第二百零三节,jQuery EasyUI,Window(窗口)组件
jQuery EasyUI,Window(窗口)组件

学习要点:
1.加载方式
2.属性列表
3.事件列表
4.方法列表
本节课重点了解 EasyUI 中 Window(窗口)组件的使用方法,这个组件依赖于 Panel(面 板)组件、resizable(调整大小)和 draggable(拖动)组件。这个组件扩展与 Panel 组件, 最大的优势就是调整大小和拖动以及内部布局。
一.加载方式
class 加载方式
<div id="box" class="easyui-window" title="My Window"
style="width:600px;height:400px"
data-options="iconCls:'icon-save',modal:true">
窗口
</div>
window()让一个元素,执行窗口方法
JS 加载调用
$(function () {
$('#box').window({
width: 600,
height: 400,
modal: true
});
});
二.属性列表
窗口属性扩展自 Panel(面板),窗口新增或重新定义的属性如下:


title string 窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
$(function () {
$('#box').window({
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
});
});
collapsible boolean 定义是否显示可折叠按钮。默认值为 true。
$(function () {
$('#box').window({
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
collapsible:false //定义是否显示可折叠按钮。默认值为 true。
});
});
minimizable boolean 定义是否显示最小化按钮。默认值为 true。
$(function () {
$('#box').window({
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
collapsible:false, //定义是否显示可折叠按钮。默认值为 true。
minimizable:false //定义是否显示最小化按钮。默认值为 true。
});
});
maximizable boolean 定义是否显示最大化按钮。默认值为 true。
$(function () {
$('#box').window({
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
collapsible:false, //定义是否显示可折叠按钮。默认值为 true。
minimizable:false, //定义是否显示最小化按钮。默认值为 true。
maximizable:false //定义是否显示最大化按钮。默认值为 true。
});
});
closable boolean 定义是否显示关闭按钮。默认值为 true。
$(function () {
$('#box').window({
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
collapsible:false, //定义是否显示可折叠按钮。默认值为 true。
minimizable:false, //定义是否显示最小化按钮。默认值为 true。
maximizable:false, //定义是否显示最大化按钮。默认值为 true。
closable:false //定义是否显示关闭按钮。默认值为 true。
});
});
closed boolean 定义是否可以关闭窗口。默认值为 false。
$(function () {
$('#box').window({
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
collapsible:false, //定义是否显示可折叠按钮。默认值为 true。
minimizable:false, //定义是否显示最小化按钮。默认值为 true。
maximizable:false, //定义是否显示最大化按钮。默认值为 true。
closable:false, //定义是否显示关闭按钮。默认值为 true。
closed:true //定义是否关闭窗口。默认值为 false。
});
});
zIndex number 窗口 Z 轴坐标。默认值为9000。也就是外层等级,设置层级关系
$(function () {
$('#box').window({
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
zIndex:99999 //窗口 Z 轴坐标。默认值为9000。也就是外层等级,设置层级关系
});
});
draggable boolean 定义是否能够拖拽窗口。默认值为 true。
$(function () {
$('#box').window({
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
zIndex:99999, //窗口 Z 轴坐标。默认值为9000。也就是外层等级,设置层级关系
draggable:false //定义是否能够拖拽窗口。默认值为 true。
});
});
resizable boolean 定义是否能够改变窗口大小。默认值为true。
$(function () {
$('#box').window({
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
zIndex:99999, //窗口 Z 轴坐标。默认值为9000。也就是外层等级,设置层级关系
draggable:false, //定义是否能够拖拽窗口。默认值为 true。
resizable:false //定义是否能够改变窗口大小。默认值为true。
});
});
shadow boolean 如果设置为 true,在窗体显示的时候显示阴影。默认值为 true。
$(function () {
$('#box').window({
width: 600,
height: 400,
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
zIndex:99999, //窗口 Z 轴坐标。默认值为9000。也就是外层等级,设置层级关系
draggable:false, //定义是否能够拖拽窗口。默认值为 true。
resizable:false, //定义是否能够改变窗口大小。默认值为true。
shadow:false //如果设置为 true,在窗体显示的时候显示阴影。默认值为 true。
});
});
inline boolean定义如何布局窗口,如果设置为 true,窗口将显示在它的父容器中,否则将显示在所有元素的上面。默认值为 false。
$(function () {
$('#box').window({
width: 400,
height: 200,
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
zIndex:99999, //窗口 Z 轴坐标。默认值为9000。也就是外层等级,设置层级关系
draggable:false, //定义是否能够拖拽窗口。默认值为 true。
