第三章 操作符

by flamephoenix

一、算术操作符
二、整数比较操作符
三、字符串比较操作符
四、逻辑操作符
五、位操作符
六、赋值操作符
七、自增自减操作符
八、字符串联结和重复操作符
九、逗号操作符
十、条件操作符
十一、操作符的次序

一、算术操作符 :+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、**(乘幂)、%(取余)、-(单目负)
  (1)乘幂的基数不能为负,如 (-5) ** 2.5 # error;
  (2)乘幂结果不能超出计算机表示的限制,如10 ** 999999 # error
  (3)取余的操作数如不是整数,四舍五入成整数后运算;运算符右侧不能为零
  (4)单目负可用于变量: - $y ; # 等效于 $y * -1
二、整数比较操作符

Table 3.1. 整数比较操作符

操作符 描述
< 小于
> 大于
== 等于
<= 小于等于
>= 大于等于
!= 不等于
<=> 比较,返回 1, 0, or -1

操作符<=>结果为:
  0 - 两个值相等
  1 - 第一个值大
  1 - 第二个值大
三、字符串比较操作符

Table 3.2. 字符串比较操作符

操作符 描述  
lt 小于  
gt 大于  
eq 等于  
le 小于等于  
ge 大于等于  
ne 不等于  
cmp 比较,返回 1, 0, or -1  

四、逻辑操作符 
  逻辑或:$a || $b 或 $a or $b
  逻辑与:$a && $b 或 $a and $b
  逻辑非:! $a 或 not $a
  逻辑异或:$a xor $b
五、位操作符 
  位与:&
  位或:|
  位非:~
  位异或:^
  左移:$x << 1
  右移:$x >> 2
  注:不要将&用于负整数,因为PERL将会把它们转化为无符号数。
六、赋值操作符

Table 3.3. 赋值操作符

操作符 描述
= Assignment only
+= Addition and assignment
-= Subtraction and assignment
*= Multiplication and assignment
/= Division and assignment
%= Remainder and assignment
**= Exponentiation and assignment
&= Bitwise AND and assignment
|= Bitwise OR and assignment
^= Bitwise XOR and assignment

Table 3.4. 赋值操作符例子

表达式 等效表达式
$a = 1; none (basic assignment)
$a -= 1; $a = $a - 1;
$a *= 2; $a = $a * 2;
$a /= 2; $a = $a / 2;
$a %= 2; $a = $a % 2;
$a **= 2; $a = $a ** 2;
$a &= 2; $a = $a & 2;
$a |= 2; $a = $a | 2;
$a ^= 2; $a = $a ^ 2;

.=可在一个赋值语句中出现多次,如:
  $value1 = $value2 = "a string";
.=作为子表达式
  ($a = $b) += 3;
  等价于
  $a = $b;
  $a += 3;
  但建议不要使用这种方式。
七、自增自减操作符 :++、--(与C++中的用法相同)
.不要在变量两边都使用此种操作符:++$var-- # error
.不要在变量自增/减后在同一表达式中再次使用:$var2   = $var1 + ++$var1; # error
.在PERL中++可用于字符串,但当结尾字符为'z'、'Z'、'9'时进位,如:
  $stringvar = "abc";
  $stringvar++; # $stringvar contains "abd" now

$stringvar = "aBC";
  $stringvar++; # $stringvar contains "aBD" now

$stringvar = "abz";
  $stringvar++; # $stringvar now contains "aca"

$stringvar = "AGZZZ";
  $stringvar++; # $stringvar now contains "AHAAA"

$stringvar = "ab4";
  $stringvar++; # $stringvar now contains "ab5"

$stringvar = "bc999";
  $stringvar++; # $stringvar now contains "bd000" 
.不要使用--,PERL将先将字符串转换为数字再进行自减
  $stringvar = "abc";
  $stringvar--; # $stringvar = -1 now

.如果字符串中含有非字母且非数字的字符,或数字位于字母中,则经过++运算前值转换为数字零,因此结果为1,如:
  $stringvar = "ab*c";
  $stringvar++;
  $stringvar = "ab5c";
  $stringvar++; 
八、字符串联结和重复操作符 
  联接: .
  重复:x
  联接且赋值(类似+=): .=
例:
  $newstring = "potato" . "head";
  $newstring = "t" x 5;
  $a = "be";
  $a .= "witched"; # $a is now "bewitched"
九、逗号操作符 
  其前面的表达式先进行运算,如:
  $var1 += 1, $var2 = $var1;
  等价于
  $var1 += 1;
  $var2 = $var1;
  使用此操作符的唯一理由是提高程序的可读性,将关系密切的两个表达式结合在一起,如:
  $val = 26;
  $result = (++$val, $val + 5); # $result = 32
  注意如果此处没有括号则意义不同:
  $val = 26;
  $result = ++$val, $val + 5; # $result = 27
十、条件操作符 
  与C中类似,条件?值1:值2,当条件为真时取值1,为假时取值2,如:
  $result = $var == 0 ? 14 : 7;
  $result = 43 + ($divisor == 0 ? 0 : $dividend / $divisor);
  PERL 5中,还可以在赋值式左边使用条件操作符来选择被赋值的变量,如:
  $condvar == 43 ? $var1 : $var2 = 14;
  $condvar == 43 ? $var1 = 14 : $var2 = 14;
十一、操作符的次序

