从网上随便下载了一个多语言的插件,原理很简单,自己就可以写一个。不过本身插件做的算比较全面,拿来就能用,所以精简了一下,然后重新打了个包。

为了快速使用插件,在此把步骤列出来。

1.创建空物体,添加LeanLocalization组件,并Add语言
2.创建空物体,添加LeanLocalizationLoader组件,点击list,添加语言,再需要点击右边齿轮Load
3.每种语言对应一个LeanLocalizationLoader组件
4.给Text添加LeanLocalizedText组件,点击list,出现可选key
5.text文件的写法:keyID=value
6.多语言的Image和语音
7.比如图片:
a、步骤1后再Add Phrases,每个图片对应一个Phrase,往Object中拖入Sprite(点击Sprite的小三角,出现方框对象,就拖这

个)
b、给Image添加LeanLocalizedImage组件。

Unity给力插件之LittleLocalization的更多相关文章

  1. Unity给力插件之ShaderForge(一)

    这是一个用来制作shader的插件,也是一个很好的学习shader的工具.这个插件上手很容易,但是要用它来制作理想的Shader,需要下点功夫. 这儿先列举出基础知识,以及我的一些实践.以后我还会继续 ...

  2. Unity给力插件之MeshBaker

    这是一个用来合并网格.材质.贴图的插件. 其实网上也有一些比较详细的使用说明,但是真实操作起来时,总是有一些搞不清bug.而且,作为功能比较全的插件,在Unity版本更新时,也难免会一些不兼容的地方. ...

  3. Unity给力插件之ShaderForge(三)

    地形模型材质: 使用Unity自带的地形会出现一些问题,所以我尽量使用手工制作的模型来制作地形.而地形又需要只使用一个材质球,于是在此制作一个简单的Shader. 效果图: 注意: 1.颜色遮罩的图片 ...

  4. Unity给力插件之MegaFiers

    这是一个关于网格变形的插件.其中有非常多的功能. 这是它的API地址:http://www.west-racing.com/mf/ 花了2天的时间实践并整理了其中绝大多数的功能,只有一些关于特殊格式的 ...

  5. Unity给力插件之Final IK

    Final IK细节: 1.Aim IK:设定一个目标,关节末端始终朝向该目标,一般用来做头部的朝向. 步骤: a.在模型头节点处添加Aim空物体并reset b.给模型添加Aim IK组件,并填上A ...

  6. Unity给力插件之ShaderForge(二)

    直接上实例: 一.自定义光照: 效果图(白色点光源照射时) 图片及参数 节点编辑 备注: 1.append为追加:两个一维数值合并为一个二维数值,一个二维数值与一个一维数值合并为一个三维数值,以此类推 ...

  7. 开发unity DLL插件

    最近开发一款设备的SDK,想着要开发unity版本,怎么做呢?首先想到的就是在外部编写相关的驱动程序然后集成成几个dll作为unity的SDK使用了.So,我就开始了unity外部插件的研究之旅了. ...

  8. (转)Unity Cinemachine插件,实现单目标和多目标之间切换

    Unity Cinemachine插件学习笔记,实现单目标和多目标之间切换*版本要求Unity2017.1及以上. 参考资料: [官方] Unity 2017.1正式版发布 Cinemachine插件 ...

  9. 开源Unity小插件CheatConsole

    我们在开发游戏的过程中,通常都需要一些快捷的方式来进行一些非常规的测试,这些功能一般被称作控制台或者GM指令,比如虚幻竞技场中,可以使用~键呼出控制台,输入一些指令即可进行快捷设置,比如设置分辨率,全 ...

随机推荐

  1. scrapy抓取到中文,保存到json文件为unicode,如何解决.

    http://scrapy-chs.readthedocs.org/zh_CN/latest/intro/overview.html 以上链接是很好的scrapy学些资料.感谢marchtea的翻译. ...

  2. 线段树(单点更新)HDU1166、HDU1742

    在上一篇博文里面,我提到了我不会线段树,现在就努力地学习啊! 今天AC一题感觉都很累,可能是状态不佳,在做HDU1166这题目时候,RE了无数次. 原因是:我的宏定义写错了,我已经不是第一犯这种错误了 ...

  3. JNI学习总结

    JNI学习总结 标签(空格分隔): java JNI:Java Native Interface,是一种通过java调用本地方法的技术(当然也可以反过来),随着JDK版本的提升,JNI的效率也一直在提 ...

  4. float right 换行bug

    Bug产生原因:块里面有换行的元素. CSS: .left{float: left;width: 100px;background: #fff000;} .right{float: right;wid ...

  5. Sencha Touch Guide

     1.一些命令 创建APP #  Make sure the current working directory is the Sencha Touch 2 SDK 例如D:\Program File ...

  6. alibaba的COBAR真是强大.

    近好不容易抽空研究了下Cobar,感觉这个产品确实很不错(在文档方面比Amoeba强多了),特此推荐给大家.Cobar是阿里巴巴研发的关系型数据 的分布式处理系统,该产品成功替代了原先基于Oracle ...

  7. (转载)delphi 把图片存入数据库

    delphi 把图片存入数据库 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); // 插入图片过程var Stream:TMemoryStream;be ...

  8. about hadoop-eclipse-plugin used by IDE

    Apache Hadoop Development Tools (HDT) is still in development phase. So, no official distribution of ...

  9. PHP源代码分析(第一章):Zend HashTable详解【转】

    转载于http://www.phppan.com/2009/12/zend-hashtable/ 在PHP的Zend引擎中,有一个数据结构非常重要,它无处不在,是PHP数据存储的核心,各种常量.变量. ...

  10. POJ 1472 Instant Complexity 应该叫它编程题。。

    题目:http://poj.org/problem?id=1472 这个题目是分到“模拟题”一类的,我觉得模拟的成分比较少,主要考察编程能力.独立写完这个题特别兴奋...所以我必须好好说一说,独家哦. ...