resizable:false, //定义是否能够改变窗口大小。默认值为true。
shadow:false, //如果设置为 true,在窗体显示的时候显示阴影。默认值为 true。
inline:false //定义如何布局窗口,如果设置为 true,窗口将显示在它的父容器中,否则将显示在所有元素的上面。默认值为 false。
});
});
modal boolean 定义是否将窗体显示为模式化窗口。默认值为 true。是否显示遮罩
$(function () {
$('#box').window({
width: 400,
height: 200,
title:'窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
zIndex:99999, //窗口 Z 轴坐标。默认值为9000。也就是外层等级,设置层级关系
draggable:false, //定义是否能够拖拽窗口。默认值为 true。
resizable:false, //定义是否能够改变窗口大小。默认值为true。
shadow:false, //如果设置为 true,在窗体显示的时候显示阴影。默认值为 true。
inline:false, //定义如何布局窗口,如果设置为 true,窗口将显示在它的父容器中,否则将显示在所有元素的上面。默认值为 false。
modal:true //定义是否将窗体显示为模式化窗口。默认值为 true。是否显示遮罩
});
});
还有其他属性可以用Panel(面板)的属性,因为他继承Panel(面板)
PS:以上属性是 Window 自行扩展或代替 Panel 的属性,本身 Window 就是依赖于 Panel 的。所以,上面没有涉及到的属性,请查看 Panel 的属性即可。比如:
//这里的 fit 和 iconCls 来自 Panel 属性
$('#box').window({
width : 600,
height : 400,
modal : true,
fit : true,
iconCls : 'icon-add',
});
三.事件列表
窗口的事件完整继承自 Panel(面板)。所以,直接参考 Panel 面板的事件即可。事件见Panel(面板)事件
如:
$(function () {
$('#box').window({
width: 400,
height: 200,
title: '窗口标题', //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
onClose: function () {
alert('关闭后触发!');
}
});
});
四.方法列表
窗口的方法扩展自 Panel(面板),窗口新增方法如下:

window none 返回外部窗口对象
$(function () {
$('#box').window({
width: 400,
height: 200,
title: '窗口标题' //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
});
alert($('#box').window('window')); //返回外部窗口对象
});
hcenter none 仅水平居中窗口。当窗口位置发生改变时,将窗口重新仅水平居中窗口
$(function () {
$('#box').window({
width: 400,
height: 200,
title: '窗口标题' //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
});
$('#box').window('hcenter'); //仅水平居中窗口。
});
//单击时调整位置
$(document).click(function () {
$('#box').window('move', {
left: 0,
top: 0,
});
});
//双击时恢复各种居中
$(document).dblclick(function () {
//替换成 center 或 vcenter 亦可
$('#box').window('hcenter');
});
vcenter none 仅垂直居中窗口。当窗口位置发生改变时,将窗口重新仅垂直居中窗口
$(function () {
$('#box').window({
width: 400,
height: 200,
title: '窗口标题' //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
});
$('#box').window('vcenter'); //当窗口位置发生改变时,将窗口重新仅垂直居中窗口
});
center none 将窗口绝对居中。当窗口位置发生改变时,将窗口重新绝对居中窗口
$(function () {
$('#box').window({
width: 400,
height: 200,
title: '窗口标题' //窗口的标题文本。默认值为“New Window”。
});
$('#box').window('center'); //当窗口位置发生改变时,将窗口重新绝对居中窗口
});
其他方法见Panel(面板)的方法
使用$.fn.window.defaults 重写默认值对象。见前面的
window 组件最强大的地方就是可以内部布局和添加 linkbutton。 具体布局方法如下:
1.外部用 window 组件包裹一下;
2.内部用 layout 组件左右各分配一个,底部分配一个;
3.底部添加一个按钮即可。
<div class="easyui-window" style="width:400px;height:250px;">
<div class="easyui-layout" data-options="fit:true,">
<div data-options="region:'west',split:true," style="width:100px;">左边</div>
<div data-options="region:'center'">内容</div>
<div data-options="region:'south',border:false" style="height:40px;text-align:right;padding:5px 5px 0 0">
<a class="easyui-linkbutton" data-options="iconCls:'icon-ok'" style="width:80px;">确认</a>
<a class="easyui-linkbutton" data-options="iconCls:'icon-cancel'" style="width:80px;">取消</a>
</div>
</div>
</div>
第二百零三节,jQuery EasyUI,Window(窗口)组件的更多相关文章
- jQuery EasyUI window窗口实例
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>j ...
- jQuery EasyUI window窗口使用实例
需求:点击[增加]按钮,弹出窗口,并对所有输入项内容进行校验,校验通过就提交给后台的action处理,没有通过校验就弹窗提示. <!DOCTYPE html> <html> ...
- 第二百零五节,jQuery EasyUI,Messager(消息窗口)组件
jQuery EasyUI,Messager(消息窗口)组件 学习要点: 1.加载方式 2.属性列表 3.方法列表 本节课重点了解 EasyUI 中 Messager(消息窗口)组件的使用方法,这个组 ...
