炉石传说__multiset
Problem Description
GG学长虽然并不打炉石传说,但是由于题面需要他便学会了打炉石传说。但是传统的炉石传说对于刚入门的GG学长来说有点复杂,所以他决定自己开发一个简化版的炉石传说。
在简化版的炉石传说中:
每个随从只有生命值和攻击力,并且在你的回合下,你的每只随从在本回合下只能选择一个敌方随从进行攻击。当两个随从a,b交战时,a的生命值将减去b的攻击力,b的生命值将减去a的攻击力,(两个伤害没有先后顺序,同时结算)。如果a或b的生命值不大于0,该随从将死亡。
某一次对局中,GG学长和对手场面上均有n个随从,并且是GG学长的回合。由于GG学长是个固执的boy,他一定要在本回合杀死对方所有随从,并且保证自己的随从全部存活。他想知道能否做到。
Input
第一行为T,表示有T组数据。T<=100。
每组数据第一行为n,表示随从数量(1 <= n <= 100)
接下来一行2 * n个数字a1, b1, a2, b2, ... , an, bn (1 <= ai, bi <= 100)
表示GG学长的n个随从,ai表示随从生命,bi表示随从攻击力
接下来一行2 * n个数字c1, d1, c2, d2, ... , cn, dn (1 <= ci, di <= 100)
表示对手的n个随从,ci表示随从生命,di表示随从攻击力。
Output
每组数据,根据GG是否能完成他的目标,输出一行”Yes”或”No”。
Sample Input
Sample Output
题解:两种思路从小到大排序,由a找b,从大到小排序,由b找a,第二种思路简单,第一种思路超时。。。;
题意可以转化成矩形嵌套的最大个数,把a的血量减1;
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<set>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MAXN = ;
struct Node{
int x, y;
friend bool operator < (Node a, Node b){
if(a.x != b.x)
return a.x > b.x;
else
return a.y > b.y;
}
void init(){
scanf("%d%d", &this->x, &this->y);
}
void init2(){
scanf("%d%d", &this->y, &this->x);
}
};
Node GG[MAXN], aga[MAXN];
multiset<int>st;
int main(){
int T, N;
scanf("%d", &T);
while(T--){
scanf("%d", &N);
for(int i = ; i < N; i++){
GG[i].init();
GG[i].x--;
}
for(int j = ; j < N; j++){
aga[j].init2();
}
sort(GG, GG + N);
sort(aga, aga + N);
st.clear();
multiset<int>::iterator iter;
int ans = ;
for(int i = , j = ; i < N; i++){
while(j < N && aga[i].x <= GG[j].x){
st.insert(GG[j].y);
j++;
}
if(st.empty())continue;
iter = st.lower_bound(aga[i].y);
if(iter == st.end())continue;
ans++; st.erase(iter);
}
if(ans == N)
puts("Yes");
else
puts("No");
}
return ;
}
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