第一百四十八节,封装库--JavaScript,菜单切换
第一百四十八节,封装库--JavaScript,菜单切换
首先在封装库封装点击切换方法
/** dian_ji_qie_huan()方法,设置点击切换,将元素设置成点击切换,也就是点击目标元素后,循环执行方法里的函数
* 参数是点击后要执行的函数,可以是多个函数,点击一次循环执行一个函数,从第一个开始,循环完毕后再次循环从第一个开始
**/
feng_zhuang_ku.prototype.dian_ji_qie_huan = function () {
for (var i = 0; i < this.jie_dian.length; i++) {
(function (jiedian, args) {
var count = 0; //计数器
addEvent(jiedian, 'click', function () { //给对象添加点击事件
args[count++ % args.length].call(this); //点击后计数器数值求于作为下标执行传入的函数,计数器在累加,将对象传入
});
})(this.jie_dian[i], arguments); //通过arguments接收传入方法的函数
}
return this;
};
菜单切换效果图

html
<div id="sidebar">
<h2>教育博文1</h2>
<ul>
<li><a href="###">靠自己95 后女生被16 所国外名校录取</a></li>
<li><a href="###">00 后的成长烦恼:压力巨大成隐形杀手</a></li>
<li><a href="###">一年自学MIT 的33 门课? 疯狂学习方法</a></li>
<li><a href="###">申请赴美读研人数下降5% 7 年来首遇冷</a></li>
<li><a href="###">西政“萌招聘”秀出辣椒与美女被赞</a></li>
</ul>
<h2>教育博文2</h2>
<ul>
<li><a href="###">靠自己95 后女生被16 所国外名校录取</a></li>
<li><a href="###">00 后的成长烦恼:压力巨大成隐形杀手</a></li>
<li><a href="###">一年自学MIT 的33 门课? 疯狂学习方法</a></li>
<li><a href="###">申请赴美读研人数下降5% 7 年来首遇冷</a></li>
<li><a href="###">西政“萌招聘”秀出辣椒与美女被赞</a></li>
</ul>
<h2>教育博文3</h2>
<ul>
<li><a href="###">靠自己95 后女生被16 所国外名校录取</a></li>
<li><a href="###">00 后的成长烦恼:压力巨大成隐形杀手</a></li>
<li><a href="###">一年自学MIT 的33 门课? 疯狂学习方法</a></li>
<li><a href="###">申请赴美读研人数下降5% 7 年来首遇冷</a></li>
<li><a href="###">西政“萌招聘”秀出辣椒与美女被赞</a></li>
</ul>
</div>
css
/*左边列表*/
#sidebar {
width:250px;
height:500px;
float:left;
}
#sidebar h2 {
width:248px;
height:30px;
line-height:30px;
font-size:14px;
background:url(img/side_h.png);
text-indent:10px;
border:1px solid #ccc;
border-bottom:none;
margin:0;
}
#sidebar ul {
height:150px;
border:1px solid #ccc;
margin:0 0 10px 0;
overflow:hidden;
opacity:1;
filter:alpha(opacity=100);
}
#sidebar ul li {
height:30px;
line-height:30px;
background:url(img/arrow4.gif) no-repeat 12px 45%;
text-indent:30px;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
#sidebar ul li a {
text-decoration:none;
color:#333;
}
前台js
// 左侧列表
$('#sidebar h2').dian_ji_qie_huan(function () {
$(this).xia_jd().yi_dong_tou_ming({
t : 50,
step : 10,
mul:{
h:0,
o:0
}
});
},function () {
$(this).xia_jd().yi_dong_tou_ming({
t : 50,
step : 10,
mul:{
h:150,
o:100
}
});
})
首先引入封装库
第一百四十八节,封装库--JavaScript,菜单切换的更多相关文章
- 第一百四十六节,JavaScript,百度分享保持居中--下拉菜单
JavaScript,百度分享保持居中--下拉菜单 百度分享保持居中 效果图 html代码 <div id="share"> <h2>分享到</h2& ...
- 第一百四十五节,JavaScript,同步动画
JavaScript,同步动画 将上一节的,移动透明动画,修改成可以支持同步动画,也就是可以给这个动画方法多个动画任务,让它同时完成 原理: 向方法里添加一个属性,这个属性是一个对象,同步动画属性,属 ...
