• 转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73156918

  • AR视图,在第一小节笔者介绍过,ARKit支持3D的AR场景和2D的AR场景,ARSCNView是3D的AR场景视图

  • API介绍

@interface ARSCNView : SCNView

/**
代理
*/
@property (nonatomic, weak, nullable) id<ARSCNViewDelegate> delegate; /**
AR会话
*/
@property (nonatomic, strong) ARSession *session; /**
场景
*/
@property(nonatomic, strong) SCNScene *scene; /**
是否自动适应灯光
*/
@property(nonatomic) BOOL automaticallyUpdatesLighting; /**
返回对应节点的锚点,节点是一个3D虚拟物体,它的坐标是虚拟场景中的坐标,而锚点ARAnchor是ARKit中现实世界的坐标。
*/
- (nullable ARAnchor *)anchorForNode:(SCNNode *)node; /**
返回对应锚点的物体
*/
- (nullable SCNNode *)nodeForAnchor:(ARAnchor *)anchor; /**
根据2D坐标点搜索3D模型,这个方法通常用于,当我们在手机屏幕点击某一个点的时候,可以捕捉到这一个点所在的3D模型的位置,至于为什么是一个数组非常好理解。手机屏幕一个是长方形,这是一个二维空间。而相机捕捉到的是一个由这个二维空间射出去的长方体,我们点击屏幕一个点可以理解为在这个长方体的边缘射出一条线,这一条线上可能会有多个3D物体模型
point:2D坐标点(手机屏幕某一点)
ARHitTestResultType:捕捉类型 点还是面
(NSArray<ARHitTestResult *> *):追踪结果数组 详情见本章节ARHitTestResult类介绍
数组的结果排序是由近到远
*/
- (NSArray<ARHitTestResult *> *)hitTest:(CGPoint)point types:(ARHitTestResultType)types; @end //代理
#pragma mark - ARSCNViewDelegate //代理的内部实现了SCNSceneRendererDelegate:scenekit代理 和ARSessionObserver:ARSession监听(KVO机制)
@protocol ARSCNViewDelegate <SCNSceneRendererDelegate, ARSessionObserver>
@optional /**
自定义节点的锚点
*/
- (nullable SCNNode *)renderer:(id <SCNSceneRenderer>)renderer nodeForAnchor:(ARAnchor *)anchor; /**
当添加节点是会调用,我们可以通过这个代理方法得知我们添加一个虚拟物体到AR场景下的锚点(AR现实世界中的坐标)
*/
- (void)renderer:(id <SCNSceneRenderer>)renderer didAddNode:(SCNNode *)node forAnchor:(ARAnchor *)anchor; /**
将要刷新节点
*/
- (void)renderer:(id <SCNSceneRenderer>)renderer willUpdateNode:(SCNNode *)node forAnchor:(ARAnchor *)anchor; /**
已经刷新节点
*/
- (void)renderer:(id <SCNSceneRenderer>)renderer didUpdateNode:(SCNNode *)node forAnchor:(ARAnchor *)anchor; /**
移除节点
*/
- (void)renderer:(id <SCNSceneRenderer>)renderer didRemoveNode:(SCNNode *)node forAnchor:(ARAnchor *)anchor; @end

 

ARKit从入门到精通(5)-ARScnView介绍的更多相关文章

  1. ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍

    转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73038519 1.1-写在前面的话 1.2-ARKit与SceneKit的关系 1.3-ARK ...

  2. ARKit从入门到精通(10)-ARKit让飞机绕着你飞起来

    1.1-ARKit物体围绕相机旋转流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 其实是会一直围着你转圈的,只不过笔者不好意思暴露家里的场景,所以请读者朋友们见谅~ 由于是晚上 ...

  3. ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来

    1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 1001.gif 1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍 1.点击屏幕添加物体,已经在第三 ...

  4. ARKit从入门到精通(8)-ARKit捕捉平地

    转载:http://blog.csdn.net/hdfqq188816190/article/details/73360287 1.1-ARKit捕捉平地实现流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下 ...

