在小游戏中,会有如下图的提示窗口,这些可以使用微信提供的交互接口实现。

使用loading等待的接口。mask=true表示遮罩,防止等待时点击其他按钮触发其他操作导致异常。

wx.showLoading({title:"生成图片中",mask:true,
success:(res)=>{
console.log("success:",res);
},
fail:(res)=>{
console.log("fail:",res);
}});

  

使用消息提示框,duration是消息显示1000ms后消失。

wx.showToast({title:"保存成功", icon:"", image:"",duration:1000,
success:(res)=>{
console.log("success:",res);
},
fail:(res)=>{
console.log("fail:",res);
}});

  

微信小游戏 交互接口的使用 wx.showToast wx.showLoading的更多相关文章

  1. 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)

    本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...

  2. 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)

    本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...

  3. 微信小游戏 50M那部分的缓存机制的使用

    一.使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 官网教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/mini ...

  4. 三、微信小游戏开发 --- 小游戏API调用Platform

    微信小游戏API Platform主要是Egret用于来调用平台的SDK的. 在Egret中使用接口定义Platform. Egret项目中默认的platform值是DebugPlatform. 发布 ...

  5. 【微信小游戏】文件系统,远程加载资源打破4M限制

    一.前提 微信小游戏,对游戏包体的大小有严格是限制,上传文件大小<4M,但是本地缓存文件有50M空间,也就是说我们可以将一些资源放到网上,然后缓存到本地. 二.官方概念 文件系统 文件系统是小程 ...

  6. Egret白鹭开发微信小游戏分享功能

    今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干 方法一: 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) /** * 平台数据接口. * 由于每款游 ...

  7. Egret白鹭开发微信小游戏程序跳转功能(由一个小游戏跳转到另一个小游戏)

    假设我们要实现的功能是从小游戏A跳转到小游戏B 对于小游戏A: (1)在platform.ts中添加代码如下: /** * 平台数据接口. * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一 ...

  8. 微信小游戏广告位iphonex底部适配问题

    最近在公司开发游戏,使用cocos creator做微信小游戏,遇到一个很恶心的问题,如图: 如图所示,微信的广告位被iphonex的底部bar给弹出了一点位置,没有靠在底部. 在这里不得不吐槽一下微 ...

  9. 【转】微信小游戏接入Fundebug监控

    在SegmentFault上看到Fundebug上线小游戏监控,刚好最近开始玩微信小游戏,于是尝试接入试了一下. 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标. 点击继续进入接入插件页面. 第三 ...

随机推荐

  1. Java初学者必学的JSTL

    所谓JSTL就是标签库  JSP Standard Tag Library,如果做为java初学者你看不懂那些$符号的话,就有必要来了解一下JSTL,如果你看到满眼的<%}%>(Scrip ...

  2. Java编程思想学习笔记——初始化与清理(二)

    成员初始化 Java尽力保证:所有变量在使用前都能得到适当的初始化. 方法的局部变量:未初始化,编译错误. void f(){ int i; // System.out.println(i);//编译 ...

  3. 找不到 android-support-v4 解决办法

    Project->properties->Java Build Path->Libraries->Add External Jars中加入sdk目录下的extras/andro ...

  4. 详解ABBYY FineReader 12内置的自动化任务

    要使用ABBYY FineReader处理文档,需要完成四个步骤:获取文档图像>识别该文档>验证结果>以选取的格式保存结果.如果需要再三地重复相同的步骤,您可以使用ABBYY Fin ...

  5. js中push()的用法

    定义和用法 push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度. 语法 arrayObject.push(newelement1,newelement2,....,newelement ...

  6. Gulp--Less

    摘要: 前面分享了一些less的是用方法,包括在grunt中,今天在分享下使用gulp来编译less文件.首先需要安装gulp,如何安装请看文章. 安装插件: gulp编译less使用了gulp-le ...

  7. openURL调用其他程序(转)

    转自:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/8812708 一个应用程序,可以调用其它的应用程序的. 和其它应用程序进行通讯如果一个应用程序支持一些 ...

  8. Java按钮控件数组实现计算器界面

    编写程序,通过按钮数组来管理界面中的所有按钮控件,从而使用最少的代码实现模拟的计算器界面. 思路如下: 创建一个类,通过extends使其继承窗体类JFrame: 创建一个JFrame对象,使用JFr ...

  9. 7 -- Spring的基本用法 -- 9...容器中Bean的生命周期

    7.9 容器中Bean的生命周期 Spring可以管理singleton作用域的Bean的生命周期,Spring可以精确地知道该Bean何时被创建,何时被初始化完成.容器何时准备销毁该Bean实例. ...

  10. 给树莓派安装看门狗的两种方法,二代B

    树莓派的CPU是保护有硬件看门狗的,可以通过安装模块和值守程序来实现看门狗防止树莓派死机. 安装方法一:watchdog.sh的源码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...