bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 -- 分层图最短路
1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB
Description
每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i (1 <= P1_i <= N; 1 <= P2_i<= N). John需要T_i (1 <= T_i <= 1,000,000)时间单位用道路i从P1_i走到P2_i或者从P2_i 走到P1_i 他想更新一些路经来减少每天花在路上的时间.具体地说,他想更新K (1 <= K <= 20)条路经,将它们所须时间减为0.帮助FJ选择哪些路经需要更新使得从1到N的时间尽量少.
Input
* 第一行: 三个空格分开的数: N, M, 和 K * 第2..M+1行: 第i+1行有三个空格分开的数:P1_i, P2_i, 和 T_i
Output
* 第一行: 更新最多K条路经后的最短路经长度.
Sample Input
1 2 10
2 4 10
1 3 1
3 4 100
Sample Output
HINT
K是1; 更新道路3->4使得从3到4的时间由100减少到0. 最新最短路经是1->3->4,总用时为1单位. N<=10000
Source
将图拆成 k+1 层,第 i 层代表已用了 i 次免费的情况,这样保证不可返回上一层,且最多只能走 k 次。
我们发现对于每一层的图都是一样的,所以对于每一层的边的信息都可以通过第 0 层映射过来,这样我们只需建一层图,并记录每层点的 dis 值,然后在更新的时候分别更新一下当前层和下一层的值即可。
#include<map>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define M 10100
#define N 100100
#define pa pair<int,int>
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,k,s=,t;
int cnt,lj[M],fro[N],to[N],v[N];
inline void add(int a,int b,int c){fro[++cnt]=lj[a];to[cnt]=b;v[cnt]=c;lj[a]=cnt;}
int dis[M][];
bool vs[M][];
priority_queue<pa,vector<pa>,greater<pa> >q;
void dijkstra()
{
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
dis[s][]=;
q.push(make_pair(,s));
int u,et,x;
while(!q.empty())
{
u=q.top().second;q.pop();
x=u/(n+);u=u%(n+);
if(vs[u][x]) continue;
vs[u][x]=;
for(int i=lj[u];i;i=fro[i])
{
et=to[i];
if(dis[et][x]>dis[u][x]+v[i])
{
dis[et][x]=dis[u][x]+v[i];
q.push(make_pair(dis[et][x],et+x*(n+)));
}
if(x==k) continue;
if(dis[et][x+]>dis[u][x])
{
dis[et][x+]=dis[u][x];
q.push(make_pair(dis[et][x+],et+(x+)*(n+)));
}
}
}
}
int a,b,c;
int main()
{
t=n=read();m=read();k=read();
for(int i=;i<=m;i++)
{
a=read();b=read();c=read();
add(a,b,c);add(b,a,c);
}
dijkstra();
printf("%d\n",dis[n][k]);
return ;
}
bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 -- 分层图最短路的更多相关文章
- BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 分层图最短路 + Dijkstra
Description 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i ...
- bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级——分层图+dijkstra
Description 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i ...
- 【bzoj1579】[Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 分层图最短路
题目描述 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i (1 < ...
- Bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 dijkstra,堆,分层图
1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1573 Solv ...
- BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级( 最短路 )
最短路...多加一维表示更新了多少条路 -------------------------------------------------------------------------------- ...
- bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 优先队列+dij
1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1768 Solv ...
- BZOJ 1579 [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级:dijkstra 分层图【将k条边改为0】
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1579 题意: 给你一个无向图,n个点,m条边,每条边有边权w[i]. 你可以将其中的k(k ...
- bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级【分层图+spfa】
至死不用dijskstra系列2333,洛谷上T了一个点,开了O2才过 基本想法是建立分层图,就是建k+1层原图,然后相邻两层之间把原图的边在上一层的起点与下一层的终点连起来,边权为0,表示免了这条边 ...
- BZOJ 1579 [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级
堆优化的dijkstra. 把一个点拆成k个. 日常空间要开炸一次.. //Twenty #include<cstdio> #include<cstring> #include ...
随机推荐
- jquery.cookie.js——jquery的cookie插件
一.JS文件 /*! * jQuery Cookie Plugin v1.4.1 * https://github.com/carhartl/jquery-cookie * * Copyright 2 ...
- C - Contest Setting Gym - 101982C dp 补题
题目链接:https://vjudge.net/contest/273260#problem/C 学习了一下别人的思路,首先去重,然后离散化. dp数组开二维,每一次更新,状态转移方程,dp[ i ] ...
- xshell5破解版下载
http://www.pc6.com/softview/SoftView_507840.html
- 1-编程基础及Python环境部署
目录 1 编程基础 1.1 基本概念 1.2 语言分类 1.3 高级语言的发展 2 程序 3 python的语言介绍 4 Python的解释器 5 Python版本区别 6 Python安装 6.1 ...
- java的loadrunner脚本案例
/* * LoadRunner Java script. (Build: 670) * * ״̬£º²¢·¢²âÊÔͨ¹ý * ²âÊÔÈË£ºÕÔС±ò * ÈÕÆÚ£º2013-09-2 ...
- POJ 1392 Ouroboros Snake(数位欧拉)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1392 题目大意:题意看的我头痛,其实跟HDU2894差不多,但是这题要求输出这条路径上第k个数,而不是输出路径. 解题思路:也跟HDU ...
- POJ 3026 Borg Maze(Prim+bfs求各点间距离)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3026 题目大意:在一个y行 x列的迷宫中,有可行走的通路空格’ ‘,不可行走的墙’#’,还有两种英文字母A和S,现在从S出发,要求用 ...
- Weex 版扫雷游戏开发
扫雷是一个喜闻乐见的小游戏,今天在看 Weex 文档的过程中,无意中发现用 Weex 完全可以开发一个扫雷出来.当然这个扫雷和 Windows 那个有一点差距,不过麻雀虽小五脏俱全,随机布雷.自动挖雷 ...
- CTF中的EXP编写技巧 zio库的使用
zio库没有提供文档 这个是官方给出的一个例子程序 from zio import * io = zio('./buggy-server') # io = zio((pwn.server, 1337) ...
- CVE-2012-0158个人分析
CVE-2012-0158是一个比较有名的老漏洞了,这次从论坛上找到一个poc文件,利用这个poc来分析CVE-2012-0158漏洞的形成. http://bbs.pediy.com/showthr ...