- 第四百零三节,python网站在线支付,支付宝接口集成与远程调试,
第四百零三节,python网站在线支付,支付宝接口集成与远程调试, windows系统安装Python虚拟环境 首先保证你的系统已经安装好了Python 安装virtualenv C:\WINDOWS ...
- 窗口-EasyUI Window 窗口、EasyUI Dialog 对话框、EasyUI Messager 消息框
EasyUI Window 窗口 扩展自 $.fn.panel.defaults.通过 $.fn.window.defaults 重写默认的 defaults. 窗口(window)是一个浮动的.可拖 ...
- easyui window窗口 随body的滚动条 滚动
问题描述: 当easyui window窗口弹出的时候,依然可以滚动body 的滚动条,而且window窗口也会随它一起滚动 思路:bootstrap 模态框弹出的时候,给body 添加了 .moda ...
- 第二百零四节,jQuery EasyUI,Dialog(对话框)组件
jQuery EasyUI,Dialog(对话框)组件 学习要点: 1.加载方式 2.属性列表 3.事件列表 4.方法列表 本节课重点了解EasyUI中Dialog(窗口)组件的使用方法,这个组件依赖 ...
- 第二百零九节,jQuery EasyUI,Pagination(分页)组件
jQuery EasyUI,Pagination(分页)组件 学习要点: 1.加载方式 2.属性列表 3.事件列表 4.方法列表 本节课重点了解 EasyUI 中 Pagination(分页)组件的使 ...
- 第二百零八节,jQuery EasyUI,SplitButton(分割按钮菜单)组件
jQuery EasyUI,SplitButton(分割按钮)组件 学习要点: 1.加载方式 2.属性列表 3.方法列表 本节课重点了解 EasyUI 中 SplitButton(分割按钮)组件的使用 ...
随机推荐
- 如何提高码农产量,基于ASP.NET MVC的敏捷开发框架之移动端开发随笔二
前言 在前一篇文章中我已经做过开篇,接下来的随笔会详细讲一下我们的开发框架是如何实现的,专业的事由专业的人来讲,以后就由我们的高级码农小李英文名查尔斯和他的师父厂长(因为姓陈,酷爱摄影,我们的文艺片都 ...
- 【sql】sql优化
sql优化: 1.最左前缀原则 如果contact表上的tenement_id列创建了索引,那么查询的时候将索引列放在最左边,查询的速度会快很多,因为扫描的范围是索引范围而不是整张表范围!! SELE ...
- git rebase、git merge、git cherry-pick 使用详解
1.git cherry-pick 是合入其他分支的某一次或者几次提交(cherry-pick是挑选的意思):把其他分支的某些功能合入当前分支 2.git merge 把其他分支合入当前分支,一般用作 ...
- iOS:延迟加载和上拉刷新/下拉加载的实现
lazy懒加载(延迟加载)UITableView 举个例子,当我们在用网易新闻App时,看着那么多的新闻,并不是所有的都是我们感兴趣的,有的时候我们只是很快的滑过,想要快速的略过不喜欢的内容,但是只要 ...
- VR/AR工作原理、目前存在的技术问题
http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/50686558 摘要: 这些挑战,每一个都还需要很多努力才能解决.目前它们很多都还不到量变(只是需要 ...
- 基础普及-Jar、War、Ear
名词解释 Jar文件(扩展名为. Jar) 包括Java类的普通库.资源(resources).辅助文件 (auxiliary files)等 War文件(扩展名为.War) 包括所有Web应用程序. ...
- POJ Cow Exhibition
题目链接:Click Here~ 题目意思自己看吧. 算法分析: 对我来想是没有想到,最后看别人的博客才知道的.要把当中的一个条件当作体积.由于两个条件都存在负数,所以还要先保证最后不会再体积中出现负 ...
- There is insufficient memory for the Java Runtime Environment to continue问题解决
在linux系统下长时间进行性能測试,连续几次发生server假死无法连接上的情况,无奈仅仅能重新启动server.在測试路径下发现hs_err_pid17285.log文件,打开文件查看其主要内容例 ...
- Spine U3D整合流程问题
Spine U3D整合流程问题 What: 公司2d项目开发,动画外包的spine.本来在spine里面一切正常,但是导入u3d运行库的时候动画切换的时候原来的动画是好的,一旦切换了就乱帧了. 如下结 ...
- unity3D克隆50个游戏对象并输出Json格式的文本
http://wenku.baidu.com/link?url=tl8q_aj1n-U267XkKtSZISaw6jKJ1woh4CJkDUr1AwEzllSAv7P0r7cawXXSyDVXNf6m ...