  5. ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现

    转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73038566 在上一小节中ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍,我们完整 ...

  6. ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验

    ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验 转载自:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174 该系列文章共十篇,笔者将由易到 ...

  7. ARKit从入门到精通

    ARKit从入门到精通(10)-ARKit让飞机绕着你飞起来 ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来 ARKit从入门到精通(8)-ARKit捕捉平地 ARKit从入门到精通(7 ...

  8. ARKit从入门到精通(11)-ARKit开发常见问题及解决方案

    转载请注明出处:ARKit从入门到精通(11)-ARKit开发常见问题及解决方案 本文主要介绍ARKit开发过程中一些常见问题 1.ARKit框架无法导入问题 2.ARKit运行黑屏或者白屏问题:Un ...

  9. ARKit从入门到精通(7)-ARCamera介绍

    ARCamera是一个相机,它是连接虚拟场景与现实场景之间的枢纽.在ARKit中,它是捕捉现实图像的相机,在SceneKit中它又是3D虚拟世界中的相机.(一般第一人称3D游戏,主角其实就是一个3D相 ...

随机推荐

  1. 【Algorithm】希尔排序

    一. 算法描述 希尔排序:将无序数组分割为若干个子序列,子序列不是逐段分割的,而是相隔特定的增量的子序列,对各个子序列进行插入排序:然后再选择一个更小的增量,再将数组分割为多个子序列进行排序..... ...

  2. Mapped Statements collection does not contain value for com.xxxx.dao.impl.AreaDAOImpl.findByCode

    org.mybatis.spring.MyBatisSystemException: nested exception is org.apache.ibatis.exceptions.Persiste ...

  3. 【转载】Eclipse中.setting目录下文件介绍

    原文:http://blog.csdn.net/huaweitman/article/details/52351394 Eclipse在新建项目的时候会自动生成一些文件.这些文件比如.project. ...

  4. Android颜色值(RGB)所支持的四种常见形式

    Android中颜色值是通过红(Red).绿(Green).蓝(Blue)三原色,以及一个透明度(Alpha)值来表示的,颜色值总是以井号(#)开头,接下来就是Alpha-Red-Green-Blue ...

  5. 如何在ppt或word中添加高亮代码?

    如何在ppt或word中添加高亮代码? 问题: 如何ppt中添加带有语法高亮的程序代码,就如同下面的形式(在ppt嵌入高亮代码,且可以编辑,带有行号) 详细的要求如下: 1.代码带有语法高亮. 2.结 ...

  6. mysql中查询一个字段属于哪一个数据库中的哪一个表的方式

    mysql中查询一个字段具体是属于哪一个数据库的那一张表:用这条语句就能查询出来,其中 table_schema 是所在库, table_name 是所在表 --mysql中查询某一个字段名属于哪一个 ...

  7. 使用mysql innodb 使用5.7的json类型遇到的坑和解决办法

    ---------------------------------------------- #查询JSON的某个字段 select data -> '$.Host' from temp #创建 ...

  8. Spring Security教程(二):通过数据库获得用户权限信息

    上一篇博客中,Spring Security教程(一):初识Spring Security,我把用户信息和权限信息放到了xml文件中,这是为了演示如何使用最小的配置就可以使用Spring Securi ...

  9. 微服务,ApiGateway 与 Kong

    一. 微服务 二. Api Gateway 三. Kong 的使用 一. 微服务 对于一些传统的 大型项目,传统的方式会有一些缺陷,比如说 新人熟悉系统成本高(因为整个系统作为一个整体,彼此会有一定的 ...

  10. Android 自定义 View 知识点

    根据 Hencoder 提供的知识点,进行学习和总结. 三个要点: 布局 绘制 触摸反馈 绘制 自定义绘制:由自己实现绘制过程 常用绘制方法 onDraw(Canvas canvas) 绘制关键: c ...