在小游戏中,会有如下图的提示窗口,这些可以使用微信提供的交互接口实现。

使用loading等待的接口。mask=true表示遮罩,防止等待时点击其他按钮触发其他操作导致异常。

wx.showLoading({title:"生成图片中",mask:true,
success:(res)=>{
console.log("success:",res);
},
fail:(res)=>{
console.log("fail:",res);
}});

  

使用消息提示框,duration是消息显示1000ms后消失。

wx.showToast({title:"保存成功", icon:"", image:"",duration:1000,
success:(res)=>{
console.log("success:",res);
},
fail:(res)=>{
console.log("fail:",res);
}});

  

微信小游戏 交互接口的使用 wx.showToast wx.showLoading的更多相关文章

  1. 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)

    本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...

  2. 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)

    本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...

  3. 微信小游戏 50M那部分的缓存机制的使用

    一.使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 官网教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/mini ...

  4. 三、微信小游戏开发 --- 小游戏API调用Platform

    微信小游戏API Platform主要是Egret用于来调用平台的SDK的. 在Egret中使用接口定义Platform. Egret项目中默认的platform值是DebugPlatform. 发布 ...

  5. 【微信小游戏】文件系统,远程加载资源打破4M限制

    一.前提 微信小游戏,对游戏包体的大小有严格是限制,上传文件大小<4M,但是本地缓存文件有50M空间,也就是说我们可以将一些资源放到网上,然后缓存到本地. 二.官方概念 文件系统 文件系统是小程 ...

  6. Egret白鹭开发微信小游戏分享功能

    今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干 方法一: 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) /** * 平台数据接口. * 由于每款游 ...

  7. Egret白鹭开发微信小游戏程序跳转功能(由一个小游戏跳转到另一个小游戏)

    假设我们要实现的功能是从小游戏A跳转到小游戏B 对于小游戏A: (1)在platform.ts中添加代码如下: /** * 平台数据接口. * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一 ...

  8. 微信小游戏广告位iphonex底部适配问题

    最近在公司开发游戏,使用cocos creator做微信小游戏,遇到一个很恶心的问题,如图: 如图所示,微信的广告位被iphonex的底部bar给弹出了一点位置,没有靠在底部. 在这里不得不吐槽一下微 ...

  9. 【转】微信小游戏接入Fundebug监控

    在SegmentFault上看到Fundebug上线小游戏监控,刚好最近开始玩微信小游戏,于是尝试接入试了一下. 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标. 点击继续进入接入插件页面. 第三 ...

随机推荐

  1. DataList中动态显示DIV

    <%# DataBinder.Eval(Container,  "DataItem.ProductName").ToString() == "股票矩阵" ...

  2. WebXml.com.cn 中国股票行情数据 WEB 服务(支持深圳和上海股市的全部基金、债券和股票),数据即时更新

    http://www.webxml.com.cn/WebServices/ChinaStockWebService.asmx

  3. WebGL 浏览器函数

    1.requestAnimationFrame(func) 请求浏览器在将来某时刻回调函数func以完成重绘.requestAnimationFrame()成功的一个关键是确定你在执行其他用户diam ...

  4. 总结的比较好的OpenGL教程

    OpenGL Programming Guide(红宝书) http://www.glprogramming.com/red/ OpenGL Reference Manual(蓝宝书) http:// ...

  5. MySQL 字符串拼接详解

    在Mysql 数据库中存在两种字符串连接操作.具体操作如下一. 语法:   1. CONCAT(string1,string2,…)   说明 : string1,string2代表字符串,conca ...

  6. phpcms v9 添加内容出现500错误

    今天开发好一个网站,上传网站后,不知道安装的时候要求fsockopen()函数打开,我直接跳过安装完成的,所以搞得后面出错了,我一直以为这个问题,今天花了一天的时间找资料,测试,终于知道什么原因了,其 ...

  7. SPREAD for Windows Forms 下箭头追加行

    ''' <summary> ''' 下矢印の動作クラス ''' </summary> ''' <remarks></remarks> Public Cl ...

  8. 【ArcGIS】ArcGIS Enterprise部署

    单机部署 多层部署 高可用性部署

  9. 旺店通erp系统

    http://www.wangdian.cn/ api 文档:https://wenku.baidu.com/view/cd0d21ffbd64783e08122b80.html

  10. 【RF库Collections测试】Set List Value

    Name:Set List ValueSource:Collections <test library>Arguments:[ list_ | index | value ]Sets th ...