go语言设计模式之Strategy
package main
import (
"flag"
"fmt"
"image"
"image/color"
"image/draw"
"image/jpeg"
"log"
"os"
)
var output = flag.String("output", "console", "The output to use between 'console' and 'image' file")
type PrintStrategy interface {
Print() error
}
type ConsoleSquare struct{}
type ImageSquare struct {
DestinationFilePath string
}
func (c *ConsoleSquare) Print() error {
println("Square")
return nil
}
func (t *ImageSquare) Print() error {
width := 800
height := 600
origin := image.Point{0, 0}
bgImage := image.NewRGBA(image.Rectangle{
Min: origin,
Max: image.Point{X: width, Y: height},
})
bgColor := image.Uniform{color.RGBA{R: 70, G: 70, B: 70, A: 0}}
quality := &jpeg.Options{Quality: 75}
draw.Draw(bgImage, bgImage.Bounds(), &bgColor, origin, draw.Src)
squareWidth := 200
squareHeight := 200
squareColor := image.Uniform{color.RGBA{R: 255, G: 0, B: 0, A: 1}}
square := image.Rect(0, 0, squareWidth, squareHeight)
square = square.Add(image.Point{
X: (width / 2) - (squareWidth / 2),
Y: (height / 2) - (squareHeight / 2),
})
squareImg := image.NewRGBA(square)
draw.Draw(bgImage, squareImg.Bounds(), &squareColor, origin, draw.Src)
w, err := os.Create(t.DestinationFilePath)
if err != nil {
return fmt.Errorf("Error opening image.")
}
defer w.Close()
if err = jpeg.Encode(w, bgImage, quality); err != nil {
return fmt.Errorf("Error writing image to disk")
}
return nil
}
func main() {
flag.Parse()
var activeStrategy PrintStrategy
switch *output {
case "console":
activeStrategy = &ConsoleSquare{}
case "image":
activeStrategy = &ImageSquare{"D:/tmp/image.jpg"}
default:
activeStrategy = &ConsoleSquare{}
}
err := activeStrategy.Print()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
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