State模式
- 地铁十字转门

- 状态迁移表格.
起始状态 触发迁移的事件 终止状态 要执行的动作.
- Locked Coin UnLocked UnLock
- UnLocked Pass Locked Lock
- 最直接的方式:switch(state) case Locked : switch(event) case Pass:
- State模式


- State/Strategy模式
- 都有一个Context,其委托给一个具有几个派生类的多态基类.
- 不同:State模式中的派生类持有回指向Context的引用.派生类的主要功能时使用这个引用来调用Context中的方法.
- 所有State模式实例都是Strategy模式实例.反之不成立.
- State模式的收益
- 分离了状态机的逻辑(分布在State派生类中)和动作(Context中实现).
- 缺点:逻辑分散(无法在一处看到整个状态机逻辑);State派生类的难以编写.
[Agile Software Development(Principles,Patterns,and Pracitices)]
State模式的更多相关文章
- 敏捷软件开发(1)--- STATE 模式
如果状态在运行过程中,不停的切换和改变,我们怎么办? 状态的迁移是我们生活和工程中非常普遍的一个概念.于是在数学上有一种理论来分析和解决这个问题. 有限状态机理论是一个非常成熟的理论,所有动作和流程的 ...
- State模式的经典应用场景:订单处理(c#实现)
State模式在对象内部状态发生变化的时候,改变自身的行为,这通常是通过切换内部状态对象实现的,对象将自身在各个状态的行为推给了状态对象,从而解开了行为与对象的依赖. 场景描述 在经典的订单处理场景中 ...
- 无聊之作,RPGdemo制作(一)角色state模式
今天周末,在家无事可做,不知道为什么,突发奇想,想写一个RPG游戏的demo玩玩.所以就记录一下. 第一步要做的是,为以后的角色类写一个state模式的类,考虑到可能以后会用到,所以用模版来实现, / ...
- Behavioral模式State模式
1.意向 同意一个目标,然后改变其内部状态,改变它的行为. 对象似乎改变它的类别. 2.别名 状态对象(Objects for States) 3.动机 考虑一个表示网络连接的类TCPConnecti ...
- State 模式
State模式中我们将状态逻辑和动作实现进行分离.允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类:在一个状态即将结束的时候启用下一个状态. /////////state.h// ...
- 【行为型】State模式
状态模式其意图是在一个对象的状态发生变化时能够同时改变它的行为.一个生活中比较常见的例子就如你(是指你自己本人)在走时时,整个人全身的动作是双手臂前后慢慢摇摆且双脚也是一步一步慢慢往前移的,即:该走路 ...
- state模式理解
state模式应用场景 条件判断很多的情况 比如有很多if else语句:switch case语句等等. 如果以后业务越来越复杂,条件判断有100多个,每种条件的处理逻辑很复杂,不止一个业务逻辑会重 ...
- State模式学习笔记
选用了一个假设需要用户验证的例子进行State模式学习,这个例子并不恰当.无所谓了,只要能学习到其中的内容即可. 适用性: 1,一个对象的行为取决于他的状态,并且它必须在运行时刻依据状态改变他的行为. ...
- java设计模式-State模式
1.背景: MM的状态是非常不固定的,说不定刚才还非常高兴,没准一会就生气了.就跟六月的天似的,说变就变. 封装一下MM的状态:smile,cry,say:MM的状态决定了这些方法该怎么执行. 2 ...
随机推荐
- 【JavaScript】【译】编写高性能JavaScript
英文链接:Writing Fast, Memory-Efficient JavaScript 很多JavaScript引擎,如Google的V8引擎(被Chrome和Node所用),是专门为需要快速执 ...
- 专注网格剖分 - TetGen
提要 记得大三那一年有一门课叫做高等有限元,最后的作业就是网格剖分算法的实现,我和同学一起花了些时间做了一个Qt程序,他写算法,我写界面,最后成绩竟然出奇的拿了90多... 今天要介绍的这款软件Tet ...
- 使用AutoMapper实现Dto和Model的自由转换
AutoMapper是一个.NET的对象映射工具. 项目地址:https://github.com/AutoMapper/AutoMapper. 帮助文档:https://github.com/Aut ...
- 剑指 offer set 8 树的子结构
总结 1. 解法分为两步, 一是定位树的头结点, 二是两棵树作比较 2. 两个数作比较, 包括比较两棵树是否相等, 或者两个数是否镜像, 算法的框架类似 bool comp(root1, root2)
- FlatUI博皮制作
Bootstrap3出来了,抛开内部框架结构和css命名的变化,bs3最大的改变莫过于扁平化. 扁平化UI中的典范,除了Metro,就是Flat了.目前本人FlatUI中毒中,于是开始慢慢的开始将博皮 ...
- c++ 设计模式6 (Decorator 装饰模式)
4. “单一职责”类模式 在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任. 典型模式代表: Decorato ...
- UIImage图片处理,旋转、截取、平铺、缩放等操作
来源:iOS_小松哥 链接:http://www.jianshu.com/p/9ab1205f5166 有时候我们需要处理图片,比如改变大小,旋转,截取等等,所以今天说一说图片处理相关的一些操作. 本 ...
- 1.5.8 语言分析器(Analyzer)
语言分析器(Analyzer) 这部分包含了分词器(tokenizer)和过滤器(filter)关于字符转换和使用指定语言的相关信息.对于欧洲语言来说,tokenizer是相当直接的,Tokens被空 ...
- IOS plist轻量级操作
plist,全名PropertyList,即属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.这种文件,在ios开发过程中经常被用到.这种属性列表文件的扩展名为.plist,因此通常被叫做plist ...
- 问题集-- SQL 约束名不能重复
今天看书整理笔记的时候,无意发现一个问题,记录下来: 前段时间做练习曾经创建过一个tbl_student的表, create table tbl_student( ...