首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题。我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一种是从SQLite官网下载源代码拷贝的工程中。第一种方法配置起来比较麻烦,关键是Cocos2d-x提供的SQLite3库只是Win32没有其它平台的,目录结构如下所示。
<游戏工程目录>\cocos2d\external\sqlite3
│  Android.mk

├─include
│      sqlite3.h
│      sqlite3ext.h

└─libraries
    └─win32
            sqlite3.dll
            sqlite3.lib
因此,我们只能采用第二种方法,从SQLite官网下载源代码压缩包,将其中的sqlite3.h和sqlite3.c文件拷贝到工程的Classes目录,然后打开<游戏工程目录>\proj.android\jni\Android.mk文件,修改LOCAL_SRC_FILES内容如下:
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp \
    ../../Classes/sqlite3.c
其中sqlite3.c是我们刚刚追加的,保存Android.mk文件后,使用Cocos工具交叉编译,在编译过程中如果我们能够看到,如图所示内容(cocos2dcpp_shared <= sqlite3.c),说明sqlite3编译通过了。

成功编译sqlite3

如果能编译成功就意味着SQLite3的移植工作成功了,我们可以编写访问数据代码了。

我们使用第三方库要么是头文件和源程序文件,要么是头文件和库文件(动态连接库.so或静态连接库.a)。SQLite3的移植我们采用了头文件和源程序文件。

更多内容请关注最新Cocos图书《Cocos2d-x实战 C++卷》

本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net

更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com
欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386

《Cocos2d-x实战 C++卷》现已上线,各大商店均已开售:

京东:http://item.jd.com/11584534.html

亚马逊:http://www.amazon.cn/Cocos2d-x%E5%AE%9E%E6%88%98-C-%E5%8D%B7-%E5%85%B3%E4%B8%9C%E5%8D%87/dp/B00PTYWTLU

当当:http://product.dangdang.com/23606265.html

互动出版网:http://product.china-pub.com/3770734

《Cocos2d-x实战 C++卷》源码及样章下载地址:

源码下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1

样章下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1157&extra=page%3D1

欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台

Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题的更多相关文章

  1. 基于s5pv210嵌入式linux系统sqlite3数据库移植

    基于s5pv210嵌入式linux系统sqlite3数据库移植 1.下载源码 http://www.sqlite.org/download.html 最新源码为3080100 2.解压 tar xvf ...

  2. Cocos2D-X2.2.3学习笔记9(处理重力感应事件,移植到Android加入两次返回退出游戏效果)

    这节我们来学习Cocos2d-x的最后一节.怎样处理重力感应事件.移植到Android后加入再按一次返回键退出游戏等.我这里用的Android.IOS不会也没设备呃 效果图不好弄,由于是要移植到真机上 ...

  3. Cocos移植到Android的一些问题-中文乱码问题

    Android平台版本和设备碎片化很严重,因此从Win32平台移植到Android平台会有很多问题,下面是我们归纳的从Win32平台移植到Android平台遇到的一些问题.在Android平台中文乱码 ...

  4. cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》移植到android手机

    说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客.他是将泰然网的跑酷教程.用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写,并做相关笔记 ...

  5. cocos2d-x 3.2 移植到android

    前人栽树,后人乘凉,这句话有点过了,只是想感谢一下为了移植cocos2d-x到android的"大婶"们所做出的贡献.          首先android环境需要配置好,需要的文 ...

  6. cocos2dx使用了第三方库照样移植android平台-解决iconv库的移植问题

    当我写这篇文章的时候我是怀着激动的心情的,因为我又解决了一个技术问题.你可能对题目还一知半解,这是什么意思,我之所以要写这篇文章就是要解决当我们在cocos2dx中使用了第三方库的时候,移植到andr ...

  7. 将Unity3D游戏移植到Android平台上

    将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,只需要在File->Build Settings中选择Android平台,然后点击Switch Platform并Build出ap ...

  8. 在cmd窗口中查询android的sqlite3数据库表之步骤

    本文主要是写了一个android程序对sqlite3中数据库的employee表的插入.删除的操作,然后在cmd窗口中用sql命令查询employee表的操作过程. 1.第一步:首先把程序写好. 1. ...

  9. iperf linux版本移植到android (使用工具链方式不是使用Android.mk)

    由于很多程序是用makefile编译linux应用程序的,如果移植到android就要重新写Android.mk,对于不熟悉这个的人来说,特别麻烦,所以这里介绍只修改makefile就能移植到andr ...

随机推荐

  1. 销售订单行上行号LINE_SHIPMENT_OPTION_NUMBER

     销售订单行上行号:LINE_SHIPMENT_OPTION_NUMBER 取值: ( 1) Line块的块级触发器POST-QUERY调用: OE_LINE.Post_Query;(来自于库OE ...

  2. 现有一些开源ESB总线的比較

    现有的开源ESB总线中,自从2003年第一个开源总线Mule出现后,如今已经是百花争鸣的景象了.如今我就对现有的各种开源ESB总线根据性能.可扩展性.资料文档完整程度以及整合难易程度等方面展开. 一. ...

  3. MySQL通用优化 叶金荣!!!

    http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDE0MjI4MA==&mid=208777870&idx=1&sn=6efddd6283e4deb3 ...

  4. Linux中断(interrupt)子系统之一:中断系统基本原理 (图解)

    http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7445825

  5. 使用javaScript解决asp.net中mvc使用ajax提交数组参数的匹配问题

    想到在asp.net的mvc中如果使用ajax向服务端传递参数时如果参数是一个类或者是个数组(或List集合)以及更复杂的对象时,服务端总是会发生取不到值的情况,当然网上也有很多解决的例子,但都是在服 ...

  6. 下一个系列学习列表Spring.net+NHibernate+MVC

    开源框架完美组合之Spring.NET + NHibernate + ASP.NET MVC + jQuery + easyUI 中英文双语言小型企业网站Demo 刘冬.NET 2011-08-19 ...

  7. Linux服务器集群系统(一)--转

    引用地址:http://www.linuxvirtualserver.org/zh/lvs1.html LVS项目介绍 章文嵩 (wensong@linux-vs.org)2002 年 3 月 本文介 ...

  8. iOS开发 - 一个天真的搜索控制器的独白

    文/Azen(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/6d5327111511著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 正文 一.关于横向模块开发 ...

  9. 关于InputStream 和String对象之间的相互转换

    代码如下: package com.xin.stream; import java.io.BufferedReader; import java.io.ByteArrayInputStream; im ...

  10. Java Properties类

    Properties 是哈希表的一个子类.它是用来维持值列表,其中的键是一个字符串,值也是一个字符串. Properties类被许多其他的Java类使用.例如,它是对象通过System.getProp ...