iOS 视图,动画渲染机制探究


- 根据 layer 的各种属性(如果是动画的,会计算动画 layer 的属性的中间值),用 OpenGL 准备渲染。
- 渲染这些可视的 layer 到屏幕。
- 视图上有太多的 layer 或者几何形状:
如果视图的层级结构太复杂的话,当某些视图被渲染或者 frame 被修改的话,CPU 会花比较多得时间去重新计算 frame。尤其如果用 autolayout 的话,会更消耗 CPU。同时过多的几何结构会大大增多需要渲染的OpenGL triangles 以及栅格化的操作(将 OpenGL 的 triangles 转化成像素) - 太多的 overdraw:overdraw 是指一个像素点被多次地用颜色填充。这个主要是由于一些半透明的 layer 相互重叠造成的。GPU 的 fill-rate(用颜色填充像素的速率)是有限的。如果 overdraw 太多的话,势必会降低 GPU 的性能。
- 视图的延后载入:iOS 只有在展示 viewcontroller 的 view 或者访问 viewcontroller 的 view,比如说 someviewcontroller.view 的时候才会加载view。如果在用户点击了某个 button,并且在 button 的响应函数里做了很多消耗 cpu 的工作,这个时候如果 present 某个 viewcontroller 的话,会容易卡顿,尤其是如果viewcontroller 要从 database 里获取数据,或者从 nib 文件初始化 view 或者加载图片会更卡。
- 离屏的绘制:离屏的绘制有两种情况:1. 有些效果(如 rounded corners,layer masks,drop shadows 和 layer rasterization)不能直接的绘制到屏幕上,必须先绘制到一个 offscreen 的 image context 上,这种操作会引入额外的内存和 CPU 消耗。2. 实现了 drawRect 或者 drawLayer:inContext:,为了支持任意的绘制,core graphic 会创建一个大小跟要画的 view 一样的 backing image。并且当画完的以后要传输到 render server 上渲染。所以没事不要重载 drawRect 等函数却什么都不做。
- 图片解压:用 imageNamed:从 bundle 里加载会立马解压。一般的情况是在赋值给 UIImageView 的 image 或者 layer 的 contents 或者画到一个 core graphic context 里才会解压。
渲染性能优化的注意点:
- 设置 view 的 backgroundColor 为一个固定的,不透明的 color。
- 如果一个 view 是不透明的,设置 opaque 属性为 YES。(直接告诉程序这个是不透明的,而不是让程序去计算)






本文为腾讯Bugly原创文章,如需转载,请标明出处。
想了解更多干货,请搜索关注公众号:腾讯Bulgy,或搜索微信号:weixinBugly,关注我们
腾讯Bugly
iOS 视图,动画渲染机制探究的更多相关文章
- iOS离屏渲染的解释:渲染与cpu、gpu
重开一个环境(内存.资源.上下文)来完成(部分)图片的绘制 指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. ...
- iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视 ...
- iOS燃烧动画、3D视图框架、天气动画、立体相册、微信朋友圈小视频等源码
iOS精选源码 iOS天气动画,包括太阳,云,雨,雷暴,雪动画. 较为美观的多级展开列表 3D立体相册,可以旋转的立方体 一个仪表盘Demo YGDashboardView 一个基于UIScrollV ...
- IOS 视图切换动画
我在网上找到的这个小方法,被我举一反三使用的屡试不爽.比如用在,当视图需要执行某一方法跳转到新的一个UIView上,从底层渐变浮到最上层.就是一个不错的视觉效果或者当需要类似keyboard的效果从底 ...
- iOS离屏渲染简书
更详细地址https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter15/offscreen-rendering.html(包含了核心动画) GPU渲染机制: CP ...
- iOS 视图控制器转场详解
iOS 视图控制器转场详解 前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标有了大幅度的增长,多谢唐巧前辈的推荐.有些人问我相关的问题 ...
- iOS离屏渲染之优化分析
在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之一.因此,本文主要分析一下离屏渲染产生的原因及避免的方法 ...
- iOS核心动画高级技巧之CALayer(一)
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结( ...
- View Programming Guide for iOS ---- iOS 视图编程指南(五)---Animations
Animations Animations provide fluid visual transitions between different states of your user inter ...
随机推荐
- WampServer3.0.4 允许外网访问配置教程
原文地址:http://jingyan.baidu.com/album/acf728fd556c93f8e410a344.html?picindex=1
- nginx搭建笔记
1. nginx安装 Env: Mac OS 10.10 Yosemite pcre: http://pcre.org/ $tar -zxf pcre-8.34.tar.gz $cd pcre-8.3 ...
- yii使用createCommand()增删改查
查询单条数据$sql = "SELECT `name` FROM `table` WHERE id='7'";$users=Yii::$app->db->createC ...
- 1813. M进制数问题
1813. M进制数问题 Constraints Time Limit: 1 secs, Memory Limit: 32 MB Description 试用 C++的类来表示一般进制数. 给定 2 ...
- C++中有符号/无符号数比较
原创文章,欢迎阅读,禁止转载. 在我的程序中有如下代码编译被警告了 if(list.size()>msize){...} warning C4018: '<' : signed/unsig ...
- flask_分页
一.提交博客文章 1.定义一个单字段的表单对象(form.py) class PostForm(Form): post = StringField('post', validators=[DataRe ...
- 为Page添加INotifyPropertyChanged功能
在Page页面里面, DataContext 更新后,前台数据要求会自动更新. 但前台的绑定如果用x:bind 语法. 它要求强类型.直接关联到DataContext上就不行了. 需要为Page 添加 ...
- UVA 12299 RMQ with Shifts(线段树:单点更新)
题目链接:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem ...
- 如何判断UIPanGestureRecognizer的拖动方向
最近做一个项目,需要用到UIPanGestureRecognizer做一个侧滑菜单,需求是不能向右侧拖动(点击按钮右滑),但可以向左侧手势拖动收回:于是需要判断拖动的方向,百度了一下,网上大部分的答案 ...
- 成功转移安卓手机QQ聊天记录
废话先不说,直接上干货: 只要把两个地方的数据完整的复制到新手机对应位置就可以了,但过程相当坎坷: /data/data/com.tencent.mobileqq /sdcard/Tencent/Mo ...