#define SNOW_IMAGENAME         @"snow"

#define IMAGE_X                arc4random()%(int)Main_Screen_Width
#define IMAGE_ALPHA ((float)(arc4random()%10))/10
#define IMAGE_WIDTH arc4random()%20 + 10
#define PLUS_HEIGHT Main_Screen_Height/25 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:. target:self selector:@selector(makeSnow) userInfo:nil repeats:YES];
} - (void)makeSnow
{
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:IMAGENAMED(SNOW_IMAGENAME)];
float x = IMAGE_WIDTH;
imageView.frame = CGRectMake(IMAGE_X, -, x, x);
imageView.alpha = IMAGE_ALPHA;
[self.view addSubview:imageView]; [self snowFall:imageView]; } - (void)snowFall:(UIImageView *)aImageView
{
[UIView beginAnimations:[NSString stringWithFormat:@"%i",aImageView.tag] context:nil];
[UIView setAnimationDuration:];
[UIView setAnimationDelegate:self];
aImageView.frame = CGRectMake(aImageView.frame.origin.x, Main_Screen_Height, aImageView.frame.size.width, aImageView.frame.size.height);
NSLog(@"%@",aImageView);
[UIView commitAnimations];
} - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end

IOS 下雪动画修改版本的更多相关文章

  1. IOS 下雪动画

    #define SNOW_IMAGENAME @"snow" #define IMAGE_X arc4random()%(int)Main_Screen_Width #define ...

  2. Bodymovin:Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画

    转自:https://www.cnblogs.com/zamhown/p/6688369.html 大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画 ...

  3. 大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画

    前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形 ...

  4. IOS之动画

    IOS之动画   15.1 动画介绍 15.2 Core Animation基础 15.3 隐式动画 15.4 显式动画 15.5 关键帧显式动画 15.6 UIView级别动画 15.1 动画介绍 ...

  5. IOS 动画专题 --iOS核心动画

    iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看 ...

  6. ios 学习动画的套路 (一)

    你也肯定喜欢炫酷的动画! 在APP中,动画就是一个点睛之笔!可以给用户增加一些独特的体验感,估计也有许多的和我一样的,看着那些觉得不错的动画,也就只能流口水的孩子,毕竟~不知道从哪里下手去写!会连续的 ...

  7. iOS 核心动画 Core Animation浅谈

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11603.html 前记 关于实现一个iOS动画,如果简单的,我们可以直接调用UIView的代码块来实现,虽然使用UIVie ...

  8. iOS核心动画高级技巧之CALayer(一)

    iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结( ...

  9. iOS核心动画(专用图层篇)

    之前的文章我们了解了Core Animation中图层的一些基础知识.没有看过的传送门在此: iOS核心动画基础篇 那么在了解了这些基础知识之后,接下来进入专用图层的了解 苹果为了方便和性能,封装了几 ...

随机推荐

  1. codevs 1001 舒适的路线 (并查集)

    题目描述 Description Z小镇是一个景色宜人的地方,吸引来自各地的观光客来此旅游观光. Z小镇附近共有 N(<N≤)个景点(编号为1,,,…,N),这些景点被M(<M≤)条道路连 ...

  2. python高级编程之选择好名称:命名指南

    # # -*- coding: utf-8 -*- # # python:2.x # __author__ = 'Administrator' #命名指南 #一组常用的命名规则可以被应用到变量,方法函 ...

  3. functools:管理函数工具(部分)

    # -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' #functools:管理函数工具 #作用:处理其他函数的函数 #版 ...

  4. HDU4496_D-City(并查集删边/逆向)

    D-City Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others) Total Sub ...

  5. 用函数式的 Swift 实现图片转字符画的功能

    今天整理 Pocket 中待看的文章,看到这篇<Creating ASCII art in functional Swift>,讲解如何用 Swift 将图片转成 ASCII 字符.具体原 ...

  6. IOS总结_无需自己定义UITabbar也可改变UITabbarController的背景和点击和的颜色

    在application: application didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions 增加以下代码就能够实现对tabbar的颜色的改动 //设定 ...

  7. Repeater数据绑定和操作

    Repeater使用详细指南 ASP.NET WebForm开发中尽量少用系统提供的runat="server"的服务器控件,尤其像GridView之类的“重量级”武器,自动生成的 ...

  8. node.js如何使用回调

    Node.js到处使用回调,尤其在有I/O(输入/输出)操作的地方. 下面是在一个Node.js中使用filesystem模块中从磁盘上读入文件内容示例一: var fs = require('fs' ...

  9. (原)Vs中debug和release结果不一致

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5598091.html 前两天调试程序,出现了一个很蛋疼的问题,debug和release结果不一致.网 ...

  10. gulp压缩js

    1.安装nodejs -> 全局安装gulp -> 项目安装gulp以及gulp插件 -> 配置gulpfile.js -> 运行任务 2.查看nodejs的版本号 3.npm ...