Table 3.6. 操作符次序

操作符 描述
++-- 自增,自减
-~! 单目
** 乘方
=~!~ 模式匹配
*/%x 乘,除,取余,重复
+-. 加,减,联接
<<>> 移位
-e-r, etc. 文件状态
<<=>>=lt,legtge 不等比较
==!=<=>eq,necmp 相等比较
& 位与
|^ 位或,位异或
&& 逻辑与
|| 逻辑或
.. 列表范围
? and : 条件操作符
=+=-=*=, 赋值
and so on  
, 逗号操作符
not Low-precedence logical NOT
and Low-precedence logical AND
orxor Low-precedence logical OR and XOR

.操作符结合性(associativity):

Table 3.7. 操作符结合性

操作符 结合性
++--
-~! Right-to-left
** Right-to-left
=~!~ Left-to-right
*/%x Left-to-right
+-. Left-to-right
<<>> Left-to-right
-e-r,
<<=>>=ltlegt,ge Left-to-right
==!=<=>eqnecmp Left-to-right
& Left-to-right
|^ Left-to-right
&& Left-to-right
|| Left-to-right
.. Left-to-right
? and : Right-to-left
=+=-=*=, Right-to-left
and so on  
, Left-to-right
not Left-to-right
and Left-to-right
orxor Left-to-right

建议:
  1、当你不确定某操作符是否先执行时,一定要用括号明确之。
  2、用多行、空格等方式提高程序的可读性。

上一章 下一章 目录

perl5 第三章 操作符的更多相关文章

  1. Think in Java 第三章操作符

    Think in Java 第三章操作符 赋值 对象赋值 ​ 我们真正操作的是对对象的引用.所以倘若"将一个对象赋值给另一个对象",实际上是将"引用"从一个地方 ...

  2. C# 本质论 第三章 操作符和控制流

    操作符通常分为3大类:一元操作符(正.负).二元操作符(加.减.乘.除.取余)和三元操作符( condition?consequence:alternative(consequence和alterna ...

  3. 初读"Thinking in Java"读书笔记之第三章 --- 操作符

    更简单的打印语句 导入自己编写的静态类库,即可使用print();打印 使用Java操作符 操作符:+,-,*,/,=,==,!=,+=,?:,%等 几乎所有操作符都只能操作"基本类型&qu ...

  4. 《Java编程思想》笔记 第三章 操作符

    1.操作符种类: 运算顺序1-7 一元操作符(单目操作符)  - 负号, + 正号,--递减,++递增 算术操作符 + - *  /  % 移位操作符  <<左移(低位补0),>&g ...

  5. Rxjava2实战--第三章 创建操作符

    Rxjava2实战--第三章 创建操作符 Rxjava的创建操作符 操作符 用途 just() 将一个或多个对象转换成发射这个或者这些对象的一个Observable from() 将一个Iterabl ...

  6. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (19) -----第三章 查询之使用位操作和多属性连接(join)

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 3-16  过滤中使用位操作 问题 你想在查询的过滤条件中使用位操作. 解决方案 假 ...

  7. Java语言程序设计(基础篇) 第三章 选择

    第三章 选择 3.8 计算身体质量指数 package com.chapter3; import java.util.Scanner; public class ComputeAndInterpret ...

  8. 07.C#泛型的限制和可空类型的简单说明(三章3.5-四章4.1)

    自己在写文章的同时,也是在学习,对于书中的语句很多其实没有太好的理解,读一本书,要消化!!!三章都是讲泛型的,最后写一下泛型的限制,对于本章学习的完结,one end,one begin. 看下面的代 ...

  9. [Effective Java]第三章 对所有对象都通用的方法

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

随机推荐

  1. android入门——Activity(1)

    结构图 mainfests文件夹下面有一个AndroidMainfest.xml文件,类似web开发中的web.xml文件负责整个项目的配置,每当我们新建一个activity,都要在这个文件中进行配置 ...

  2. JavaScript知识(二)

    你要保守你心,胜过保守一切,因为一生的果效,是由心发出的.————O(∩_∩)O... ...O(∩_∩)O...老师因有事下午没来上课,今天就只把中午讲的知识总结一下.由于昨天只是讲了JavaScr ...

  3. SQL server与Oracle触发器的创建与使用

    SQL Server 1创建触发器 GO BEGIN IF (object_id('WMY', 'tr') is not null) DROP trigger WMY END; GO CREATE T ...

  4. 155Min Stack

    题目地址:155Min Stack 最近为了提高数据结构和算法能力,保证每天一到leetcode的题目.从easy开始,感觉这道题目还蛮好,记录一下. 题目大意:就是维护一个栈,获得栈中元素的的最小值 ...

  5. 机器学习算法实现(R&Python code)

    Machine Learning Algorithms Machine Learning Algorithms (Python and R) 明天考试,今天就来简单写写机器学习的算法 Types Su ...

  6. 十大最值得注意的MySQL变量

    MySQL数据库中的变量非常多,下文为您整理出了十大最值得注意的MySQL变量,希望对您学习MySQL数据库能够有一些帮助. AD: MySQL变量很多,其中有一些MySQL变量非常值得我们注意,下面 ...

  7. hdu 3032 Nim or not Nim? 打sg表

    题目链接 给出n堆石子, 每次可以取一堆中的任意x个(x>=1), 或者将一堆石子拆成两堆, 取到最后一堆的胜. 这个题需要打sg表找规律, 打表程序看代码. #include<bits/ ...

  8. Use API to retrieve data from internet

    Reference: Working with APIs Many big companies and organizations provide API for us to retrieve dat ...

  9. python 推导式和迭代器、生成器

    1.常用推导式 推导式是从一个或者多个迭代器快速简洁创建数据结构的一种方法. 1.1 _ 列表推导式 最简单的形式:  [exprssion for item in iterable] 示例:  nu ...

  10. java实现 阿拉伯数字转换为汉字数字 算法

    package test; public class NumberFormatTest { static String[] units = { "", "十", ...