就2小时教会你抽丝剥茧CAAnimation核心动画之精美的下载动画

header

设计灵感

设计此效果的作者 Nick;

images

开始之前你需要了解的

先上一张CAAnimation层次图:

images

图上只是一些类的常用属性,后边更多代码会讲到.

怎样分解动画

关于分解gif,其实用mac 预览 开发gif文件,就可以看到所有帧的图片.

images

选取其中几张动画节点的图片存好备用.比如:

images

images

images

images

images

考虑到适配问题service类里已经提取好了.

怎样连贯动画

连贯动画是展示你做的效果流畅不流畅,看着舒服不舒服的能力.其实我是也是尝试很多遍,让很多人看了这个效果,有说别扭的咱就改,咋顺咋来.所以让动画连贯起来尤为重要.

第一,就是要动画节点要选准确,定位好动画与动画的衔接处.
第二,让动画结束时,恢复自然状态,而不是默认状态.尽量不要有太大的差异和不规整的地方
第三,使用组合动画,掐好时间节点.

简单的就说就说这么多,下面我们开始演练代码~~

代码实现

基本实现想法

1.自定义UIControl类,因为它本身就是UIView子类,做点击事件的View再好不过.(另一种方式用block点击回调)
2.点击区域是否在圆内判断
3.两个CAShapeLayer圆环+(一个CAShapeLayer箭头和CAShapeLayer竖线)组合成箭头+label
4.一个service类管理创建所用到的path和animation

service 类

service属性

@property (nonatomic , assign) CGRect viewRect;

@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *progressPath;
/** 关键帧 **/
@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *arrowStartPath;
@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *arrowDownPath;
@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *arrowMidtPath;
@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *arrowEndPath; @property (nonatomic, strong) UIBezierPath *arrowWavePath; @property (nonatomic, strong) UIBezierPath *verticalLineStartPath;
@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *verticalLineEndPath; @property (nonatomic, strong) UIBezierPath *succesPath;

service方法

/**
* 线到点动画
*
* @param values 关键帧
*
* @return 动画组
*/
- (CAAnimationGroup *)getLineToPointUpAnimationWithValues:(NSArray *)values;
/**
* 箭头到线的动画
*
* @param values 关键帧
*
* @return 动画组
*/
- (CAAnimationGroup *)getArrowToLineAnimationWithValues:(NSArray *)values;
/**
* 获取圆圈进度
*
* @param progress 当前进度值
*
* @return path
*/
- (UIBezierPath *)getCirclePathWithProgress:(CGFloat)progress;
/**
* 绘制波浪线
*
* @param offset 偏移量
* @param height 浪高
* @param curvature 浪曲
*
* @return path
*/
- (UIBezierPath *)getWavePathWithOffset:(CGFloat)offset
WaveHeight:(CGFloat)height
WaveCurvature:(CGFloat)curvature;
/**
* 是否显示进度label
*
* @param isShow YES/NO
*
* @return 弹性动画
*/
- (CASpringAnimation *)getProgressAnimationShow:(BOOL)isShow;
/**
* 线变成功动画
*
* @param values 关键帧
*
* @return 动画组
*/
- (CAAnimationGroup *)getLineToSuccessAnimationWithValues:(NSArray *)values;
/**
* 获取进度label Rect
*
* @return Rect
*/
- (CGRect)getProgressRect;

service key

/*  animation key  */

static NSString  * kLineToPointUpAnimationKey = @"kLineToPointUpAnimationKey";

static NSString  * kArrowToLineAnimationKey = @"kArrowToLineAnimationKey";

static NSString  * kProgressAnimationKey = @"kProgressAnimationKey";

static NSString  * kSuccessAnimationKey = @"kSuccessAnimationKey";

service 比例系数

//箭头比例
static const double arrowHScale = 130.00/250.00;
//箭头头部高比例
static const double arrowTWScale = 96.00/250.00;
static const double arrowTHScale = 50.00/250.00;
//
static const double lineWScale = 176.00/250.00;
static const double pointSpacingScale = 16.00/250.00; static const double successPoint1ScaleX = 90.00/250.00;
static const double successPoint1ScaleY = 126.00/250.00; static const double successPoint2ScaleX = 120.00/250.00;
static const double successPoint2ScaleY = 160.00/250.00; static const double successPoint3ScaleX = 177.00/250.00;
static const double successPoint3ScaleY = 95.00/250.00; static const NSInteger kSpacing = 2;

download 类

属性

/**
* 进度:0~1
*/
@property (nonatomic, assign) CGFloat progress;
/**
* 进度宽
*/
@property (nonatomic, assign) CGFloat progressWidth;
/**
* 停止动画
*/
- (void)stopAllAnimations;
/**
* block 形式点击回调
*/
//@property (nonatomic, strong) void (^ didClickBlock)();