- 第一百四十四节,JavaScript,列队动画
JavaScript,列队动画 将上一节的,移动透明动画,修改成可以支持列队,也就是可以给这个动画方法多个动画任务,让它完成一个动画任务后,在执行第二个动画任务 原理: 就是在原有的动画方法里加一个回 ...
- 第一百五十八节,封装库--JavaScript,ajax说明
封装库--JavaScript,ajax说明 封装库ajax()方法,ajax通讯方法,跨页面向动态页面发送或获取数据 /** ajax()方法,ajax通讯方法,跨页面向动态页面发送或获取数据 * ...
- 第一百四十九节,封装库--JavaScript,表单验证--验证用户名
封装库--JavaScript,表单验证--验证用户名 注册验证功能,顾名思义就是验证表单中每个字段的合法性,如果全部合法才可以提交表单. 效果图 聚集光标时 信息不合法是 信息合法时 html &l ...
- 第一百五十五节,封装库--JavaScript,轮播器
封装库--JavaScript,轮播器 html <div id="banner"> <img src="img/banner1.jpg" a ...
- 第一百五十四节,封装库--JavaScript,表单验证--提交验证
封装库--JavaScript,表单验证--提交验证 将表单的所有必填项,做一个判断函数,填写正确时返回布尔值 最后在提交时,判断每一项是否正确,全部正确才可以 提交 html <div id= ...
- 第一百五十节,封装库--JavaScript,表单验证--密码验证
封装库--JavaScript,表单验证--密码验证 效果图 html <div id="reg"> <h2 class="tuo">& ...
- 第一百六十节,封装库--JavaScript,ajax注册表单到数据库
封装库--JavaScript,ajax注册表单到数据库 效果图 前台js var biaodan = $().xu_lie_biao_dan($('form').sh_jd()); //序列化获取表 ...
随机推荐
- redis学习笔记——事件处理
Redis服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理以下两类事件: 文件事件(file event):Redis服务器通过套接字与客户端(或者其他Redis服务器)进行连接,而文件事件就是服务器对套接字 ...
- redis学习笔记——RDB和AOF持久化一
为防止数据丢失,需要将 Redis 中的数据从内存中 dump 到磁盘,这就是持久化.Redis 提供两种持久化方式:RDB 和 AOF.Redis 允许两者结合,也允许两者同时关闭. RDB 可以定 ...
- 集合系列之fail-fast 与fail-safe 区别
一:快速失败(fail—fast) 在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加.删除.修改),则会抛出Concurrent Modification Exceptio ...
- activemq集群搭建Demo
activemq5.14.5单节点安装Demo 第一步:创建集群目录 [root@node001 ~]# mkdir -p /usr/local/activemqCluster 复制单点至集群目录 [ ...
- ocx注册
(1)服务器OCX注册 (2)IE浏览器,站点加入可信任站点. internet 选项->安全->可信任站点.把“对该区域中的所有站点要求服务器验证(https:)” 前面的勾去掉 (3) ...
- Unity3D入门基础之游戏对象 (GameObject) 和组件 (Component) 的关系
原文出处:http://edu.china.unity3d.com/learning_document/getData?file=/Manual/TheGameObject-ComponentRela ...
- Unity3d 录像
flashtd1: 回复 tqfa :我觉得是有方法可以实现的,之前使用高通的增强显示开发包时发现其实它是添加了一个类似movietexture的东西,叠加在它的摄像机上 如果文档里有操作moviet ...
- leetcode第一刷_Combination Sum Combination Sum II
啊啊啊啊.好怀念这样的用递归保存路径然后打印出来的题目啊.好久没遇到了. 分了两种,一种是能够反复使用数组中数字的,一种是每一个数字仅仅能用一次的.事实上没有多大差别,第一种每次进入递归的时候都要从头 ...
- name_search方法的使用
转自:http://blog.csdn.net/littlebo01/article/details/22075573 在many2one类型中,页面下拉时会首先触发name_search方法,参数这 ...
- java 有用的类库
import org.apache.commons.lang.StringUtils; 字符串库