spBone* bone=skeletonAnimationNode->findBone("boneName");

CCPoint boneWorldPos=ccp(bone->worldX,bone->worldY);

spine findBone的更多相关文章

  1. spine - unity3D(摘自博主softimagewht)

    摘自:(博主 http://www.cnblogs.com/softimagewht/p/4149118.html) //skeletonDataSkeletonAnimation skeletonA ...

  2. spine获取骨骼位置

    time: 2015/07/23 版本: /****************************************************************************** ...

  3. spine实现预加载(一)

    前言 本文实现了spine动画的预加载,解决在战斗等大量加载spine动画的时候出现卡顿现象. 这里使用和修改三个类,直接修改的源码,当然你也可以继承LuaSkeletonAnimation,自己封装 ...

  4. 解决Spine骨骼混合动画错乱问题

    Spine是一个很好的制作2D骨骼动画的软件,其中提供的混合(mix)动画功能可以很柔和过度两个不同的动画,但在混合时期,稍有不善,非常容易出现各种错乱.在Spine2D骨骼动画群上,有人提出全K帧. ...

  5. Spine批量导出Command line Export

    1.准备工作及介绍 时间有点紧张,写的不是很详细,请见谅. 当前版本是2.2以上,购买版的.试用版的无法试用Command line Both Spine and the Spine launcher ...

  6. HTML5骨骼动画Demo | 使用min2d、createjs、pixi播放spine动画

    Spine做骨骼动画是比较流行的,使用起来可能相对复杂,但功能毕竟强大,所以市场占有率较大. 在unity.cocos2d.starling中使用spine已经很成熟了,而HTML5这一块可能刚刚起步 ...

  7. [原]quick集成spine动画

    更新说明: 新增了骨骼绑定node用法 参考:http://blog.csdn.net/n5/article/details/21795265 在SkeletonRenderer.h 和cpp里面新加 ...

  8. quick lua 使用spine骨骼动画

    看下下面两个文件 <spine/SkeletonRenderer.h><spine/SkeletonAnimation.h> 1.lua中创建方法: sp.SkeletonAn ...

  9. 【Unity3D游戏开发】性能优化之spine提高80~90%的效率 (三一)

    Spine效率低 Unity项目加载spine动画,经常会出现卡顿的情况,如游戏中瞬间播放一个动画,打开一个带spine动画的界面.尤其是SkeletonRenderer.Awake时,会瞬间出现大量 ...

随机推荐

  1. HDU 4635 Strongly connected (2013多校4 1004 有向图的强连通分量)

    Strongly connected Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Other ...

  2. segmentfault hackthon比赛感悟

    之前本来是打算用node好好系统的写下程序,写下博客. 这两天因为segmentfault hackthon比赛,所以就没更新.写这篇博客的目的,是为了说明自己參赛的感悟. 今天比赛,能够说自己特别失 ...

  3. 【maven】pom.xml文件没错,但是项目有小红叉,Problems中可以看到错误:“Dynamic Web Module 3.0 requires Java 1.6 or newer.”

    解决方法: 1.将 <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>m ...

  4. RapidXml使用方法

    一.写xml 文件 [cpp] view plaincopy #include <iostream> #include "rapidxml/rapidxml.hpp" ...

  5. [Git] git revert ( revert commit 和 revert merge)

    转载自:http://blog.csdn.net/qinjienj/article/details/7621887 我们难免会因为种种原因执行一些错误的commit / push,git提供了reve ...

  6. OpenCV图像金字塔

    图像金字塔 目标 本文档尝试解答如下问题: 如何使用OpenCV函数 pyrUp 和 pyrDown 对图像进行向上和向下采样. 原理 Note 以下内容来自于Bradski和Kaehler的大作:  ...

  7. jQuery中,选择器既匹配开头又匹配结尾

    jQuery中,选择器既匹配开头又匹配结尾的方法: [attr^=val]attr$=val [attr^=val][attr$=val]

  8. 【Web】前台传送JSON格式数据到后台Shell处理

    1.js中的json对象和字符串之间的转化:http://www.oschina.net/code/snippet_175925_6288 代码片段: var obj = JSON.parse(des ...

  9. Spring框架学习(10)Spring中如何使用事务?

    内容源自:Spring中如何使用事务? 一.为什么要使用事务? 如果我们一个业务逻辑只执行一次sql,是不需要使用事务的.但如果要执行多条sql语句才能完成一个业务逻辑的话,这个时候就要使用事务了. ...

  10. vector iterator not incrementable For information on how your program can cause an an assertion Failure, see the Visual c + + documentation on asserts

    #include <list> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { list<int> sl ...