go语言设计模式之Strategy
package main import ( "flag" "fmt" "image" "image/color" "image/draw" "image/jpeg" "log" "os" ) var output = flag.String("output", "console", "The output to use between 'console' and 'image' file") type PrintStrategy interface { Print() error } type ConsoleSquare struct{} type ImageSquare struct { DestinationFilePath string } func (c *ConsoleSquare) Print() error { println("Square") return nil } func (t *ImageSquare) Print() error { width := 800 height := 600 origin := image.Point{0, 0} bgImage := image.NewRGBA(image.Rectangle{ Min: origin, Max: image.Point{X: width, Y: height}, }) bgColor := image.Uniform{color.RGBA{R: 70, G: 70, B: 70, A: 0}} quality := &jpeg.Options{Quality: 75} draw.Draw(bgImage, bgImage.Bounds(), &bgColor, origin, draw.Src) squareWidth := 200 squareHeight := 200 squareColor := image.Uniform{color.RGBA{R: 255, G: 0, B: 0, A: 1}} square := image.Rect(0, 0, squareWidth, squareHeight) square = square.Add(image.Point{ X: (width / 2) - (squareWidth / 2), Y: (height / 2) - (squareHeight / 2), }) squareImg := image.NewRGBA(square) draw.Draw(bgImage, squareImg.Bounds(), &squareColor, origin, draw.Src) w, err := os.Create(t.DestinationFilePath) if err != nil { return fmt.Errorf("Error opening image.") } defer w.Close() if err = jpeg.Encode(w, bgImage, quality); err != nil { return fmt.Errorf("Error writing image to disk") } return nil } func main() { flag.Parse() var activeStrategy PrintStrategy switch *output { case "console": activeStrategy = &ConsoleSquare{} case "image": activeStrategy = &ImageSquare{"D:/tmp/image.jpg"} default: activeStrategy = &ConsoleSquare{} } err := activeStrategy.Print() if err != nil { log.Fatal(err) } }
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