Java-Thread00之多线程知识准备
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## 我
**QQ:1755497577(备注:博客)**
**B站:code_ant(java相关培训视频)**

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## 简述
之前对多线程一直有排斥心理,每一次学一点点就放弃了,最近狠下心来从新学习,顺便做一个笔记,供大家参考一下。
demo:https://github.com/LiJinHongPassion/ThreadTest
## 后期学习目录
thread01:[创建线程](https://lijinhongpassion.github.io/codeant/dxc01.html)
thread02:[线程安全(同步问题)](https://lijinhongpassion.github.io/codeant/dxc02.html)
thread03:[线程状态](https://lijinhongpassion.github.io/codeant/dxc03.html)
thread04:[四种线程池](https://lijinhongpassion.github.io/codeant/dxc04.html)
thread05:[自定义线程池](https://lijinhongpassion.github.io/codeant/dxc05.html)
## 提前了解
#### 1 并发与并行
* **并发**:指两个或多个事件在**同一个时间段内**发生。
* **并行**:指两个或多个事件在**同一时刻**发生(同时发生)。

在操作系统中,安装了多个程序,**并发**指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。
而在多个 CPU 系统中,则**这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行**,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。
> 注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。
#### 2 线程与进程
* **进程**:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
* **线程**:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
我们可以再电脑底部任务栏,右键----->打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:
**进程**

**线程**

**线程调度:**
- 分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
- 抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
- 设置线程的优先级

- 抢占式调度详解
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。
实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

#### 3 同步和异步

#### 4 同步锁和死锁
**同步锁**
当多个线程同时访问同一个数据时,很容易出现问题。为了避免这种情况出现,我们要保证线程同步互斥,就是指并发执行的多个线程,在同一时间内只允许一个线程访问共享数据。 Java 中可以使用 synchronized 关键字来取得一个对象的同步锁。
**死锁**
何为死锁,就是多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。
## 参考资料
学习文档\面试\4 JAVA.pdf中的多线程部分
学习文档\多线程\黑马程序员-异常 + 多线程基础中的多线程部分
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