
swap(c.a[i][j], c.a[x][y]);//移动棋子
c.color = b.color ^ ;//如果上一步走的是黑,这一步就是白,上一步是白,这一步是黑。
c.step = b.step + ;//步数加一
q.push(c);//将当前状态入队
}
}
}
}
}
} int main() {
int x, y, z;
char s[];
for(int i = ; i <= ; i ++) {
scanf("%s",s+);
for(int j = ; j <= ; j ++) { //处理图,便于广搜
if(s[j] == 'B') t.a[i][j] = ;
if(s[j] == 'W') t.a[i][j] = ;
if(s[j] == 'O') t.a[i][j] = ;
}
}
init();
bfs();
printf("%d\n", ans);
return ;
}

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