诡异的楼梯

Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Submit Status

Description

Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.

Input

测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.

Output

只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.

Sample Input

5 5
**..T
**.*.
..|..
.*.*.
S....

题目简单翻译:

解题思路:

BFS,注意可以原地停留。

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
#include<map>
using namespace std;
struct node
{
int x,y;
int dis;
};
struct Point
{
int x,y;
};
queue<node> Q;
char mp[][];
int fff[][];
int n,m;
vector<Point> V;
int dx[]={,,,-};
int dy[]={,-,,};
int vis[][];
int sx,sy,ex,ey;
bool check(int x,int y)
{
return x>=&&x<n&&y>=&&y<m;
} void bfs()
{
memset(vis,,sizeof vis);
while(!Q.empty()) Q.pop();
int w=;
node st;
st.x=sx,st.y=sy;
st.dis=;
Q.push(st);
vis[sx][sy]=;
while(!Q.empty())
{ node e=Q.front();
Q.pop();
// printf("e.x= %d e.y= %d e.dis= %d \n",e.x,e.y,e.dis);
if(e.x==ex&&e.y==ey)
{
printf("%d\n",e.dis);
return;
}
while(e.dis>w)
{
w++;
for(int i=;i<V.size();i++)
fff[V[i].x][V[i].y]^=;
}
for(int i=;i<;i++)
{
int curx=e.x+dx[i];
int cury=e.y+dy[i];
if(check(curx,cury)&&vis[curx][cury]==&&mp[curx][cury]!='*')
{
if(mp[curx][cury]=='@')
{
if(((i==||i==)&&fff[curx][cury]==)||((i==||i==)&&fff[curx][cury]==))
{
curx+=dx[i];
cury+=dy[i];
}
else
{
if(((i==||i==)&&fff[curx][cury]==)||((i==||i==)&&fff[curx][cury]==))
{
node e1=e;
e1.dis+=;
Q.push(e1);
}
continue;
}
}
if(check(curx,cury)&&vis[curx][cury]==&&mp[curx][cury]!='*')
{
node e1;
e1.x=curx;
e1.y=cury;
vis[curx][cury]=;
e1.dis=e.dis+;
Q.push(e1);
}
}
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(fff,-,sizeof fff);
V.clear();
for(int i=;i<n;i++)
{
scanf("%s",mp[i]);
for(int j=;j<m;j++)
{
if(mp[i][j]=='S') sx=i,sy=j;
if(mp[i][j]=='T') ex=i,ey=j;
if(mp[i][j]=='|')
{
mp[i][j]='@';
Point e;
e.x=i;
e.y=j;
fff[i][j]=;
V.push_back(e);
}
if(mp[i][j]=='-')
{
mp[i][j]='@';
Point e;
e.x=i;
e.y=j;
fff[i][j]=;
V.push_back(e);
}
}
}
bfs();
}
return ;
}
/*
5 5
**..T
**.*.
..*..
.*.*.
S....
5 5
**..T
**.*.
..|..
.*.*.
S....
5 5
**..T
**.*.
..-..
.*.*.
S....
5 5
**..T
**.*.
*.-..
.*.*.
S.... 9 10
*****.....
.......*..
.......*..
*.******.*
*.******.*
*.******.*
.......*..
......S|T.
.......*.. */

HDU 1180 诡异的楼梯(BFS)的更多相关文章

  1. hdu 1180 诡异的楼梯 (bfs)

    诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others) Total Sub ...

  2. hdu 1180诡异的楼梯(bfs)

    诡异的楼梯 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) Total Submis ...

  3. hdu - 1180 诡异的楼梯 (bfs+优先队列)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1180 注意点就是楼梯是在harry移动完之后才会改变方向,那么只要统计到达这个点时间奇偶性,就可以知道当前楼梯是 ...

  4. HDU 1180 诡异的楼梯(超级经典的bfs之一,需多回顾)

    传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1180 诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)     ...

  5. hdu 1180:诡异的楼梯(BFS广搜)

    诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Subm ...

  6. HDU 1180 诡异的楼梯【BFS/楼梯随时间变化】

    诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others) Total Submis ...

  7. hdu 1180 诡异的楼梯

    诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Subm ...

  8. hdu 1180 诡异的楼梯(广搜,简单)

    题目 挺简单的一道广搜题,只要用判断时间是偶数还是奇数就可以判断楼梯的方位,但是我这傻逼居然写了那么久啊那么久,我果然秀逗了,,,, #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS # ...

  9. HDOJ/HDU 1180 诡异的楼梯(经典BFS-详解)

    Problem Description Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向. 比如下面的例子里,一开始楼梯在 ...

随机推荐

  1. un ange frappe a ma porte

    Un signe, une larme 魂牵 泪扰 un mot, une arme 字断 情烧 nettoyer les étoiles à l'alcool de mon ame 灵魂之酒眷洗 星 ...

  2. Could not open a connection to your authentication agent

    执行ssh-add ~/.ssh/rsa  就会遇到上述错误了 解决方案: 先执行  eval `ssh-agent`  (是-键上的那个`) 再执行 ssh-add ~/.ssh/rsa成功 ssh ...

  3. mysql Event、存储过程、表命令

    Mysql事件调度器(Event Scheduler)类似于定时器,可以在某一个时间点执行一个SQL语句或一个语句块(BEGIN ... END):或者每隔固定间隔重复执行.类似于Linux下的cro ...

  4. Xming + PuTTY 在Windows下远程Linux主机

    Xming + PuTTY 在Windows下远程Linux主机 一.原理     Linux/Unix的X Window具有网络透明性.X Window系统里有一个统一的Server来负责各个程序与 ...

  5. 转:helloworld:一个完整的WCF案例

    原文地址:http://blog.csdn.net/mane_yao/article/details/5852845 WCF的ABC: A代表Address-where(对象在哪里)B代表Bindin ...

  6. SQL Server (MSSQLSERVER) 服务因 找不到指定的模块。 服务特定错误而停止。

    新装了sql server 2008,发现sqlserver 服务没法起来.查看系统日志是7024如下: 事件类型: 错误 事件来源: Service Control Manager 事件种类: 无 ...

  7. C#开发客户端、JAVA和tomcat开发服务端

    hessian入门,Hello和文件上传范例,C#客户端+Java Tomcat后台 2.Hello范例1)后台--定义Java接口:package org.migle.hessian; public ...

  8. 一个简陋的 CSS 样式

    有些网友对 Smart Framewok 中的 Sample 示例的样式比较感兴趣.由于本人对前端不太精通,但为了满足网友们的需求,只好献丑了. 以下这个简陋的 CSS 样式: ? 1 2 3 4 5 ...

  9. web前端之 HTML标签详细介绍

    html标签的分类 点我查看完整的html标签介绍 在html中,标签一般分为块级标签和行内标签 块级标签:块元素一般都从新行开始,它可以容纳内联元素和其他块元素,常见块元素是段落标签"p& ...

  10. Java单元测试:@BeforeClass,@Before,@Test,@After,@AfterClass中的问题详解

    在Junit4中还有的测试注解有:  @BeforeClass ,@Before,@Test,@After,@AfterClass 1.其中:@BeforeClass,@AfterClass是Juni ...