所有方法预览

images

方法比较多,在这不一一展示了,有感兴趣的童鞋可以直接去github下载,记得点个星星哦~~~

IOS-下载动画的更多相关文章

  1. ios 学习动画的套路 (一)

    你也肯定喜欢炫酷的动画! 在APP中,动画就是一个点睛之笔!可以给用户增加一些独特的体验感,估计也有许多的和我一样的,看着那些觉得不错的动画,也就只能流口水的孩子,毕竟~不知道从哪里下手去写!会连续的 ...

  2. Bodymovin:Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画

    转自:https://www.cnblogs.com/zamhown/p/6688369.html 大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画 ...

  3. 大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画

    前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形 ...

  4. 仿苹果app下载动画-煎饼

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. IOS下载查看PDF文件(有下载进度)

    IOS(object-c) 下载查看 PDF 其实还是蛮容易操作的.在下载前,首先要把 IOS 可以保存文件的目录给过一遍: IOS 文件保存目录 IOS 可以自定义写入的文件目录,是很有限的,只能是 ...

  6. iOS核心动画学习整理

    最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一 ...

  7. iOS下载使用系统字体

    iOS下载使用系统字体 通用开发中一般使用系统默认的字体: 另外系统也提供了一些其他字体我们可以选择下载使用 1:在mac上打开 字体册 app 即可查找系统支持的字体,适用于ios上开发使用 从ma ...

  8. IOS 核心动画之CAKeyframeAnimation - iBaby

    - IOS 核心动画之CAKeyframeAnimation - 简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation ...

  9. iOS各种动画效果

    ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDu ...

  10. Blend制作的下载动画

    最近使用Blend制作了一个下载动画,感觉很有意思,所以这篇给各位介绍下如何使用Blend制作一个简单的下载动画的步骤 首先拖出一个圆,参数如下: 选中椭圆后单击Properties面板,选择“Fil ...

随机推荐

  1. Log4net 自定义字段 写入Oracle 使用ODP.NET Managed驱动

    一.环境说明: 开发工具:vs2010   ,数据库:oracle 11g ,版本:log4net的目前最新版本1.2.13.0    :  Oracle.ManagedDataAccess.dll ...

  2. java中全面的单例模式多种实现方式总结

    单例模式的思想 想整理一些 java 并发相关的知识,不知道从哪开始,想起了单例模式中要考虑的线程安全,就从单例模式开始吧. 以前写过单例模式,这里再重新汇总补充整理一下,单例模式的多种实现. 单例模 ...

  3. 235. Lowest Common Ancestor of a Binary Search Tree(LCA最低公共祖先)

      Given a binary search tree (BST), find the lowest common ancestor (LCA) of two given nodes in the ...

  4. GYM - 101490 J Programming Tutors (匈牙利+二分)

    题意:有N个学生和N个老师,每个人都有自己的坐标X,Y,给每个学生匹配一个老师,要求N个匹配中的距离最大值最小.其中距离的定义为:|X − X’| + |Y − Y ‘|. 分析:一道典型的最大值最小 ...

  5. 写入Csv

    //定义文件输出流  FILE *f; f = fopen("a.csv" , "wb"); fprintf(f,"aaa,23,sdf\n" ...

  6. 647. Palindromic Substrings(马拉车算法)

    问题 求一个字符串有多少个回文子串 Input: "abc" Output: 3 Input: "aaa" Output: 6 思路和代码(1)--朴素做法 用 ...

  7. mellanox RDMA RoCE

    一:首先根据系统发行版本下载对应的驱动,下载地址如下: http://www.mellanox.com/page/products_dyn?product_family=26&mtag=lin ...

  8. mysql中sql语句中常见的group_concat()函数意思以及用法,oracle中与其一样的功能函数是wmsys.wm_concat()

    1.group_concat(),手册上说明:该函数返回带有来自一个组的连接的非NULL值的字符串结果.比较抽象,难以理解. 通俗点理解,其实是这样的:group_concat()会计算哪些行属于同一 ...

  9. Django学习笔记之ORM字段和字段参数

    Object Relational Mapping(ORM) 一.ORM介绍 1. ORM概念 对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM)模式是一种为了解决面向对象 ...

  10. 照着官网来安装openstack pike之创建并启动instance

    有了之前组件(keystone.glance.nova.neutron)的安装后,那么就可以在命令行创建并启动instance了 照着官网来安装openstack pike之environment设置 ...